
Mekanik Permainan
Sebelum setiap pusingan, pemain menyerahkan pesanan mereka, dihadkan oleh Mata Pergerakan mereka yang tersedia. Tamadun melaksanakan tindakan dalam susunan giliran rawak pada permulaan setiap pusingan.
Peta dan Ciri Utama
Modal anda adalah yang utama. Kehilangan modal anda untuk tiga pusingan berturut-turut membawa kepada pembubaran tamadun anda. Menangkap modal musuh memberi anda kawalan ke atas semua wilayah mereka. Capitals memberikan bonus pertahanan dan serangan sebanyak 15% dan bermula dengan semua bangunan yang dibina.
Wilayah neutral dipaparkan secara telus, manakala wilayah berwarna menunjukkan pemilikan oleh tamadun lain. Peta menawarkan zum boleh laras; ketik dua kali untuk menetapkan semula kepada paparan standard. Tanda seru amaran muncul di penjuru kanan sebelah atas peta minima apabila zum tidak berada pada tahap standard.
Ekonomi dan Pengurusan Penduduk
Gunakan butang Ekonomi dan Penduduk untuk melihat butiran wilayah individu. Butang diplomasi membolehkan anda menyemak pemilikan dan terlibat dalam tindakan diplomatik.
Pengurusan Perbendaharaan
Cukai pendapatan, berdasarkan jumlah penduduk dan ekonomi tamadun anda, menyumbang kepada perbendaharaan anda. Penyelenggaraan tentera, lebih tinggi untuk unit tentera laut daripada unit darat, ditolak daripada perbendaharaan anda.
Pesanan: Paparan Biasa
- Alih: Pindahkan unit antara wilayah terkawal anda atau mulakan serangan ke atas tamadun lain.
- Ambil: Upah unit dari wilayah terpilih, dengan menanggung monetari kos dan mengurangkannya populasi.
- Bina: Bina bangunan di wilayah terpilih dengan kos.
- Bubarkan: Alih keluar unit dari wilayah untuk mengurangkan pemeliharaan tentera.
- Vasal: Wujudkan negara vasal dengan yang lain tamadun.
- Lampiran: Tuntut semula negara vasal di bawah kawalan langsung anda.
Perintah: Pandangan Diplomasi
- Perang: Isytihar perang ke atas tamadun lain.
- Aman: Cadangkan perjanjian damai untuk menamatkan konflik.
- Pakatan: Tawarkan pakatan bukan pencerobohan, menghalang serangan untuk lima pusingan (boleh dibatalkan dengan notis awal).
- Perikatan: Cadangkan pakatan tentera. Gunakan perintah Perang untuk memaklumkan sasaran anda kepada sekutu.
- Tendang: Tamatkan pakatan sedia ada.
- Sokongan: Sediakan bantuan kewangan kepada tamadun lain .
Bangunan Jenis
- Kubu: Menyediakan bonus pertahanan kepada wilayah.
- Menara Pengawal: Membolehkan anda melihat nombor tentera musuh di wilayah bersebelahan.
- Pelabuhan: Membolehkan unit bergerak ke laut. Unit tentera laut boleh kembali ke mana-mana wilayah darat, tanpa mengira kehadiran pelabuhan.