EA Restructures Bioware, ganap na nakatuon sa susunod na laro ng Mass Effect
Inihayag ng Electronic Arts (EA) ang isang muling pagsasaayos ng Bioware, ang studio sa likod ng Dragon Age at mass effect franchise. Ang muling pagsasaayos ay nagsasangkot ng muling pagtatalaga ng ilang mga developer sa iba pang mga proyekto ng EA at pag -concentrate ang lahat ng natitirang mga mapagkukunan sa paparating na laro ng Mass Effect.
Sa isang post sa blog, ipinaliwanag ng General Manager ng Bioware na si Gary McKay ang desisyon bilang isang madiskarteng realignment sa isang panahon sa pagitan ng mga pangunahing siklo ng pag -unlad. Sinabi niya na ang buong kapasidad ng studio ay hindi kinakailangan para sa pag -unlad ng Mass Effect, at maraming mga empleyado ang matagumpay na inilagay sa angkop na mga tungkulin sa loob ng iba pang mga koponan ng EA.
Habang ang EA ay hindi isiwalat ang mga tiyak na numero, nauunawaan na ang isang hindi natukoy na bilang ng mga developer ng bioware ay lumipat sa iba pang mga posisyon sa loob ng EA. Ang isang mas maliit na bilang ng mga miyembro ng koponan ng Dragon Age ay nahaharap sa pagtatapos ng trabaho, na may pagpipilian na mag -aplay para sa iba pang mga panloob na tungkulin.
Ang pagsasaayos na ito ay sumusunod sa mga nakaraang paglaho sa Bioware noong 2023 at ilang mga pag-alis ng high-profile, kasama na ang kamakailang pag-anunsyo ng pag-alis ni Director Corinne Busche. Ang kasalukuyang laki ng workforce ng Bioware ay nananatiling hindi natukoy. Tumanggi ang EA na magbigay ng mga detalye sa bilang ng mga empleyado na apektado, na nagsasabi lamang na ang studio ay naaangkop na kawani para sa kasalukuyang yugto ng pag -unlad ng epekto ng masa.
Ang paparating na laro ng Mass Effect, na inihayag apat na taon na ang nakalilipas, ay nasa mga unang yugto pa rin. Ang bagong diskarte ni Bioware ay inuuna ang pagtuon sa isang laro nang paisa -isa. Ang ilang mga nag -develop na dati nang nagtrabaho sa Mass Effect ay pansamantalang naatasan sa Dragon Age upang matiyak ang pagkumpleto nito at ngayon ay bumalik sa proyekto ng Mass Effect. Ang mga beterano na developer na sina Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, at Parrish Ley ay nangunguna sa pag -unlad ng epekto ng masa.
Ang anunsyo na ito ay dumating pagkatapos na isiniwalat ng EA na ang Dragon Age: ang Veilguard na makabuluhang underperformed na mga inaasahan ng manlalaro (nawawalang mga target ng halos 50%), na nag-aambag sa isang pagbaba ng pananaw sa piskal na taon kasabay ng mahina-kaysa-inaasahang mga resulta mula sa EA Sports FC 25. Naka -iskedyul para sa Pebrero 4.