育碧已明确表示,购买游戏并不会授予玩家"绝对所有权",而是授予"受限制的游戏使用许可"。
这家游戏巨头在试图驳回一起诉讼时作出此番声明,该诉讼由不满的《飙酷车神》玩家提起,他们质疑公司去年停止原版竞速游戏运营的决定。
随着服务器于2024年3月永久关闭,2014年版的《飙酷车神》已完全无法访问,致使所有版本——无论是实体版、数字下载版还是先前拥有的副本——均无法运行。
育碧为《飙酷车神2》和《飙酷车神:速度节》提供了离线模式以维持玩家访问权限,但选择不为原版游戏提供类似解决方案。
去年末,两名玩家对育碧提起法律诉讼,声称他们原本认为自己是"永久购买《飙酷车神》的所有权而非时限许可"。
"这好比购买一台弹珠机后,却发现其部件被拆除且计分显示功能被禁用,"他们在最初诉状中如此类比。
据Polygon报道,原告指控育碧违反了多项加州消费者保护法规——包括《反虚假广告法》《反不正当竞争法》和《消费者法律救济法》——同时提起欺诈和违反担保条款的索赔。他们进一步主张该公司违反了加州礼品卡过期规定。
诉讼材料中包含显示2099年过期日的游戏激活码副本,玩家们将其解读为游戏在该时间前持续可用的保证。
不出所料,育碧对这些主张提出异议。
"原告错误地假设其实体购买授予了《飙酷车神》的永久访问权,并对我们未开发离线解决方案的决定提出质疑,"育碧法律团队回应称。
"核心误解源于消费者认为自己购买的是完全所有权,而非我们条款中明确说明的有限许可,"公司辩称。
育碧的回应强调,所有主机包装均包含"醒目的大写通知",保留公司在提前30天通知后终止在线功能的权利。
发行商已提交动议要求驳回此案,但若未获成功,原告方已请求陪审团审判。
诸如Steam之类的数字平台现已明确披露购买行为构成许可而非所有权。这一政策调整遵循了加州要求就数字媒体许可条款向消费者提供更清晰通知的立法。
虽然新法律强制要求许可协议透明化,但并未禁止企业撤回访问权限——仅确保消费者事先了解其购买行为的性质。