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Quali sono i giochi Meta-Horror e perché sono così unici?

Autore : Evelyn
Feb 27,2025

Il genere del gioco horror è in costante evoluzione, spingendo i confini nel modo in cui crea tensione e paura. I meccanici familiari diventano prevedibili, rendendo cruciale il design innovativo. Mentre i giochi horror davvero rivoluzionari sono rari, un affascinante sottogenere, che chiameremo "Meta-Horror", si distingue. I giochi Meta-Horror rompono il quarto muro, interagendo direttamente con il giocatore, non solo il mondo e i personaggi del gioco. Questa interazione eleva l'esperienza di gioco a un nuovo livello.

Il concetto di rompere la quarta parete non è nuovo; Psycho Mantis in Metal Gear Solid, rilasciato nel 1998, ha famoso i giocatori di mettere giù i loro controller. Questo, insieme a manipolare il controller Dualshock per rivelare i dati dei giocatori, è stato rivoluzionario per il suo tempo. Mentre molti giochi da quando hanno utilizzato questa tecnica (Deadpool, Detroit: Diventa umano, Nier Automata), pochi l'hanno davvero padroneggiata. Spesso, le pause di quarta parete sono semplicemente una funzione bonus piuttosto che un elemento di gioco principale.

Deadpool the Game

Un esempio recente, un errore, è commercializzato con "Elements of Meta-Horror", ma i suoi aspetti Meta Horror sono principalmente limitati all'interazione dei giocatori all'interno di un gioco complesso "all'interno di una partita". Ciò merita ulteriori esplorazioni in una discussione futura.

Approfondiamo alcuni notevoli esempi di meta horror:

Sommario

  • Doki Doki Literature Club!
  • Oneshot
  • HO PAURA
  • Conclusione

Doki Doki Literature Club!

Natsuki

Questo romanzo visivo del 2017 si presenta inizialmente come un'affascinante commedia romantica, ma impiega una svolta oscura e inaspettata. È un primo esempio di meta horror! L'interazione del gioco si estende oltre l'indirizzo semplice; Accede al nome utente del sistema operativo e crea file, integrando perfettamente questi elementi sia nella narrazione che nel gameplay. Pur non essendo il creatore di questo stile, DDLC lo ha reso popolare, lasciando i fan che anticipano avidamente progetti futuri.

OneShot

One Shot Gameplay

Andare oltre i romanzi visivi, Oneshot, un'avventura per maker di giochi di ruolo, spinge ulteriormente i confini. Sebbene non esplicitamente commercializzato come orrore, presenta momenti inquietanti. Guida il tuo personaggio a salvare il mondo, ma il gioco è a conoscenza di tu . Interagisce direttamente tramite System Windows, crea file e persino cambia il suo titolo, tutto integrale alla risoluzione dei puzzle. A differenza di DDLC, OneShot integra pienamente queste interazioni in un'esperienza avvincente. Per molti, incluso me stesso, è stata una prima introduzione a questo genere, lasciando un impatto duraturo. Consiglio vivamente di sperimentarlo in prima persona.

HO PAURA

IMSCARED is here

Imscared è, probabilmente, l'apice di Meta-Horror. Mi viene subito in mente quando si discute di questo genere.

Alcuni potrebbero considerare questi "virus" dei giochi e questo non è del tutto infondato. Accedono ai dati di sistema e manipolano i file. Tuttavia, i giochi di meta horror rispettabili non sono dannosi. Sii sempre cauto nei confronti dei programmi mascherati da giochi, sebbene tali casi siano rari.

IMSCARED assures you it's not harmful

IMSCARED ti assicura esplicitamente la sua innocuia al momento del lancio, affrontando potenziali bandiere antivirus. Tuttavia, l'esperienza che segue è straordinaria. Non si considera un gioco ma un'entità autocosciente, un virus che interagisce con te . Questo concetto guida il gameplay, manipolandoti attraverso arresti anomali, minimizzazione delle finestre, controllo del cursore e creazione di file (sia utile che dirompente). Rilasciato nel 2012 e aggiornato da allora, rimane un'esperienza fresca e indimenticabile nel 2025. Preparati alla frustrazione da crash e interruzioni, ma l'esperienza complessiva è utile. Per me, IMScred incarna perfettamente meta horror, terrificante non solo visivamente, ma attraverso l'interazione diretta del sistema.

Conclusione

Molti giochi utilizzano tecniche simili, ma pochi li padroneggiano come i titoli discussi. Meta-Horror offre un'esperienza di gioco unica. Consiglio vivamente di provarne almeno uno. Se i romanzi visivi non sono le tue preferenze, OneShot o IMSCared sono punti di partenza eccellenti. Per coloro che amano gli elementi casuali e di sopravvivenza, le voci del vuoto offre un'altra opzione avvincente.

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