Il dibattito sulla redditività dei grandi giochi a giocatore singolo è riemerso e questa volta, Swen Vincke, CEO di Larian Studios e la mente dietro l'acclamato gioco a giocatore singolo Baldur's Gate 3 , ha offerto la sua prospettiva. In un recente post su X/Twitter, Vincke ha affrontato la narrazione ricorrente che i giochi per giocatore singolo stanno per uscire, affermando con enfasi: "Usa la tua immaginazione. Non sono. Devono solo essere buoni."
L'affermazione di Vincke ha un peso significativo dato il track record di Larian Studios. Lo studio ha costantemente consegnato CRPG eccezionali, tra cui Divinity: Original Sin e Divinity: Original Sin 2 , culminando nella porta Baldur 3 elogiata. Le sue intuizioni, spesso condivise durante eventi di alto profilo come i Game Awards, evidenziano un profondo impegno per l'arte dello sviluppo del gioco, il rispetto sia per gli sviluppatori che per i giocatori e una vera passione per la creazione di esperienze di gioco di grande impatto.
L'anno 2025 ha già visto un notevole successo a giocatore singolo con il Regno dei Warhorse Studios: Deliverance 2 , e con molti mesi rimanenti, il palcoscenico è pronto per altri titoli a giocatore singolo per lasciare il segno. Nel frattempo, Larian Studios ha deciso di passare dall'universo di Baldur's Gate 3 e dall'universo Dungeons & Dragons per concentrarsi sullo sviluppo di un nuovo IP. Durante la conferenza degli sviluppatori di giochi di quest'anno, Dan Ayoub, SVP dei giochi digitali di Hasbro, ha lasciato intendere che gli aggiornamenti sul futuro della serie di Gate di Baldur potrebbero essere imminenti.