Kasunod ng kapana -panabik na pag -anunsyo ng isang sumunod na pangyayari sa minamahal na laro ōkami sa The Game Awards noong nakaraang taon, ang haka -haka ay rife na ang laro ay gagamitin ang re engine ng Capcom. Maaari na ngayong kumpirmahin ng IGN ang mga alingawngaw na ito pagkatapos magsagawa ng isang eksklusibong pakikipanayam sa mga pangunahing numero na kasangkot sa proyekto.
Sa aming detalyadong talakayan, kinumpirma ng tagagawa ng Machine Head na si Kiyohiko Sakata ang paggamit ng re engine para sa paparating na sumunod na pangyayari. Siya ay nagpagaan sa pakikipagtulungan dinamika sa pagitan ng mga kasangkot na studio, na nagsasabi:
Ang paraan ng Works Head Works ay kasangkot ngayon, nakikipagtulungan sa Capcom at Clovers, ay syempre mayroon kaming Capcom bilang pangunahing may hawak ng IP ng ōkami, na nagpapasya sa pangunahing direksyon ng mga laro. At mayroon kaming mga clovers bilang lead lead para sa proyektong ito. Ang mga gawa sa makina ng makina ay nagmumula sa pamamagitan ng pagkakaroon ng karanasan ng parehong nagtatrabaho sa Capcom dati sa maraming mga pamagat, kaya alam namin kung ano ang kailangan ng Capcom upang lumikha ng laro. Iyon ay isang bagay na gumagana ang Machine Head ay may karanasan at kaalaman sa. Mayroon din kaming karanasan sa pagtatrabaho sa Kamiya-san dati. Kaya mayroon kaming parehong karanasan ng Capcom at Clovers, at kumikilos kami tulad ng isang tulay sa pagitan ng mga clover at Capcom.
Bilang karagdagan sa ito, mayroon din kaming karanasan sa pagtatrabaho sa engine ng laro na ginagamit namin para sa proyektong ito, Re Engine. Kaya ang mga developer ng Clovers ay hindi nagkaroon ng anumang mga karanasan sa paggamit ng engine na ito, ngunit ang mga gawa sa ulo ng makina ay may karanasan sa paggamit nito. Kaya't tinutulungan namin sila. Gayundin sa ilalim ng US, gumagana ang Machine Head, mayroon kaming mga tao na talagang may karanasan sa pagtatrabaho sa orihinal na laro ng ōkami at aabutin din tayo sa pagbuo ng pamagat na ito.
Kapag tinanong tungkol sa mga pakinabang ng paggamit ng re engine para sa pagkakasunod -sunod ng ōkami, ang tagagawa ng Capcom na si Yoshiaki Hirabayashi ay nagpatunay sa kahalagahan nito, na nagsasabing, "Oo." Ipinaliwanag pa niya, "Gayunpaman, siyempre hindi kami makakapunta sa maraming detalye sa oras na ito sa oras. Ngunit mula sa Capcom, naniniwala kami na kung wala ang rein engine sa puntong ito ay hindi natin mapagtanto [director hideki] ang artistikong pangarap ng Kamiya-san para sa proyektong ito."
Direktor na si Hideki Kamiya ay nag -chimed din, na binibigyang diin ang reputasyon ng makina para sa kalidad: "Kaya't ang re engine ay siyempre sikat sa pagpapakita ng pinakamahusay sa mga laro na mayroon sila. Napaka, napakahusay na ekspresibo. At sa gayon naniniwala kami na ang mga tao ay umaasa at naghihintay ng antas ng rein ng kalidad ngayon para sa larong ito."
Nang maglaon sa pakikipanayam, ang koponan ay nagpahiwatig sa potensyal ng re engine upang matupad ang mga ambisyon na hindi maaabot sa panahon ng pag -unlad ng orihinal na ōkami. Sinabi ni Sakata, "Sa teknolohiya ngayon, nakamit natin ang lahat ng ito na sinusubukan nating makamit ang mga araw at marahil kahit na mas malaki ngayon, ngayon na mayroon tayong re engine pati na rin nagtatrabaho sa amin."
Ang re engine, na kilala na pormal na maabot ang engine ng buwan, ay una nang binuo para sa Resident Evil 7: Biohazard. Mula nang ito ay umpisahan, ginamit ito ng Capcom sa kanilang mga pangunahing pamagat, kasama na ang serye ng Resident Evil, Monster Hunter, Street Fighter, at Dragon's Dogma. Habang ang karamihan sa mga laro gamit ang RE engine ay nagpatibay ng isang makatotohanang estilo ng sining, ang pag -asam ng pagsasama ng natatanging visual flair ng ōkami na may engine na ito ay kapanapanabik. Bilang karagdagan, ang Capcom ay kasalukuyang bumubuo ng isang bagong kahalili ng makina, Rex, na unti -unting isinasama sa RE engine. Ang pagsasama na ito ay maaaring magpakilala ng mga elemento ng Rex sa pagkakasunod -sunod ng ōkami.
Para sa higit pang mga pananaw mula sa aming pakikipanayam sa mga nangunguna sa paparating na pagkakasunod -sunod ng ōkami, maaari mong basahin ang buong Q&A dito.