Nadchodzący debiut Infinity Nikki na PC i PlayStation wywołuje spore zamieszanie, podsycane niedawno wydanym dokumentem zza kulis, szczegółowo opisującym rozwój gry i prezentującym imponujący talent stojący za grą. Zagłębmy się w tworzenie tej przygody w otwartym świecie skupionej na modzie!
Premiera 4 grudnia (EST/PST) 25-minutowego filmu dokumentalnego Infinity Nikki oferuje urzekające spojrzenie na lata poświęcenia włożone w jego tworzenie. Poprzez wywiady z kluczowymi członkami zespołu film podkreśla pasję, która napędza projekt.
Podróż rozpoczęła się w grudniu 2019 r., kiedy producent serii Nikki zwrócił się do CTO Fei Ge z wizją: grą z otwartym światem, w której Nikki przeżywa ekscytujące przygody. Na wczesnych etapach projektu owiana była tajemnicą, a do zachowania poufności służyło oddzielne biuro. Budowanie zespołu i praca u podstaw pochłonięta przez rok.
Projektant gry Sha Dingyu opisuje wyjątkowe wyzwanie polegające na połączeniu ustalonej mechaniki ubierania się Nikki IP z otwartym światem. Proces ten polegał na stworzeniu zupełnie nowego środowiska, będącego świadectwem lat dedykowanych badań i rozwoju.
Pomimo przeszkód zespół nadal angażował się w realizację swojej ambitnej wizji. Seria Nikki, zapoczątkowana przez NikkiUp2U w 2012 roku, doczeka się piątej odsłony wraz z Infinity Nikki – pierwszą, która pojawi się na komputerach osobistych i konsolach oraz na platformach mobilnych. Ge wyjaśnia, że chociaż możliwa była prosta mobilna kontynuacja, zespół potraktował priorytetowo postęp technologiczny i ewolucję własności intelektualnej Nikki. Przykładem tego zaangażowania jest stworzenie przez producenta glinianego modelu Wielkiego Drzewa Millewish, będącego fizyczną reprezentacją serca i duszy projektu.
Dokument przedstawia oszałamiające krajobrazy Miralandu, ze szczególnym uwzględnieniem Wielkiego Drzewa Millewish i jego kapryśnych Faewish Sprites. Tętniący życiem świat tętni życiem, a NPC wykonują indywidualne czynności, które trwają nawet podczas misji Nikki, dodając warstwę realizmu i zanurzenia. Projektant gry Xiao Li podkreśla ten szczegół jako kluczowy element projektu, tworząc bardziej wiarygodny i dynamiczny świat.
Dopracowana grafika Infinity Nikki i urzekający świat są świadectwem wyjątkowego talentu zebranego na potrzeby tego projektu. Oprócz podstawowego zespołu zajmującego się serią Nikki, twórcy zatrudnili doświadczonych międzynarodowych specjalistów. Kentaro „Tomiken” Tominaga, główny reżyser zastępczy, wnosi swoją wiedzę z The Legend of Zelda: Breath of the Wild, a artysta koncepcyjny Andrzej Dybowski, znany z pracy nad Wiedźminem 3 , dodaje swój artystyczny talent.
Od oficjalnego rozpoczęcia projektu 28 grudnia 2019 r. do jego uruchomienia 4 grudnia 2024 r. zespół poświęcił 1814 dni na urzeczywistnienie swojej wizji. Oczekiwanie staje się coraz wyraźniejsze w miarę zbliżania się daty premiery. Przygotuj się na niezapomnianą podróż przez Miraland z Nikki i Momo w grudniu!