Büyük tek oyunculu oyunların uygulanabilirliği konusundaki tartışma yeniden ortaya çıktı ve bu kez Larian Studios CEO'su Swen Vincke ve eleştirmenlerce beğenilen tek oyunculu oyun Baldur'un Gate 3'ünün arkasındaki beyni perspektifini sundu. X/Twitter'daki son bir yazıda Vincke, tek oyunculu oyunların çıkış yolunda olduğu tekrarlayan anlatıya hitap etti ve kesin olarak "Hayal gücünüzü kullan. Onlar değil. Sadece iyi olmaları gerekiyor."
Vincke'nin iddiası Larian Studios'un sicili göz önüne alındığında önemli bir ağırlık taşıyor. Stüdyo , İlahiyat: Orijinal Günah ve İlahiyat: Orijinal Günah 2 dahil olmak üzere, yaygın olarak övülen Baldur'un Kapısı 3'te doruğa ulaşan olağanüstü CRPG'ler sundu. Genellikle Oyun Ödülleri gibi yüksek profilli etkinlikler sırasında paylaşılan içgörüleri, oyun geliştirme zanaatına derin bir bağlılığı, hem geliştiricilere hem de oyunculara saygı ve etkili oyun deneyimleri yaratmak için gerçek bir tutku vurgulamaktadır.
2025 yılı, Warhorse Studios'un Kingdom Comes: Deliverance 2 ile önemli bir tek oyunculu başarı gördü ve aylarca kaldıklarında sahne, diğer tek oyunculu başlıkların iz bırakması için ayarlandı. Bu arada Larian Studios, yeni bir IP geliştirmeye odaklanmak için Baldur'un Gate 3 ve Dungeons & Dragons evreninden geçmeye karar verdi. Bu yılki Oyun Geliştiricileri Konferansı sırasında, Hasbro'daki dijital oyunların SVP'si Dan Ayoub, Baldur'un Gate Serisinin geleceğine ilişkin güncellemelerin gelecek olabileceğini ima etti.