Squad Busters ของ Supercell: จุดเริ่มต้นที่มั่นคง แต่ตกต่ำ Short ของความคาดหวัง
Squad Busters เกมมือถือล่าสุดของ Supercell ซึ่งเป็นเกมลูกผสม MOBA RTS มียอดติดตั้ง 40 ล้านครั้งและรายรับสุทธิ 24 ล้านดอลลาร์ภายในเดือนแรก ประสิทธิภาพนี้แข็งแกร่งเป็นพิเศษในสหรัฐอเมริกา ตามมาด้วยอินโดนีเซีย บราซิล ตุรกี และเกาหลีใต้
อย่างไรก็ตาม ตัวเลขเหล่านี้ดูซีดเซียวเมื่อเปรียบเทียบกับความสำเร็จครั้งก่อนของ Supercell Brawl Stars สร้างรายได้ 43 ล้านดอลลาร์ในเดือนแรกของปี 2561 ในขณะที่ Clash Royale สร้างรายได้มากกว่า 115 ล้านดอลลาร์ในช่วง 30 วันแรกของปี 2559 นอกจากนี้ อัตราการติดตั้งของ Squad Busters ยังลดลงอย่างมากนับตั้งแต่สัปดาห์เปิดตัวสูงสุดที่ 30 ล้านดอลลาร์ ซึ่งลดลงเหลือต่ำกว่า ห้าล้านภายในสิ้นเดือนนี้ การใช้จ่ายก็มีแนวโน้มลดลงเช่นกัน
-ซูเปอร์เซลล์เหนื่อยล้า?
ผลตอบแทนที่ลดลงของ Squad Busters แม้ว่า Supercell จะมีความคาดหวังสูงอย่างเห็นได้ชัด แต่ก็ทำให้เกิดคำถามเกี่ยวกับความอิ่มตัวของตลาดที่อาจเกิดขึ้น ตัวอย่างเช่น คู่แข่ง Honkai Star Rail สามารถทำรายได้ถึง 190 ล้านเหรียญสหรัฐในเดือนแรก
แม้ว่า Squad Busters จะเป็นเกมที่สร้างมาอย่างดี แต่ความคล้ายคลึงกับผลงานที่มีอยู่ของ Supercell อาจทำให้ผู้เล่นเหนื่อยล้าได้ เวลาเท่านั้นที่จะบอกได้ว่าเกมสามารถเอาชนะอุปสรรคนี้และประสบความสำเร็จในระยะยาวได้หรือไม่หากต้องการสำรวจเกมมือถือที่มีประสิทธิภาพสูงสุดอื่นๆ ในปี 2024 และเกมที่จะเปิดตัวเร็วๆ นี้ ลองดูรายชื่อเกมมือถือที่ดีที่สุดและเป็นที่คาดหวังมากที่สุดของเรา!