SVC Chaos è sorprendentemente disponibile su PC, Switch e PS4!
Durante il fine settimana, SNK ha annunciato la versione rimasterizzata di "SNK VS Capcom: SVC Chaos", che è ora disponibile su alcune piattaforme di console di gioco. Questo articolo esaminerà in modo approfondito gli aggiornamenti del gioco, la storia di SNK e la possibilità di future collaborazioni con i giochi di combattimento Capcom.
SNK e Capcom collaborano per far risorgere SVC Chaos
All'EVO 2024, il più grande campionato di giochi di combattimento arcade al mondo, SNK ha portato novità entusiasmanti che hanno entusiasmato i fan dei giochi di combattimento. Durante il fine settimana, SNK ha annunciato il ritorno del suo gioco di combattimento crossover SNK VS Capcom: SVC Chaos, acclamato dalla critica. Successivamente, SNK ha pubblicato un messaggio su Twitter (X), confermando che il gioco è ora disponibile sulle piattaforme Steam, Switch e PlayStation 4. Sfortunatamente, i giocatori Xbox perderanno questo evento, poiché il gioco non arriverà sulla console Microsoft.
La versione rimasterizzata di SNK VS Capcom: SVC Chaos presenta un cast impressionante di 36 personaggi, che abbracciano le serie iconiche di SNK e Capcom. I giocatori possono controllare volti familiari come Terry e Mai di "Hungry Vampire", il marziano di "Metal Slug" e Tessa di "Red Dirt". Per Capcom appariranno combattenti leggendari come Ryu e Ken di "Street Fighter". Questa formazione costellata di stelle garantisce uno scontro epico da sogno che fonde perfettamente il fascino nostalgico con i miglioramenti moderni.
Secondo la pagina Steam del gioco, SVC Chaos è stato completamente aggiornato ed è stato aggiunto un nuovo codice di rete di rollback per ottenere un'esperienza di gioco online fluida e altamente competitiva. L'aggiunta delle modalità torneo, tra cui eliminazione singola, doppia eliminazione e round robin, migliora ulteriormente l'esperienza multiplayer. I giocatori possono anche utilizzare il display di determinazione della collisione per visualizzare in dettaglio l'area di collisione di ciascun personaggio e godersi la modalità illustrazione contenente 89 opere d'arte, inclusi disegni artistici chiave e ritratti di personaggi.
Il ritorno di SVC Chaos segna un momento importante nella storia dei giochi di combattimento crossover, soprattutto considerando che arriva più di due decenni dopo la sua uscita originale nel 2003. La lunga assenza del gioco può essere attribuita a diverse sfide che SNK deve affrontare. All'inizio degli anni 2000, SNK ha dichiarato fallimento ed è stata successivamente acquisita dalla società di pachinko Aruze. Questo cambiamento, unito alla difficoltà di SNK nel migrare dalle sale giochi alle console domestiche, ha portato a un lungo periodo di stagnazione per la serie.
Nonostante questi ostacoli, i fedeli fan di SVC Chaos non hanno mai vacillato. Il mix unico di personaggi e il gameplay frenetico del gioco hanno lasciato un segno indelebile nella comunità dei picchiaduro. Il remake è sia una celebrazione del suo status leggendario sia un riconoscimento dell'amore duraturo dei fan per la serie. Rendendo il gioco disponibile su una piattaforma moderna, SNK sta aprendo le porte a una nuova generazione di giocatori che potranno sperimentare il classico scontro tra le leggende di SNK e Capcom.
In un'intervista esclusiva con Dexerto sabato, Shuhei Matsumoto, il produttore di Street Fighter 6 e Marvel vs Capcom Fighting Game Collection, ha esposto la visione di Capcom per il futuro dei giochi di combattimento crossover. Matsumoto ha espresso il desiderio del team di sviluppo di creare potenzialmente un nuovo gioco Marvel vs Capcom o un nuovo gioco di collaborazione tra Capcom e SNK. Tuttavia, ha sottolineato che la realizzazione di un progetto del genere richiederebbe molto tempo e molti sforzi.
Matsumoto ha spiegato gli obiettivi a breve termine di Capcom, dicendo: "Il minimo che possiamo fare ora è reintrodurre questi giochi classici del passato a una nuova generazione di giocatori che potrebbero non aver avuto la possibilità di giocarci su piattaforme moderne. Persone Anche io posso provarlo." Ha sottolineato l'importanza di familiarizzare i giocatori con queste serie classiche per aprire la strada a potenziali sviluppi futuri.
Per quanto riguarda i remake dei precedenti giochi Marvel sviluppati da Capcom, Matsumoto ha condiviso che il team ha discusso con la Marvel per anni. Il passare del tempo e l'allineamento degli interessi hanno infine permesso di far rivivere questi giochi. Matsumoto ha notato che l'attenzione della Marvel sui tornei guidati dalla comunità, come quello dell'EVO, ha giocato un ruolo cruciale nel riaccendere l'interesse per la serie. La passione dei fan e degli sviluppatori ha gettato le basi affinché questi giochi classici tornino a brillare sulle piattaforme contemporanee.