Debut PC dan PlayStation akan datang Infinity Nikki menjana buzz yang ketara, didorong oleh dokumentari belakang tabir yang dikeluarkan baru-baru ini yang memperincikan perkembangannya dan mempamerkan bakat mengagumkan di sebalik permainan. Mari kita mendalami pembikinan pengembaraan dunia terbuka yang memfokuskan fesyen ini!
Dilancarkan pada 4 Disember (EST/PST), dokumentari 25 minit Infinity Nikki menawarkan pandangan yang menawan pada tahun dedikasi yang dicurahkan ke dalam penciptaannya. Menerusi temu bual dengan ahli pasukan utama, filem ini menonjolkan keghairahan memacu projek.
Perjalanan bermula pada Disember 2019 apabila penerbit siri Nikki mendekati CTO Fei Ge dengan visi: permainan dunia terbuka yang menampilkan Nikki dalam pengembaraan yang menarik. Kerahsiaan menyelubungi peringkat awal projek, dengan pejabat berasingan digunakan untuk mengekalkan kerahsiaan. Pembinaan pasukan dan kerja asas yang digunakan selama setahun.
Pereka permainan Sha Dingyu menerangkan cabaran unik untuk menggabungkan mekanik pakaian terkenal Nikki IP dengan persekitaran dunia terbuka. Proses itu melibatkan penciptaan rangka kerja baharu sepenuhnya, bukti penyelidikan dan pembangunan berdedikasi selama bertahun-tahun.
Walaupun menghadapi halangan, pasukan tetap komited untuk merealisasikan visi bercita-cita tinggi mereka. Francais Nikki, yang berasal dari NikkiUp2U pada 2012, mencapai ansuran kelimanya dengan Infinity Nikki – yang pertama menghiasi PC dan konsol di samping platform mudah alih. Ge menjelaskan bahawa walaupun sekuel mudah alih yang mudah menjadi pilihan, pasukan itu mengutamakan kemajuan teknologi dan evolusi IP Nikki. Dedikasi ini ditunjukkan oleh penciptaan model tanah liat Grand Millewish Tree oleh pengeluar, gambaran fizikal hati dan jiwa projek.
Dokumentari ini mempamerkan landskap Miraland yang menakjubkan, dengan tumpuan khusus pada Grand Millewish Tree dan Faewish Spritesnya yang pelik. Dunia yang meriah dipenuhi dengan kehidupan, menampilkan NPC dengan rutin individu yang berterusan walaupun semasa misi Nikki, menambahkan lapisan realisme dan rendaman. Pereka permainan Xiao Li menyerlahkan perincian ini sebagai elemen reka bentuk utama, mewujudkan dunia yang lebih dipercayai dan dinamik.
Visual Infinity Nikki yang digilap dan dunia menawan adalah bukti bakat luar biasa yang dikumpulkan untuk projek itu. Sebagai tambahan kepada pasukan teras Nikki siri, pembangun merekrut profesional antarabangsa yang berpengalaman. Kentaro “Tomiken” Tominaga, Ketua Pengarah Utama, membawakan kepakarannya daripada The Legend of Zelda: Breath of the Wild, manakala artis konsep Andrzej Dybowski, yang terkenal dengan karyanya tentang The Witcher 3 , menambah bakat seninya.
Dari permulaan rasmi projek pada 28 Disember 2019, hingga pelancarannya pada 4 Disember 2024, pasukan mendedikasikan 1814 hari untuk menghidupkan visi mereka. Jangkaan ketara apabila tarikh keluaran semakin hampir. Bersedia untuk perjalanan yang tidak dapat dilupakan melalui Miraland bersama Nikki dan Momo pada Disember ini!