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“ Monster Hunter Wilds:受FFXIV和Witcher 3合作的啟發 - IGN”

作者 : Christian
Apr 17,2025

Monster Hunter Wilds為心愛的Monster Hunter系列帶來了許多新的變化,功能和生活質量的改進。有趣的是,這些創新的種子是在Monster Hunter World的跨界事件中種植的。主要影響力來自FFXIV跨界期間最終幻想14的導演Naoki Yoshida的建議,以及對Witcher 3 Crossover的積極接待,這直接塑造了Monster Hunter Wilds中新的遊戲元素。

在FFXIV跨界事件為Monster Hunter:World的FFXIV跨界活動中,與Naoki Yoski Yoshida的合作引發了Monster Hunter Wilds的重大變化。 Yoshi-P建議玩家喜歡在執行他們時看到屏幕上顯示的攻擊的名稱。這個想法啟發了Monster Hunter Wilds中新的Head-Up Display(HUD)功能,現在在戰鬥中可以看到攻擊名稱。最初在Monster Hunter:World的2018 FFXIV跨界活動中測試了此功能,其中包括諸如Cawtable Cactuars之類的獨特元素,具有水晶的巨型Kulu-ya-ku,以及具有挑戰性的龐然大物。在龐然大物的戰鬥中,玩家可以看到顯示怪物的攻擊名稱,類似於MMORPG中的攻擊名稱。此外,靈感來自最終幻想的龍騎兵的啟發,還通過在使用時在屏幕上顯示“ [Hunter] Performs跳躍”來展示此功能。

Monster Hunter Wilds HUD突出顯示 FFXIV合作的積極反饋直接影響了Monster Hunter Wilds HUD的發展。

《巫師3跨界》在塑造怪物獵人野外發揮了關鍵作用。導演Yuya Tokuda受到了對話選項和合作中介紹的遊戲元素的啟發。在跨界中,玩家扮演了里維亞的杰拉特(Geralt of Rivia)的角色,他講話並與其他角色進行對話,與以前的怪物獵人遊戲的沉默主角形成了鮮明的對比。該功能的積極接待鼓勵開發團隊在Monster Hunter Wilds中包括一個講話主角和更多對話選項,從而增強了遊戲的敘事深度和玩家的參與度。

Monster Hunter Wilds的可自定義可玩角色與NPC Alma啟動對話 《巫師3跨界》的影響在怪物獵人Wild的互動性和對話更豐富的遊戲玩法中很明顯。

儘管在這些合作期間,Monster Hunter Wilds並未積極發展,但Tokuda已經在考慮該系列的未來方向。他親自尋求與CD Projekt Red合作進行Witcher 3 Crossover合作,事實證明這是非常成功的。

這些見解在對Capcom的日本辦事處的獨家訪問中被揭示,這是IGN First的一部分,有關Monster Hunter Wilds的進一步詳細信息,包括動手預覽,深入訪談和獨家遊戲錄像。

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