Pencapaian pelajar sekolah menengah telah menambahkan bab baru kepada Doom's (1993) yang sudah legenda sejarah: dimainkan, walaupun perlahan, pelabuhan ke fail PDF. Pencapaian yang luar biasa ini menggariskan rayuan yang berterusan Doom dan kreativiti tanpa batas dari fanbase yang berdedikasi.
Doom Software ID, asas genre penembak orang pertama (FPS), menawarkan saiz padat (2.39 MB) yang memacu trend jangka panjang: menjalankan permainan pada perkakasan yang tidak konvensional. Dari peti sejuk dan jam penggera ke stereo kereta, kemungkinan kelihatan tidak berkesudahan. Penyebaran terbaru ini, oleh pengguna Github ADING2210, menolak sempadan lagi.
Pelabuhan PDF memanfaatkan keupayaan JavaScript untuk rendering 3D dan interaksi pengguna. Walau bagaimanapun, mencapai pengalaman yang boleh dimainkan dalam batasan PDF memberikan cabaran yang unik. Resolusi 320x200 permainan ini menuntut sejumlah besar kotak teks - satu setiap baris skrin dalam kes ini - menghasilkan kadar bingkai yang lebih perlahan (80ms per bingkai). Walaupun kekurangan warna, bunyi, dan teks, permainan tetap mengejutkan, seperti yang ditunjukkan dalam video yang mempamerkan pelabuhan.
Di luar PDF: Platform tidak konvensional Doom
Ini bukan kali pertama Doom telah menentang jangkaan. Contoh -contoh baru -baru ini termasuk versi yang boleh dimainkan di Nintendo Alarmo, dikawal melalui dail dan butangnya, dan pelabuhan dalam permainan Balandro, walaupun dengan batasan prestasi.
Projek -projek ini bukan tentang mencapai prestasi yang optimum; Mereka adalah testamen kepada warisan azab yang kekal dan kepintaran masyarakatnya. Hakikat bahawa permainan dari lebih tiga dekad yang lalu terus memberi inspirasi kepada usaha kreatif seperti itu menceritakan banyak tentang kesannya dan kaitannya. Masa depan sudah pasti memegang lebih banyak platform yang tidak dijangka untuk permainan ikonik ini.