Il capo dello studio Game Science, Yokar-Feng Ji, ha attribuito l'assenza di una versione Xbox Series S di Black Myth: Wukong alla RAM limitata di 10 GB della console (con 2 GB assegnati ai processi di sistema). Questo vincolo, secondo Ji, presenta sfide di ottimizzazione significative, che richiedono una vasta esperienza di sviluppo.
Tuttavia, questa spiegazione è stata accolta con notevole scetticismo da parte dei giocatori. Molti sospettano che un accordo esclusivo con Sony sia la vera ragione dell'omissione della Serie S, mentre altri criticano gli sviluppatori per la pigrizia percepita, citando il successo del porting di titoli più impegnativi sulla Serie S.
Anche la tempistica di questa rivelazione alimenta i dubbi. I giocatori si chiedono perché le limitazioni della Serie S, note dal 2020 (l'anno di lancio della console e anche quando è stato annunciato Black Myth: Wukong), vengono aumentate solo ora, dopo anni di sviluppo. L'annuncio dell'uscita di Xbox ai The Game Awards 2023 esacerba ulteriormente questo scetticismo.
Le reazioni dei giocatori evidenziano questa incredulità:
La questione del rilascio di Black Myth: Wukong su Xbox Series X|S rimane senza risposta.