Cuộc tranh luận về khả năng tồn tại của các trò chơi chơi đơn lớn đã xuất hiện trở lại, và lần này, Swen Vincke, CEO của Larian Studios và kẻ chủ mưu đằng sau trò chơi đơn chơi đơn được đánh giá cao Baldur's Gate 3 , đã đưa ra quan điểm của anh ấy. Trong một bài đăng gần đây trên X/Twitter, Vincke đã đề cập đến câu chuyện định kỳ rằng các trò chơi chơi đơn đang trên đường ra, nói rõ, "Sử dụng trí tưởng tượng của bạn. Họ không phải là tốt."
Khẳng định của Vincke mang trọng lượng đáng kể với hồ sơ theo dõi của Larian Studios. Studio đã liên tục cung cấp các CRPG đặc biệt, bao gồm cả thần thánh: tội lỗi nguyên bản và thần thánh: Sin gốc 2 , đỉnh cao trong Cổng 3 được ca ngợi rộng rãi. Những hiểu biết của anh ấy, thường được chia sẻ trong các sự kiện cao cấp như Giải thưởng trò chơi, nêu bật một cam kết sâu sắc đối với sự phát triển trò chơi, tôn trọng cả nhà phát triển và người chơi, và niềm đam mê thực sự để tạo ra trải nghiệm chơi game có tác động.
Năm 2025 đã chứng kiến một thành công chơi đơn đáng chú ý với Vương quốc của Warhorse Studios Come: Deliveryance 2 , và trong nhiều tháng còn lại, sân khấu được thiết lập cho các tựa game chơi đơn khác để tạo dấu ấn. Trong khi đó, Larian Studios đã quyết định chuyển từ Baldur's Gate 3 và vũ trụ Dungeons & Dragons để tập trung vào việc phát triển một IP mới. Trong hội nghị các nhà phát triển trò chơi năm nay, Dan Ayoub, SVP của các trò chơi kỹ thuật số tại Hasbro, gợi ý rằng các bản cập nhật về tương lai của loạt GATE của Baldur có thể xuất hiện.