Path of Exile 2 đồng đạo diễn Mark Roberts và Jonathan Rogers đã giải quyết các mối quan tâm của cộng đồng về độ khó cuối cùng đòi hỏi. Như một phần tiếp theo của bản gốc 2013, Path of Exile 2 giới thiệu một hệ thống kỹ năng mới có 240 viên đá quý kỹ năng hoạt động và 12 lớp nhân vật. Sau khi hoàn thành câu chuyện sáu hành động, người chơi có quyền truy cập vào các bản đồ cuối cùng dữ dội.
Kể từ khi ra mắt truy cập sớm vào tháng 12 năm 2024, game nhập vai hành động đẳng cự đã thu hút một cơ sở người chơi mạnh mẽ, với năm 2025 được thiết lập để mang lại những cải tiến về chất lượng cuộc sống đáng kể. Bản cập nhật đầu tiên của trò chơi trong năm, Patch 0.1.0, giải quyết các lỗi và sự cố khác nhau, đặc biệt là trên PlayStation 5 và cải thiện trò chơi bằng cách giải quyết các vấn đề với quái vật, kỹ năng và thiệt hại.
Trong một cuộc phỏng vấn độc quyền với các nhà sáng tạo nội dung Darth Microtransaction và Ghazzytv, Roberts và Rogers đã thảo luận về bản vá sắp tới 0.1.1 và chia sẻ quan điểm của họ về khó khăn của Endgame. Họ bảo vệ thử thách, nhấn mạnh rằng "toàn bộ 'cái chết thực sự quan trọng' thực sự quan trọng. Bạn phải có một số mức độ thất bại có thể", và lưu ý rằng trò chơi sẽ không "cảm thấy giống nhau" nếu được hoàn nguyên vào một hệ thống cổng thông tin. Người chơi đã lên tiếng lo ngại về thiết kế Endgame hiện tại, trong đó có các bản dựng yêu cầu của người chơi và quái vật nhanh, khiến các cuộc gặp gỡ chiến lược trở nên vô cùng khó khăn.
Về việc mất EXP trong một cuộc chạy Atlas, Rogers giải thích, đó là việc giữ bạn ở nơi mà bạn phải đến, vì nếu bạn đang chết mọi lúc thì có lẽ bạn chưa sẵn sàng tiếp tục đi lên đường cong sức mạnh. Nhóm nghiên cứu tại Grinding Gear Games đang đánh giá các yếu tố khác nhau góp phần vào khó khăn của Endgame để đảm bảo người chơi có trải nghiệm xác thực nhất có thể. Mặc dù có những lời khuyên nâng cao có sẵn để chinh phục các bản đồ cấp độ cao, thiết bị cứu hộ chất lượng và sử dụng các cổng một cách hiệu quả, nhiều người chơi vẫn tìm thấy thách thức quá sức.
Path of Exile 2's Endgame diễn ra trong Atlas of Worlds, nơi người chơi nhằm mục đích tiến bộ bằng cách mở khóa các bản đồ khác nhau và đánh bại những con thú sống trong đó. Truy cập vào Atlas được cấp khi hoàn thành chiến dịch chính về độ khó tàn khốc. Mỗi thế giới được kết nối với nhau trong Atlas trình bày những thách thức cấp cao phù hợp với những người chơi chuyên dụng, có các ông chủ đáng gờm, bản đồ phức tạp và nhu cầu xây dựng được tối ưu hóa thông qua các cải tiến kỹ năng và thiết bị.