Lakaran konsep awal untuk Dragon Age: The Veilguard, yang didedahkan oleh bekas artis BioWare Nick Thornborrow, menawarkan gambaran yang menarik tentang evolusi watak Solas. Lakaran ini, sebahagian daripada novel visual Thornborrow yang dicipta untuk membantu membentuk naratif permainan, mendedahkan gambaran yang sangat berbeza tentang Solas daripada apa yang akhirnya muncul dalam produk akhir.
Solas, yang pada mulanya diperkenalkan dalam Zaman Naga: Inkuisisi sebagai teman yang membantu, kemudian mendedahkan rancangan khianatnya untuk memecahkan Tudung. Pelan ini membentuk teras cerita The Veilguard. Walau bagaimanapun, karya seni Thornborrow menggambarkan Solas yang jauh lebih pendendam dan berkuasa, berbeza sekali dengan peranannya sebagai penasihat dalam permainan yang dikeluarkan.
Lakaran, terutamanya hitam dan putih dengan aksen warna terpilih, mempamerkan Solas meninggalkan samarannya sebagai penasihat yang bersimpati. Dia dipersembahkan sebagai sosok yang menggerunkan, hampir seperti dewa, sering diselubungi bayang-bayang dan bersaiz besar. Walaupun beberapa adegan, seperti percubaan awalnya untuk mengoyak Veil, sebahagian besarnya kekal konsisten dengan perlawanan akhir, banyak lagi yang berbeza secara drastik. Kekaburan yang menyelubungi adegan yang diubah ini membuka persoalan sama ada ia mewakili peristiwa dalam mimpi Rook atau manifestasi kuasa Fen'Harel di dunia nyata.
Percanggahan antara seni konsep dan permainan siap menyerlahkan evolusi cerita yang ketara The Veilguard yang dialami semasa pembangunan. Ini tidak menghairankan memandangkan jurang hampir sepuluh tahun antara penyertaan siri dan pertukaran tajuk minit akhir daripada Dragon Age: Dreadwolf. Sumbangan Thornborrow memberikan pandangan yang berharga tentang proses transformatif ini, merapatkan jurang antara visi awal dan produk akhir untuk peminat. Belati lirium, objek utama dalam The Veilguard, dipaparkan dengan jelas dalam beberapa lakaran, seterusnya menekankan evolusi elemen visual permainan.