Welcome to laxz.net ! Spellen Apps Nieuws Onderwerpen Ranglijst
Thuis > Nieuws > SVC Chaos krijgt een verrassende poort naar pc, switch en PS4

SVC Chaos krijgt een verrassende poort naar pc, switch en PS4

Auteur : Scarlett
Jan 07,2025

SVC Chaos is verrassend beschikbaar op pc, Switch en PS4!

SVC Chaos惊喜登陆PC、Switch和PS4

In het weekend kondigde SNK de geremasterde versie aan van "SNK VS Capcom: SVC Chaos", die nu beschikbaar is op sommige gameconsoleplatforms. Dit artikel gaat dieper in op game-updates, de geschiedenis van SNK en de mogelijkheid van toekomstige Capcom-vechtgame-samenwerkingen.

SNK en Capcom werken samen om SVC Chaos nieuw leven in te blazen

SVC Chaos brengt moderne verbeteringen op een nieuw platform

Op EVO 2024, 's werelds grootste kampioenschap voor arcade-vechtgames, bracht SNK spannend nieuws dat fans van vechtgames enthousiast maakte. Dit weekend kondigde SNK de terugkeer aan van zijn veelgeprezen crossover-vechtgame SNK VS Capcom: SVC Chaos. Vervolgens plaatste SNK een bericht op Twitter (X), waarin werd bevestigd dat de game nu beschikbaar is op Steam-, Switch- en PlayStation 4-platforms. Helaas zullen Xbox-spelers dit evenement missen, omdat de game niet naar de console van Microsoft komt.

De geremasterde versie van SNK VS Capcom: SVC Chaos bevat een indrukwekkende cast van 36 personages, verspreid over de iconische series van SNK en Capcom. Spelers kunnen bekende gezichten besturen zoals Terry en Mai uit "Hungry Vampire", de Martian uit "Metal Slug" en Tessa uit "Red Dirt". Voor Capcom verschijnen legendarische vechters als Ryu en Ken uit ‘Street Fighter’. Deze met sterren bezaaide line-up zorgt voor een epische droomconfrontatie die nostalgische charme perfect combineert met moderne verbeteringen.

SVC Chaos惊喜登陆PC、Switch和PS4

Volgens de Steam-pagina van de game is SVC Chaos volledig geüpgraded en is er nieuwe rollback-netwerkcode toegevoegd om een ​​soepele en zeer competitieve online game-ervaring te realiseren. De toevoeging van toernooimodi, waaronder enkele eliminatie, dubbele eliminatie en round robin, verbetert de multiplayer-ervaring nog verder. Spelers kunnen ook het botsingsbepalingsdisplay gebruiken om het botsingsgebied van elk personage in detail te bekijken;

Van arcadehit tot moderne remake: de reis van SVC Chaos

SVC Chaos惊喜登陆PC、Switch和PS4

De terugkeer van SVC Chaos markeert een belangrijk moment in de geschiedenis van crossover-vechtgames, vooral gezien het feit dat het meer dan twintig jaar na de oorspronkelijke release in 2003 plaatsvindt. De lange afwezigheid van de game kan worden toegeschreven aan verschillende uitdagingen waarmee SNK wordt geconfronteerd. Begin jaren 2000 vroeg SNK het faillissement aan en werd vervolgens overgenomen door het pachinkobedrijf Aruze. Deze verschuiving, in combinatie met de moeilijkheid van SNK om van arcades naar thuisconsoles te migreren, leidde tot een lange periode van stagnatie voor de serie.

Ondanks deze obstakels hebben de trouwe fans van SVC Chaos nooit getwijfeld. De unieke mix van personages en snelle gameplay van de game hebben een onuitwisbare stempel gedrukt op de vechtgamegemeenschap. De remake is zowel een viering van de legendarische status als een erkenning van de blijvende liefde van fans voor de serie. Door de game beschikbaar te maken op een modern platform, opent SNK de deur voor een nieuwe generatie spelers om de klassieke confrontatie tussen SNK- en Capcom-legendes te ervaren.

Capcom's visie op grensoverschrijdende vechtgames

SVC Chaos惊喜登陆PC、Switch和PS4

In een exclusief interview met Dexerto op zaterdag legde Shuhei Matsumoto, de producent van Street Fighter 6 en Marvel vs Capcom Fighting Game Collection, Capcom's visie op de toekomst van crossover vechtgames uiteen. Matsumoto uitte de wens van het ontwikkelingsteam om mogelijk een nieuwe Marvel vs Capcom-game of een nieuwe Capcom- en SNK-samenwerkingsgame te maken. Hij benadrukte echter dat een dergelijk project veel tijd en moeite zou vergen om te realiseren.

Matsumoto ging dieper in op de doelstellingen van Capcom voor de korte termijn en zei: "Het minste wat we nu kunnen doen is deze klassieke games uit het verleden opnieuw introduceren bij een nieuwe generatie spelers die misschien niet de kans hebben gehad om ze op moderne platforms te spelen. Mensen kan het ook ervaren." Hij benadrukte het belang van het vertrouwd maken van spelers met deze klassieke series om de weg vrij te maken voor mogelijke toekomstige ontwikkeling.

SVC Chaos惊喜登陆PC、Switch和PS4

Wat betreft remakes van eerdere Marvel-games ontwikkeld door Capcom, vertelde Matsumoto dat het team al jaren in gesprek is met Marvel. Door het verstrijken van de tijd en het afstemmen van de belangen konden deze spellen uiteindelijk nieuw leven worden ingeblazen. Matsumoto merkte op dat Marvel's focus op community-gedreven toernooien, zoals die bij EVO, een cruciale rol heeft gespeeld bij het opnieuw aanwakkeren van de belangstelling voor de serie. De passie van fans en ontwikkelaars heeft de basis gelegd waardoor deze klassieke games opnieuw kunnen schitteren op hedendaagse platforms.

Laatste artikelen