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"Path of Exile 2 Devs Discute Endgame Challenge"

Autore : Aria
Mar 26,2025

"Path of Exile 2 Devs Discute Endgame Challenge"

Riepilogo

  • Il percorso degli sviluppatori di Exile 2 sta difendendo il gioco finale impegnativo nonostante le preoccupazioni dei giocatori.
  • Il co-regista Jonathan Rogers ha dichiarato: "... Se stai morendo tutto il tempo, probabilmente non sei pronto per continuare a salire sulla curva di potenza."
  • I giocatori navigano attraverso l'intricato atlante dei mondi nel gioco finale, affrontando sfide e boss avanzati.

I co-direttori di Path of Exile 2 Mark Roberts e Jonathan Rogers hanno affrontato le preoccupazioni della comunità in merito alla impegnativa difficoltà di gioco. Come sequel dell'originale, Path of Exile 2 del 2013 introduce un nuovo sistema di abilità con 240 gemme di abilità attive e 12 classi di caratteri. Dopo aver completato la storia a sei atti, i giocatori ottengono l'accesso alle intense mappe dei 100 endgame.

Dal suo lancio di accesso anticipato nel dicembre 2024, il RPG dell'azione isometrica ha attratto una solida base di giocatori, con il 2025 impostato per portare significativi miglioramenti della qualità della vita. Il primo aggiornamento del gioco dell'anno, Patch 0.1.0, affronta vari bug e incidenti, in particolare su PlayStation 5, e migliora il gameplay affrontando problemi con mostri, abilità e danni.

In un'intervista esclusiva con i creatori di contenuti Darth Microtransaction e Ghazzytv, Roberts e Rogers hanno discusso dell'imminente patch 0.1.1 e hanno condiviso la loro prospettiva sulla difficoltà del fine. Hanno difeso la sfida, sottolineando che "tutta la morte in realtà è importante. Devi avere un certo livello di fallimento possibile" e hanno notato che il gameplay non "si sentirebbe lo stesso" se riportato a un singolo sistema portale. I giocatori hanno espresso preoccupazione per l'attuale design del gioco finale, che presenta costruzioni impegnative per i giocatori e mostri veloci, rendendo gli incontri strategici estremamente impegnativi.

Path of Exile 2 Devs Difende la difficoltà di Endgame

Per quanto riguarda la perdita di Exp durante una corsa di atlante, Rogers ha spiegato: "Ti sta tenendo nel luogo in cui dovresti essere, come in se stai morendo tutto il tempo, probabilmente non sei pronto per continuare a salire sulla curva di potenza". La squadra di Grinding Gear Games sta valutando i vari elementi che contribuiscono alla difficoltà del finale di garantire che i giocatori abbiano l'esperienza più autentica possibile. Nonostante i suggerimenti avanzati disponibili per la conquista delle mappe di livello di pietra ad alta vie, per il salvataggio degli attrezzi di qualità e l'utilizzo dei portali in modo efficace, molti giocatori trovano ancora la sfida schiacciante.

Il percorso del gioco finale di Exile 2 si svolge all'interno dell'Atlante dei mondi, dove i giocatori mirano a progredire sbloccando varie mappe e sconfiggendo le bestie che le abitano. L'accesso all'Atlante è concesso al completamento della campagna principale su difficoltà crudeli. Ogni mondo interconnesso all'interno dell'Atlante presenta sfide di alto livello su misura per i giocatori dedicati, con boss formidabili, mappe complesse e la necessità di build ottimizzate attraverso gli attrezzi e i miglioramenti delle competenze.

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