Supercell's Squad Busters: een solide start, maar dalende verwachtingen Short van verwachtingen
De nieuwste mobiele game van Supercell, Squad Busters, een MOBA RTS-hybride, heeft in de eerste maand 40 miljoen installaties en $24 miljoen aan netto-inkomsten behaald. Deze prestatie is vooral sterk in de VS, gevolgd door Indonesië, Brazilië, Turkije en Zuid-Korea.
Deze cijfers verbleken echter in vergelijking met de eerdere successen van Supercell. Brawl Stars genereerde $43 miljoen in de eerste maand van 2018, terwijl Clash Royale in de eerste 30 dagen in 2016 meer dan $115 miljoen verzamelde. Bovendien is het installatiepercentage van Squad Busters aanzienlijk gedaald sinds de piek van 30 miljoen in de lanceringsweek, tot onder de 30 miljoen. vijf miljoen tegen het einde van de maand. Ook de uitgaven vertonen een dalende trend.
Supercellvermoeidheid?
De afnemende rendementen voor Squad Busters, ondanks de ogenschijnlijk hoge verwachtingen van Supercell, roepen vragen op over de potentiële marktverzadiging. Concurrent Honkai Star Rail verdiende bijvoorbeeld in de eerste maand maar liefst $190 miljoen.
Hoewel Squad Busters een goed gemaakt spel is, kan de gelijkenis met het bestaande Supercell-portfolio bijdragen aan vermoeidheid van de speler. Alleen de tijd zal leren of de game deze hindernis kan overwinnen en succes op de lange termijn kan behalen.
Om andere best presterende mobiele games van 2024 en aankomende releases te ontdekken, bekijk je onze lijst met de beste en meest verwachte mobiele games!