SVC Chaos มีให้บริการบน PC, Switch และ PS4 อย่างน่าประหลาดใจ! <> <>
ในช่วงสุดสัปดาห์ที่ผ่านมา SNK ได้ประกาศ "SNK VS Capcom: SVC Chaos" เวอร์ชันรีมาสเตอร์ ซึ่งขณะนี้มีให้บริการบนคอนโซลเกมบางแพลตฟอร์มแล้ว บทความนี้จะเจาะลึกเกี่ยวกับการอัปเดตเกม ประวัติของ SNK และความเป็นไปได้ของการร่วมมือกับเกมต่อสู้ของ Capcom ในอนาคต <>SNK และ Capcom ร่วมมือกันเพื่อฟื้นคืนชีพ SVC Chaos
ที่งาน EVO 2024 การแข่งขันชิงแชมป์เกมต่อสู้อาร์เคดที่ใหญ่ที่สุดในโลก SNK ได้นำข่าวที่น่าตื่นเต้นมาให้แฟน ๆ เกมต่อสู้ตื่นเต้น ในช่วงสุดสัปดาห์ที่ผ่านมา SNK ได้ประกาศการกลับมาของเกมต่อสู้แบบครอสโอเวอร์ที่ได้รับเสียงวิจารณ์ชื่นชมอย่าง SNK VS Capcom: SVC Chaos ต่อจากนั้น SNK โพสต์ข้อความบน Twitter (X) เพื่อยืนยันว่าเกมดังกล่าววางจำหน่ายแล้วบนแพลตฟอร์ม Steam, Switch และ PlayStation 4 น่าเสียดายที่ผู้เล่น Xbox จะพลาดกิจกรรมนี้ เนื่องจากเกมจะไม่มาถึงคอนโซลของ Microsoft <>
SNK VS Capcom เวอร์ชันรีมาสเตอร์: SVC Chaos ประกอบด้วยตัวละคร 36 ตัวที่น่าประทับใจ ซึ่งครอบคลุมซีรีส์อันเป็นเอกลักษณ์ของ SNK และ Capcom ผู้เล่นสามารถควบคุมใบหน้าที่คุ้นเคยได้ เช่น เทอร์รี่และไมจาก "Hungry Vampire", Martian จาก "Metal Slug" และ Tessa จาก "Red Dirt" สำหรับ Capcom นักสู้ระดับตำนานเช่น Ryu และ Ken จาก "Street Fighter" จะปรากฏตัว ผู้เล่นตัวจริงที่ดาราดังรายนี้รับประกันการแข่งขันในฝันอันยิ่งใหญ่ที่ผสมผสานเสน่ห์แห่งความคิดถึงเข้ากับการปรับปรุงสมัยใหม่ได้อย่างลงตัว <> <>
ตามหน้า Steam ของเกม SVC Chaos ได้รับการอัปเกรดอย่างสมบูรณ์และมีการเพิ่มรหัสเครือข่ายย้อนกลับใหม่เพื่อให้ได้รับประสบการณ์การเล่นเกมออนไลน์ที่ราบรื่นและมีการแข่งขันสูง การเพิ่มโหมดทัวร์นาเมนต์ เช่น Single Elimination, Double Elimination และ Round Robin จะช่วยยกระดับประสบการณ์การเล่นแบบผู้เล่นหลายคนให้ดียิ่งขึ้น ผู้เล่นยังสามารถใช้จอแสดงผลการชนกันเพื่อดูพื้นที่การปะทะกันของตัวละครแต่ละตัวได้อย่างละเอียด และเพลิดเพลินไปกับโหมดภาพประกอบที่ประกอบด้วยผลงานศิลปะถึง 89 ชิ้น รวมถึงภาพวาดหลักและภาพตัวละคร <>การกลับมาของ SVC Chaos ถือเป็นช่วงเวลาสำคัญในประวัติศาสตร์เกมต่อสู้แบบครอสโอเวอร์ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาว่ามันเกิดขึ้นนานกว่าสองทศวรรษหลังจากการเปิดตัวครั้งแรกในปี 2546 การที่เกมหายไปนานอาจเกิดจากความท้าทายหลายประการที่ SNK ต้องเผชิญ ในช่วงต้นทศวรรษ 2000 SNK ได้ยื่นฟ้องล้มละลายและต่อมาถูกซื้อกิจการโดยบริษัทปาจิงโกะ Aruze การเปลี่ยนแปลงนี้ประกอบกับความยากลำบากของ SNK ในการย้ายจากเกมอาร์เคดไปยังคอนโซลภายในบ้าน ส่งผลให้ซีรีส์นี้ชะงักไปนาน <>
แม้จะมีอุปสรรคเหล่านี้ แต่แฟนตัวยงของ SVC Chaos ก็ไม่เคยหวั่นไหว การผสมผสานตัวละครที่เป็นเอกลักษณ์ของเกมและรูปแบบการเล่นที่รวดเร็วทำให้ชุมชนเกมต่อสู้เป็นที่จดจำอย่างไม่มีวันลบเลือน การรีเมคนี้เป็นทั้งการเฉลิมฉลองสถานะในตำนานและการยกย่องความรักอันยาวนานของแฟนๆ ที่มีต่อซีรีส์เรื่องนี้ ด้วยการทำให้เกมพร้อมใช้งานบนแพลตฟอร์มที่ทันสมัย SNK กำลังเปิดประตูให้ผู้เล่นรุ่นใหม่ได้สัมผัสประสบการณ์การประลองสุดคลาสสิกระหว่างตำนานของ SNK และ Capcom <>
วิสัยทัศน์ของ Capcom สำหรับเกมต่อสู้ข้ามพรมแดน มัตสึโมโตะอธิบายรายละเอียดเกี่ยวกับเป้าหมายระยะสั้นของ Capcom โดยกล่าวว่า "อย่างน้อยที่สุดที่เราทำได้ในตอนนี้คือการรื้อฟื้นเกมคลาสสิกเหล่านี้จากอดีตสู่ผู้เล่นรุ่นใหม่ที่อาจยังไม่มีโอกาสได้เล่นบนแพลตฟอร์มสมัยใหม่ ผู้คน ก็สามารถสัมผัสมันได้เช่นกัน” เขาเน้นย้ำถึงความสำคัญของการทำให้ผู้เล่นคุ้นเคยกับซีรีส์คลาสสิกเหล่านี้ เพื่อปูทางไปสู่การพัฒนาที่มีศักยภาพในอนาคต <>
<>
เกี่ยวกับการรีเมคเกม Marvel ที่ผ่านมาที่พัฒนาโดย Capcom นั้น มัตสึโมโตะเล่าว่าทีมงานได้หารือกับ Marvel มาหลายปีแล้ว กาลเวลาที่ผ่านไปและความสนใจที่ตรงกันทำให้เกมเหล่านี้ฟื้นคืนชีพขึ้นมาได้ในที่สุด มัตสึโมโตะตั้งข้อสังเกตว่าการที่ Marvel มุ่งเน้นไปที่การแข่งขันที่ขับเคลื่อนโดยชุมชน เช่น การแข่งขันที่ EVO นั้น มีบทบาทสำคัญในการจุดประกายความสนใจในซีรีส์นี้ ความหลงใหลของแฟนๆ และผู้พัฒนาได้วางรากฐานสำหรับเกมคลาสสิกเหล่านี้ให้กลับมาโดดเด่นอีกครั้งบนแพลตฟอร์มร่วมสมัย <>