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Dragon Age: il concept art di Veilguard rivela i primi piani per Solas

Autore : Lillian
Jan 24,2025

Dragon Age: il concept art di Veilguard rivela i primi piani per Solas

Dragon Age: Solas della Guardia del Velo: da dio vendicativo a consigliere dei sogni – I primi concept art rivelano una visione più oscura

I primi schizzi concettuali di Dragon Age: The Veilguard, svelati dall'ex artista BioWare Nick Thornborrow, offrono uno sguardo affascinante sull'evoluzione del personaggio di Solas. Questi schizzi, parte di una visual novel Thornborrow creata per contribuire a dare forma alla narrativa del gioco, rivelano una rappresentazione di Solas significativamente diversa da quella che alla fine appariva nel prodotto finale.

Solas, inizialmente introdotto in Dragon Age: Inquisition come un utile compagno, in seguito rivelò il suo perfido piano per frantumare il Velo. Questo piano costituisce il nucleo della storia di The Veilguard. Tuttavia, l'artwork di Thornborrow raffigura un Solas molto più apertamente vendicativo e potente, in netto contrasto con il suo ruolo prevalentemente consultivo nel gioco pubblicato.

Gli schizzi, principalmente in bianco e nero con accenti di colore selettivi, mostrano Solas che abbandona la sua veste di consigliere comprensivo. Viene presentato come una figura formidabile, quasi divina, spesso avvolta nell'ombra e di dimensioni immense. Mentre alcune scene, come il suo tentativo iniziale di strappare il Velo, rimangono in gran parte coerenti con il gioco finale, molte altre sono drasticamente diverse. L'ambiguità che circonda queste scene alterate lascia aperta la questione se rappresentino eventi nei sogni di Rook o manifestazioni del potere di Fen'Harel nel mondo reale.

Le discrepanze tra la concept art e il gioco finito evidenziano la significativa evoluzione della storia che The Veilguard ha subito durante lo sviluppo. Ciò non sorprende, dato il divario di quasi dieci anni tra le voci della serie e il cambio di titolo dell'ultimo minuto da Dragon Age: Dreadwolf. Il contributo di Thornborrow fornisce preziose informazioni su questo processo di trasformazione, colmando il divario tra la visione iniziale e il prodotto finale per i fan. Il pugnale del lyrium, un oggetto chiave in The Veilguard, è presente in primo piano in diversi schizzi, sottolineando ulteriormente l'evoluzione degli elementi visivi del gioco.

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