Infinity Nikki ၏ လာမည့် PC နှင့် PlayStation ပွဲဦးထွက်သည် ၎င်း၏ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုနှင့် ဂိမ်းနောက်ကွယ်ရှိ အထင်ကြီးလောက်ဖွယ်စွမ်းရည်များကို ပြသထားသည့် မကြာသေးမီက ထွက်ရှိခဲ့သော လူမြင်ကွင်းနောက်ကွယ်ရှိ မှတ်တမ်းရုပ်ရှင်ကြောင့် သိသိသာသာ တုန်လှုပ်ချောက်ချားမှုများ ဖြစ်ပေါ်လျက်ရှိသည်။ ဤဖက်ရှင်ကို အာရုံစိုက်သည့် Open-world စွန့်စားခန်းကို ဖန်တီးလိုက်ရအောင်။
ဒီဇင်ဘာ 4 ရက် (EST/PST) တွင် ထုတ်လွှင့်သည့် Infinity Nikki ၏ 25 မိနစ်ကြာ မှတ်တမ်းရုပ်ရှင်သည် ၎င်း၏ ဖန်တီးမှုအတွင်း နှစ်ပေါင်းများစွာ မြှုပ်နှံထားသည့် အပ်နှံမှုကို စွဲမက်ဖွယ်ကောင်းသော အသွင်အပြင်ကို ပေးဆောင်သည်။ အဓိကအဖွဲ့သားများနှင့် တွေ့ဆုံမေးမြန်းမှုများမှတစ်ဆင့် ရုပ်ရှင်သည် ပရောဂျက်ကို မောင်းနှင်သည့် စိတ်အားထက်သန်မှုကို မီးမောင်းထိုးပြပါသည်။
Nikki စီးရီးထုတ်လုပ်သူသည် CTO Fei Ge အား စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်စွန့်စားမှုများတွင် Nikki ပါသည့် ရူပါရုံဖြင့် ချဉ်းကပ်လာသောအခါ 2019 ခုနှစ် ဒီဇင်ဘာလတွင် ခရီးစတင်ခဲ့သည်။ လျှို့ဝှက်ချက်သည် ပရောဂျက်၏ အစောပိုင်းအဆင့်များကို ဖုံးကွယ်ထားပြီး လျှို့ဝှက်မှုကို ထိန်းသိမ်းရန်အတွက် သီးခြားရုံးတစ်ခုဖြင့် ဖုံးကွယ်ထားသည်။ အသင်းတည်ဆောက်ခြင်းနှင့် အခြေခံအုတ်မြစ်ချခြင်းလုပ်ငန်းသည် တစ်နှစ်ကျော် ကုန်ဆုံးခဲ့သည်။
ဂိမ်းဒီဇိုင်နာ Sha Dingyu သည် Nikki IP ၏ တည်ဆောက်ထားသော ၀တ်စားဆင်ယင်မှု စက်ပြင်များကို ပွင့်လင်းကမ္ဘာဆက်တင်ဖြင့် ပေါင်းစည်းခြင်း၏ ထူးခြားသောစိန်ခေါ်မှုကို ဖော်ပြသည်။ လုပ်ငန်းစဉ်တွင် လုံးလုံးလျားလျားအသစ်သော မူဘောင်တစ်ခု ဖန်တီးခြင်း၊ နှစ်ပေါင်းများစွာ စူးစူးစိုက်စိုက် သုတေသနပြုခြင်းနှင့် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ခြင်းအတွက် သက်သေခံချက်။
အတားအဆီးများကြားမှ အဖွဲ့သည် ၎င်းတို့၏ ရည်မှန်းချက်ကြီးသော အမြင်ကို အကောင်အထည်ဖော်ရန် ကတိကဝတ်ပြုခဲ့သည်။ Nikki franchise သည် 2012 ခုနှစ်တွင် NikkiUp2U မှ အစပြုခဲ့ပြီး မိုဘိုင်းပလပ်ဖောင်းများနှင့်အတူ PC နှင့် consoles များကို နှစ်သက်စေမည့် ပထမဆုံး Infinity Nikki ဖြင့် ၎င်း၏ ပဉ္စမမြောက် အရစ်ကျကို ရောက်ရှိခဲ့သည်။ ရိုးရှင်းသောမိုဘိုင်းနောက်ဆက်တွဲသည် ရွေးချယ်စရာတစ်ခုဖြစ်သော်လည်း၊ အဖွဲ့သည် နည်းပညာတိုးတက်မှုနှင့် Nikki IP ၏ဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်ကို ဦးစားပေးခဲ့ကြောင်း Ge မှရှင်းပြသည်။ ဤအပ်နှံမှုသည် ပရောဂျက်၏ နှလုံးသားနှင့် စိတ်ဝိညာဉ်ကို ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာ ကိုယ်စားပြုသည့် Grand Millewish Tree ၏ ရွှံ့နမူနာကို ထုတ်လုပ်သူမှ သာဓကပြထားပါသည်။
မှတ်တမ်းရုပ်ရှင်သည် Grand Millewish Tree နှင့် ၎င်း၏ထူးခြားသော Faewish Sprites တို့ကို အထူးအာရုံစိုက်ခြင်းဖြင့် Miraland ၏ ရင်သပ်ရှုမောဖွယ်ရှုခင်းများကို ပြသထားသည်။ တက်ကြွသောကမ္ဘာသည် Nikki ၏မစ်ရှင်များအတွင်းတွင်ပင် ဆက်လက်လုပ်ဆောင်နေသည့် NPCs များနှင့်အတူ လူတစ်ဦးချင်းစီ၏လုပ်ရိုးလုပ်စဉ်များပါ၀င်ပြီး လက်တွေ့ဆန်မှုနှင့် နှစ်မြှုပ်မှုအလွှာကို ပေါင်းထည့်ကာ တက်ကြွသောကမ္ဘာကြီးသည် အသက်နှင့်ပြည့်နေသည်။ ဂိမ်းဒီဇိုင်နာ Xiao Li သည် ဤအသေးစိတ်အချက်အလက်များကို အဓိကဒီဇိုင်းဒြပ်စင်တစ်ခုအဖြစ် မီးမောင်းထိုးပြပြီး ပိုမိုယုံကြည်နိုင်လောက်သော တက်ကြွသောကမ္ဘာကို ဖန်တီးပေးပါသည်။
Infinity Nikki ၏ တောက်ပသော ရုပ်ပုံများနှင့် ဆွဲဆောင်မှုရှိသော ကမ္ဘာသည် ပရောဂျက်အတွက် စုစည်းထားသော ထူးထူးခြားခြား စွမ်းရည်များကို သက်သေပြနေပါသည်။ ပင်မ Nikki စီးရီးအဖွဲ့အပြင်၊ developer များသည် အတွေ့အကြုံရှိသော နိုင်ငံတကာပညာရှင်များကို ခေါ်ယူခဲ့သည်။ Lead Sub ဒါရိုက်တာ Kentaro “Tomiken” Tominaga သည် The Legend of Zelda: Breath of the Wild မှ သူ၏ကျွမ်းကျင်မှုကို ယူဆောင်လာပြီး The Witcher 3 တွင် လူသိများသော concept artist Andrzej Dybowski သူ့ရဲ့ အနုပညာ အသွင်အပြင်ကို ထပ်လောင်းပါတယ်။
ပရောဂျက်၏တရားဝင်စတင်သည့် ဒီဇင်ဘာ ၂၈ ရက်၊ 2019 ခုနှစ်မှ ဒီဇင်ဘာလ 4 ရက်၊ 2024 ခုနှစ်အထိ၊ အဖွဲ့သည် ၎င်းတို့၏အမြင်ကို အသက်ဝင်စေရန် 1814 ရက်ကို အပ်နှံခဲ့သည်။ ဖြန့်ချိမည့်ရက်နီးလာသည်နှင့်အမျှ မျှော်မှန်းချက်သည် ထင်ထင်ရှားရှားပင်။ Nikki နှင့် Momo တို့နှင့်အတူ Miraland ကိုဖြတ်ကျော်၍ မမေ့နိုင်သောခရီးအတွက် ပြင်ဆင်ပါ။