Het debat over de levensvatbaarheid van Big Single-Player Games is weer opgedoken, en deze keer heeft Swen Vincke, CEO van Larian Studios en het brein achter de veelgeprezen single-player game Baldur's Gate 3 , zijn perspectief aangeboden. In een recent bericht over X/Twitter sprak Vincke het terugkerende verhaal aan dat games met één speler op weg zijn, en vermeld nadrukkelijk: "Gebruik je verbeelding. Dat zijn ze niet. Ze moeten gewoon goed zijn."
De bewering van Vincke heeft een aanzienlijk gewicht gezien het trackrecord van Larian Studios. De studio heeft consequent uitzonderlijke CRPG's geleverd, inclusief goddelijkheid: originele zonde en goddelijkheid: originele Sin 2 , met als hoogtepunt de wijd geprezen poort van Baldur 3 . Zijn inzichten, vaak gedeeld tijdens spraakmakende evenementen zoals de Game Awards, benadrukken een diepe toewijding aan het ambacht van game-ontwikkeling, respect voor zowel ontwikkelaars als spelers, en een echte passie voor het creëren van impactvolle game-ervaringen.
Het jaar 2025 heeft al een opmerkelijk succes met één speler gezien met het Kingdom Come: Deliverance 2 van Warhorse Studios, en met nog vele maanden is het podium ingesteld voor andere single-player-titels om hun stempel te drukken. Ondertussen heeft Larian Studios besloten om verder te gaan vanuit Baldur's Gate 3 en het Universum Dungeons & Dragons om zich te concentreren op het ontwikkelen van een nieuw IP. Tijdens de Game Developers -conferentie van dit jaar liet Dan Ayoub, SVP van Digital Games bij Hasbro, doorschemeren dat updates over de toekomst van de Baldur's Gate -serie misschien komen.