Infinity Nikki'nin yakında çıkacak olan PC ve PlayStation oyunu, gelişimini ayrıntılarıyla anlatan ve oyunun arkasındaki etkileyici yeteneği sergileyen, yakın zamanda yayınlanan bir kamera arkası belgeselinin de etkisiyle ciddi bir heyecan yaratıyor. Gelin bu moda odaklı açık dünya macerasının yapımına geçelim!
4 Aralık'ta (EST/PST) vizyona girecek olan Infinity Nikki'nin 25 dakikalık belgeseli, yaratımına yıllar süren adanmışlığa büyüleyici bir bakış sunuyor. Film, ekibin kilit üyeleriyle yapılan röportajlar aracılığıyla projeye yön veren tutkuyu vurguluyor.
Yolculuk Aralık 2019'da Nikki serisi yapımcısının CTO Fei Ge'ye bir vizyonla yaklaşmasıyla başladı: Nikki'nin heyecan verici maceralar yaşadığı bir açık dünya oyunu. Gizlilik, gizliliği korumak için kullanılan ayrı bir ofis ile projenin ilk aşamalarını gizledi. Ekip oluşturma ve temel çalışmalar bir yıl boyunca harcandı.
Oyun tasarımcısı Sha Dingyu, Nikki IP'nin köklü giydirme mekanizmalarını açık dünya ortamıyla birleştirmenin benzersiz zorluğunu anlatıyor. Süreç, yıllarca süren özverili araştırma ve geliştirmenin bir kanıtı olan tamamen yeni bir çerçeve oluşturmayı içeriyordu.
Engellere rağmen ekip iddialı vizyonunu gerçekleştirme konusundaki kararlılığını sürdürdü. 2012 yılında NikkiUp2U ile başlayan Nikki serisi, mobil platformların yanı sıra PC ve konsolları da süsleyen ilk ürün olan Infinity Nikki ile beşinci sürümüne ulaşıyor. Ge, basit bir mobil devam filminin bir seçenek olmasına rağmen ekibin teknolojik ilerlemeye ve Nikki IP'nin evrimine öncelik verdiğini açıklıyor. Bu özveri, yapımcının, projenin kalbinin ve ruhunun fiziksel bir temsili olan Büyük Millewish Ağacı'nın kilden bir modelini yaratmasıyla örneklendirilmiştir.
Belgesel, Büyük Millewish Ağacı ve onun tuhaf Faewish Sprite'larına özellikle odaklanarak Miraland'ın muhteşem manzaralarını sergiliyor. Canlı dünya, Nikki'nin görevleri sırasında bile devam eden bireysel rutinlere sahip NPC'leri içeren, bir gerçekçilik ve sürükleyicilik katmanı ekleyen hayatla doludur. Oyun tasarımcısı Xiao Li, daha inandırıcı ve dinamik bir dünya yaratarak bu ayrıntıyı önemli bir tasarım öğesi olarak vurguluyor.
Infinity Nikki'nin gösterişli görselleri ve büyüleyici dünyası, proje için bir araya getirilen olağanüstü yeteneklerin bir kanıtıdır. Geliştiriciler, çekirdek Nikki serisi ekibine ek olarak deneyimli uluslararası profesyonelleri de işe aldı. Baş Alt Direktör Kentaro “Tomiken” Tominaga, uzmanlığını The Legend of Zelda: Breath of the Wild'dan getirirken, konsept sanatçısı Andrzej Dybowski de The Witcher 3'deki çalışmalarıyla tanınıyor. , sanatsal yeteneğini ekliyor.
Projenin resmi başlangıcından 28 Aralık 2019'dan 4 Aralık 2024 lansmanına kadar ekip, 1814 gününü vizyonlarını hayata geçirmeye adadı. Çıkış tarihi yaklaştıkça beklenti daha da artıyor. Bu Aralık ayında Nikki ve Momo ile Miraland'da unutulmaz bir yolculuğa hazırlanın!