Thể loại trò chơi kinh dị không ngừng phát triển, đẩy ranh giới trong cách nó tạo ra sự căng thẳng và sợ hãi. Cơ học quen thuộc trở nên có thể dự đoán được, làm cho thiết kế sáng tạo trở nên quan trọng. Mặc dù các trò chơi kinh dị thực sự đột phá là rất hiếm, một tiểu thể loại hấp dẫn, mà chúng ta sẽ gọi là "kinh dị meta", nổi bật. Các trò chơi kinh dị Meta phá vỡ bức tường thứ tư, tương tác trực tiếp với người chơi, không chỉ là thế giới và nhân vật của trò chơi. Tương tác này nâng trải nghiệm chơi game lên một cấp độ mới.
Khái niệm phá vỡ bức tường thứ tư không phải là mới; Psycho Mantis trong Metal Gear Solid, được phát hành năm 1998, nổi tiếng yêu cầu người chơi đặt bộ điều khiển của họ xuống. Điều này, cùng với việc thao túng bộ điều khiển DualShock để tiết lộ dữ liệu của người chơi, là một cuộc cách mạng thời gian của nó. Trong khi nhiều trò chơi kể từ đó đã sử dụng kỹ thuật này (Deadpool, Detroit: Trở thành con người, Nier Automata), rất ít người thực sự nắm vững nó. Thông thường, các lần phá tường thứ tư chỉ đơn giản là một tính năng thưởng chứ không phải là một yếu tố trò chơi cốt lõi.
Một ví dụ gần đây, Miside, được bán trên thị trường với "các yếu tố của meta-kinh dị", nhưng các khía cạnh kinh dị meta của nó chủ yếu giới hạn ở sự tương tác của người chơi trong cấu trúc "trò chơi trong trò chơi" phức tạp. Điều này đảm bảo thăm dò thêm trong một cuộc thảo luận trong tương lai.
Chúng ta hãy đi sâu vào một số ví dụ đáng chú ý về Meta Hostror:
Bảng nội dung
Câu lạc bộ văn học Doki Doki!
Tiểu thuyết hình ảnh năm 2017 này ban đầu thể hiện như một bộ phim hài lãng mạn quyến rũ, nhưng nó có một bước ngoặt đen tối và bất ngờ. Đó là một ví dụ điển hình của meta kinh dị! Tương tác của trò chơi vượt ra ngoài địa chỉ đơn giản; Nó truy cập tên người dùng hệ điều hành của bạn và tạo các tệp, tích hợp liền mạch các yếu tố này vào cả câu chuyện và trò chơi. Mặc dù không phải là người khởi tạo phong cách này, DDLC đã phổ biến nó, khiến người hâm mộ háo hức dự đoán các dự án trong tương lai.
Oneshot
Di chuyển ra ngoài tiểu thuyết thị giác, Oneshot, một cuộc phiêu lưu của nhà sản xuất game nhập vai, đẩy các ranh giới hơn nữa. Mặc dù không được bán trên thị trường rõ ràng là kinh dị, nhưng nó có những khoảnh khắc đáng lo ngại. Bạn hướng dẫn nhân vật của bạn để cứu thế giới, nhưng trò chơi nhận thức được bạn . Nó trực tiếp tương tác thông qua các cửa sổ hệ thống, tạo các tệp và thậm chí thay đổi tiêu đề của nó-tất cả các tích phân để giải câu đố. Không giống như DDLC, Oneshot tích hợp đầy đủ các tương tác này vào một trải nghiệm hấp dẫn. Đối với nhiều người, bao gồm cả bản thân tôi, đó là phần giới thiệu đầu tiên về thể loại này, để lại tác động lâu dài. Tôi thực sự khuyên bạn nên trải nghiệm nó tận mắt.
Imscared
Imscared, được cho là đỉnh cao của sự kinh dị meta. Nó ngay lập tức nảy ra trong tâm trí khi thảo luận về thể loại này.
Một số người có thể coi các trò chơi này là "virus", và điều đó không hoàn toàn không có cơ sở. Họ truy cập dữ liệu hệ thống và thao tác các tập tin. Tuy nhiên, các trò chơi kinh dị meta có uy tín không phải là độc hại. Luôn luôn thận trọng với các chương trình được ngụy trang thành trò chơi, mặc dù những trường hợp như vậy là rất hiếm.
Imscared đảm bảo rõ ràng bạn về sự vô hại của nó khi ra mắt, giải quyết các lá cờ chống vi -rút tiềm năng. Tuy nhiên, kinh nghiệm tiếp theo là phi thường. Nó không coi mình là một trò chơi mà là một thực thể tự nhận thức, một loại virus tương tác với bạn . Khái niệm này thúc đẩy trò chơi, thao túng bạn thông qua các sự cố, giảm thiểu cửa sổ, điều khiển con trỏ và tạo tệp (cả hữu ích và gây rối). Được phát hành vào năm 2012 và được cập nhật kể từ đó, nó vẫn là một trải nghiệm mới mẻ và khó quên vào năm 2025. Hãy chuẩn bị cho sự thất vọng từ các vụ tai nạn và gián đoạn, nhưng trải nghiệm tổng thể là đáng giá. Đối với tôi, Imscared thể hiện hoàn hảo sự kinh dị meta, đáng sợ không chỉ trực quan, mà thông qua tương tác hệ thống trực tiếp.
Phần kết luận
Nhiều trò chơi sử dụng các kỹ thuật tương tự, nhưng rất ít người làm chủ chúng giống như các tiêu đề được thảo luận. Meta-horror cung cấp một trải nghiệm chơi game độc đáo. Tôi thực sự khuyên bạn nên thử ít nhất một. Nếu tiểu thuyết trực quan không phải là sở thích của bạn, Oneshot hoặc Imscared là điểm khởi đầu tuyệt vời. Đối với những người thích các yếu tố ngẫu nhiên và sinh tồn, Voices of the Void cung cấp một lựa chọn hấp dẫn khác.