
World of Warcraft 11.1 patch: het jagersberoep heeft grote veranderingen ondergaan!
De World of Warcraft 11.1-patch zal grote aanpassingen aanbrengen in het beroep van jager, en het huisdierensysteem zal wereldschokkende veranderingen inluiden: huisdierspecialiteiten kunnen vrij worden gewisseld, de beestkoningjager kan ervoor kiezen om met één huisdier te vechten, en de schietende jager zal het huisdierentijdperk volledig vaarwel zeggen. Tenzij feedback van spelers tijdens de PTR-testfase begin volgend jaar leidt tot wijzigingen in het aanpassingsplan, zullen deze wijzigingen officieel worden geïmplementeerd in patch 11.1 (wordt naar verwachting in februari uitgebracht).
De 11.1-patch heet "Crisis of Vashj'ir", die spelers diep in de ondergrondse hoofdstad van de goblins brengt, het verhaal van "Heart of War" voortzet en uiteindelijk vecht tegen de Chrome King Gallywix en zijn handlangers in de bevrijdingsstrijd van Vashj'ir Start een epische krachtmeting.
Deze update heeft uitgebreide aanpassingen aangebracht in het jagersberoep, waarvan het specialiteitssysteem voor huisdieren de meest in het oog springende is. Jagers kunnen de drie specialiteiten Sluwheid, Woesteheid en Vasthoudendheid vrijelijk wisselen voor alle huisdieren in de stal. Dit betekent dat alle jagerhuisdieren, inclusief het Fantasy Festival Rendier dat wordt beloond met het Winter Veil Festival-evenement in World of Warcraft, flexibel kunnen afstemmen op hun vechtstijl. volgens de gevechtsbehoeften.
De specialisatie van de jager heeft ook grote aanpassingen ondergaan. Hoewel alle drie de specialisaties worden aangepast, zal Marksmanship de belangrijkste veranderingen ondergaan, waarbij de kerngameplay opnieuw wordt vormgegeven rond het concept van de scherpschutter. Shooting Hunters zullen niet langer afhankelijk zijn van huisdieren, maar zullen in plaats daarvan een unieke verkenningshavik hebben die doelen kan markeren, waardoor de eigenaar extra schade aan het gemarkeerde doelwit kan toebrengen. De Beastmaster Hunter kan ervoor kiezen om slechts één huisdier te gebruiken voor gevechten, in ruil voor de grotere schade en omvang van het huisdier. Ten slotte zal het heroïsche talent van de 'Wolves' worden herwerkt, waardoor jagers beren, zwijnen en wyverns kunnen oproepen in de strijd.
Spelers hebben gemengde reacties gehad op deze aanpassingen. Het wisselen van huisdierspecialiteit en de opties voor huisdieren met één doel voor Beastmaster Hunter worden alom geprezen, maar de veranderingen in Shooting Hunter hebben voor controverse gezorgd. Terwijl spelers Blizzard's ontwerpfilosofie van het verwijderen van huisdieren begrijpen om de 'scherpschutter'-fantasie te versterken, zijn velen van mening dat het verwijderen van huisdieren de kernervaring van de jagerklasse in World of Warcraft vernietigt. Op dezelfde manier houden veel spelers niet van het ontwerp van het "Wolves"-talent dat het oproepen van beren, zwijnen en pterosauriërs afdwingt. Ze geven er de voorkeur aan om het type huisdieren te kunnen kiezen dat ze oproepen.
Maar deze veranderingen zijn niet in steen gebeiteld. World of Warcraft-spelers zullen deze aanpassingen begin volgend jaar ervaren tijdens de PTR-testfase van patch 11.1. Hunter-spelers moeten voldoende feedback geven aan Blizzard om deze nieuwe veranderingen te optimaliseren.
Samenvatting van jagerwijzigingen in World of Warcraft 11.1-patch
- Hunter huisdierspecialiteiten kunnen worden gewijzigd via het vervolgkeuzemenu in de stal.
Carrièreveranderingen
- Jager
- Ember Torch herwerkt - vergroot nu de toortsradius met 50%.
- Territorial Instinct is herwerkt: vermindert nu de cooldown van Intimidatie met 10 seconden en roept niet langer huisdieren voor je op als je er geen hebt.
- Medische update van Wilderness - Voegt nu 0,5 seconde extra toe aan het cooldown-verminderende effect van natuurlijke genezing.
- Zonder genade geüpdatet - vermindert nu de cooldown van misleiding met nog eens 5 seconden.
- Sacrificial Roar is alleen bijgewerkt voor Marksmen - instrueert uw huisdier om een bevriend doelwit te beschermen tegen kritieke treffers, waardoor aanvallen op dat doelwit niet meer kritisch kunnen worden geraakt. Duurt 12 seconden. Zolang Opofferingsgebrul van kracht is, kan jouw Scouting Eagle geen Scouting Marks toepassen.
- Intimidatie heeft nu een unieke variant als je in de schietspecialisatie zit, geen gezichtslijn nodig hebt en je Scout Eagle gebruikt.
- De snelheid van explosieve projectielen wordt verhoogd.
- Eye of the Beast kan nu alleen worden geleerd door Survival en Beastmaster Hunting.
- Eagle Eye kan nu alleen worden geleerd door Shooting Hunter.
- Vorstvallen worden nu verbroken op basis van een kleine schadedrempel in plaats van enige schade.
- Sacrificial Shout, Wilderness Heal en No Mercy hebben hun tooltips bijgewerkt om Marksman geen informatie te geven die geen verband houdt met hun specialisatie.
- Heroïsch talent
- Nachtwachter
- Withering Fire Update - Withering Fire wordt nu geactiveerd wanneer Black Arrow wordt geworpen tijdens Precision Shot/Wild Fury. Het vuurt niet langer automatisch Black Arrow af, maar zorgt in plaats daarvan voor een kritieke treffer.
- Opmerkingen ontwikkelaar: Een veelgehoorde klacht over Blightfire is de consistentie ervan. Het doel van deze verandering is om de willekeur van Blightfire te vergroten en tegelijkertijd het plafond te verlagen, waardoor er nog steeds spannende high-roll-momenten mogelijk zijn waarin je snel veel critical strike-processen krijgt, en om de kans te verkleinen dat er niets gebeurt tijdens de Blightfire-situatie.
- Een probleem opgelost waardoor de kegel van Desolation Powder geen schade aanrichtte binnen het beoogde bereik.
- Wolven
- Nieuw talent: Howl of Wolves - Elke 30 seconden roept je volgende moordcommando een beer, pterosauriër of zwijn op om te helpen. Je beer springt in de strijd en verscheurt het vlees van maximaal acht vijanden in de buurt, waarbij hij zware schade aanricht die lang aanhoudt. Uw Wyvern vergroot de schade die u en uw huisdieren aanrichten. Je zwijn snelt het slagveld op en brengt zware schade toe aan je doelwit en matige schade aan vijanden in de buurt.
- Nieuw talent: samenwerken - de cooldown van Howling Wolf wordt teruggebracht tot 25 seconden. Je huisdier krijgt 5% extra van je aanvalskracht.
- Nieuw talent: Terrifying Call - Kill-commando vermindert de cooldown van Howl of Wolves met 1 seconde. Cobra Shot/Raptor Strike/Mongoose Bite verkort de cooldown van Wolf Howl met 1 seconde.
- Nieuw talent: groepsdenken - Howl of the Wolves zorgt ervoor dat je volgende kill-commando 50% extra schade aanricht/extra speerpuntenstapels genereert.
- Nieuw talent: Bear's Fury - De periodieke schade van je beer heeft een kans van 10% om de cooldown van Kill Command/Slaughter of Flanking Strike met 1/2 seconde te verminderen. Selecteer een knooppunt met giftige tanden.
- Nieuw talent: Venomous Fangs - De initiële schade van je beer zal slangengif verbruiken van maximaal 8 nabijgelegen doelwitten, waardoor onmiddellijk 100% van hun resterende schade wordt aangericht. Selecteer knooppunt met Fury of the Bear.
- Nieuw talent: Wyvern's Fury - De aanvallen van je huisdier verhogen de schadebonus van je Wyvern met 1%, tot een maximum van 10%. Als je Kill Order/Wildfire Bomb gebruikt, wordt de duur van je Wyvern met een halve seconde verlengd, tot maximaal 10 seconden.
- Nieuw talent: Boar Rider - Elke keer dat je zwijn schade aanricht, zal je volgende Cobra Shot/Raptor Strike/Mongoose Bite een extra doelwit aanvallen. Beastmaster Hunter richt ook 25% extra schade aan bij zijn volgende Cobra Shot, met een stapeling tot 4 keer. Survival Hunters hebben een kans van 25% om Mongoose Fury te verwerven.
- Nieuw talent: No Mercy - De schade van je kill-shot zal alle actieve huisdieren binnen een straal van 20 meter van jou en je beer woedend maken, waardoor ze op het doelwit zullen springen en het zullen aanvallen.
- Nieuw talent: Turtle Shield - Wanneer je gezondheid lager is dan 40%, roep dan een schildpad op om te helpen, waardoor de schade die je ontvangt gedurende 6 seconden met 10% wordt verminderd. Dit effect kan slechts één keer per 2 minuten optreden.
- Nieuw talent: flexibele stappen - Wanneer je een vertragend effect uit een gevecht verwijdert, wordt de cooldown ervan met 4 seconden verkort. Selecteer een knooppunt met paardenhaarketting.
- Nieuw talent: Paardenhaar Tether - Wanneer een vijand wordt verdoofd door Tether Shot, wordt deze naar het midden van de Tether Shot gesleept. Selecteer knooppunten met een flexibel tempo.
- Nieuw talent: Charge Ahead - Casting Feral Rage/Coulated Attack roept een beest op en verhoogt de schade die je beest aanricht met 25% gedurende 12 seconden.
- De volgende talenten zijn verwijderd:
- Het Kansbeest
- Het beest zonder einde in zicht
- Dek het vuur af
- De kudde verdrijven
- Nestherstel
- Bijt hevig
- Gewelddadige overval
- Huilende wolven
- Groepsaanval
- Groepscoördinatie
- Verstrooiende prooi
- Onvermoeibare achtervolging
- Wrede jacht
- Wilde aanval
- Schildwacht
- Maanstormschade verhoogd met 25%.
- De straal van Maanstorm is vergroot naar 12 meter (was 8 meter).
- De duur van de maanstorm is verhoogd naar 12 seconden (was 8 seconden).
- Moon Storm wordt nu elke 30 seconden geactiveerd (voorheen 15 seconden).
- Moon Storm richt nu naast periodieke schade ook initiële schade aan.
- Moon Storm-beelden zijn bijgewerkt.
- De cooldown van Moon Storm wordt nu gevolgd door de aura van de speler.
- Moonstorm geeft nu een halo weer in het persoonlijke bronnenscherm wanneer hij klaar is om te vuren.
- Moonstorm volgt zijn doel nu heel langzaam.
- Opmerkingen ontwikkelaar: Ons doel met deze veranderingen is om Moonstorm meer als een "moment" te laten voelen door de frequentie ervan te verminderen en de schade te vergroten.We willen ook de bruikbaarheid ervan verbeteren door het langzaam zijn doelen te laten volgen. Omdat Moonstorm op de locatie van je vijand spawnt, en in de meeste content jagers weinig autonomie hebben over waar monsters zich verplaatsen, denken we dat het logischer is om het langzaam je doelwit te laten volgen dan andere grond-/gebiedspreuken.
- Beestenkoning
- Opmerkingen ontwikkelaar: We zijn blij met de manier waarop Beastmaster Hunter speelt en presteert, we voegen alleen meer hooks toe om ervoor te zorgen dat de specificaties het juiste effectgebied hebben.
- Nieuw talent: Dire Mangle - Wanneer hij wordt opgeroepen, krijgt het Dire Beast Beastly Mangle met 100% effectiviteit gedurende 8 seconden.
- Nieuw talent: Poisoned Barbs - Directe schade door schoten met weerhaken heeft een kans van 30% om te exploderen bij een botsing, waardoor natuurlijke schade wordt veroorzaakt aan vijanden in de buurt. Schade verminderd voor meer dan 8 doelen.
- Nieuw talent: Lonely Companion - De schade van je huisdier wordt met 35% verhoogd en de grootte van je huisdier met 10%. Selecteer knooppunten met dierlijke metgezellen.
- Opmerkingen ontwikkelaar: Onze visie voor Beastmaster Fantasy heeft betrekking op gezelschapsdieren, maar voor spelers die willen kiezen voor een Beastmaster-speelstijl met één huisdier, zou dit talent je in staat moeten stellen van die speelstijl te genieten met slechts een iets lagere output. We hebben een aantal eerste stappen gezet om ervoor te zorgen dat dit talent de opbrengst van spreuken als Call of the Wild niet drastisch vergroot, en als er zich problemen voordoen, zullen we indien nodig wijzigingen aanbrengen.
- Trample is bijgewerkt: richt nu afzonderlijke gevallen van schade aan zijn primaire en secundaire doelen aan.
- De schade door slangengif is toegenomen met 50%.
- Volleyschade verhoogd met 100%.
- Salvofocuskosten verlaagd naar 40 (was 60).
- Apex Predator vergroot de schade door kill-commando's nu multiplicatief in plaats van additief.
- Bonuskillshots van jagerprooien richten zich nu op de vijand, ongeacht het gezondheidspercentage.
- De kans op een Dread Command-oproep is verlaagd naar 20% (was 30%).
- De visuele effecten van het angstaanjagende beest zijn bijgewerkt.
- Dire Beast springt nu naar zijn doel wanneer hij wordt opgeroepen.
- Dire Fury is nu een 2-puntsknooppunt en vervangt de Plesiosaurushalsband.
- De volgende talenten zijn verwijderd:
- Plesiosaur-halsband
- Gifbeet
- Schieten
- Opmerkingen ontwikkelaar: Nu we de Vashj'ir-crisis ingaan, willen we de schietfantasie opnieuw vormgeven en enkele van de grote specifieke wrijvingspunten aanpakken, zoals Lone Wolf. In Vashj'ir Crisis verliest Shooter zijn huisdierfunctionaliteit en wordt vervangen door een uniek adelaarshuisdier dat buiten de spelruimte zal bestaan, maar je in gevechten zal blijven ondersteunen op een manier die uniek is voor Shooter.
- Nieuwe vaardigheid: Hound's Cry - Je havik daalt uit de lucht en schreeuwt, wat een aanval aangeeft. Verhoogt de haast van alle raid- en raid-leden met 30% gedurende 40 seconden. Bondgenoten die dit effect verkrijgen, raken verzadigd en kunnen gedurende 10 minuten niet meer profiteren van Hound's Call of vergelijkbare effecten. Leer op niveau 48.
- Nieuw passief: Predator - Het beschadigen van een speler met een gericht schot zal kritieke schade toebrengen, waardoor de genezing die hij ontvangt met 25% wordt verminderd.Studeer op niveau 11.
- Opmerkingen ontwikkelaar: Shots hebben kritieke schade verloren door het verlies van toegang voor huisdieren, dus herstellen we de mogelijkheid voor Aimed Shot om kritieke wonden toe te passen.
- Nieuw passief: Eye in the Sky - Krijg hulp van een Scouting Eagle. Als je een vijand beschadigt met de vaardigheid Precision Shot, heb je 30% kans dat je Scout Eagle je doelwit markeert. Vijanden gemarkeerd door jouw Scout Eagle lopen 10% meer schade op door jouw gerichte schoten. Vervangt opgeroepen huisdieren en alle gerelateerde huisdiervaardigheden. Studeer op niveau 13.
- Nieuw talent: Hydra Form - Aimed Shot, Rapid Shot en Arcane Shot raken nu een tweede nabijgelegen doelwit voor 40% van hun schade. Selecteer knooppunten met slim schieten.
- Nieuw talent: Verbeterd Scout Mark - De schadebonus van Scout Mark wordt verhoogd met 20%.
- Nieuw talent: bewegend doelwit - Het consumeren van Precision Shot verhoogt de schade van je volgende gerichte schot met 20% en wint aan Streamline.
- Nieuw talent: Obsidian Ammo - De schade van automatisch vuur wordt met 25% verhoogd en de kans op kritieke aanvallen wordt met 15% vergroot. Selecteer het knooppunt met doelvergrendeling.
- Nieuw talent: Grenade Shot - Als je een vijand beschadigt met Explosive Shot, wordt de schade die hij oploopt bij de volgende Arcane Shot of Multishot met 30% verhoogd.
- Nieuw talent: Magnetic Gunpowder - Het consumeren van Precision Shot vermindert de cooldown van Explosive Shot met 2 seconden. Het consumeren van de herlaadbeurt vermindert de cooldown van Explosive Shot met 8 seconden.
- Nieuw talent: Nauwkeurige ontploffing - Het casten van Explosive Shot zal gestroomlijnd worden. Wanneer het gerichte schot een doelwit beschadigt dat door je explosieve schot is getroffen, explodeert het explosieve schot onmiddellijk, wat 25% extra schade veroorzaakt.
- Nieuw talent: Target Lock - Het consumeren van het Scout Mark levert 4% extra haast op, duurt 10 seconden en kan tot 4 keer worden gestapeld. Meerdere gevallen van dit effect kunnen elkaar overlappen. Selecteer knooppunten met obsidiaanmunitie.
- Nieuw talent: Tekenen - Het laden van het wapen verhoogt nu de schade van gerichte schoten met 15%.
- Nieuw talent: Doelverwerving - Het consumeren van het Scout Mark zal de cooldown van Aimed Shot met 2 seconden verkorten.
- Nieuw talent: Eagle's Precision - De gerichte schotschadebonus van de verkenner wordt verhoogd met 5/10%.
- Nieuw talent: Headshot - Killing shots profiteren nu van Precision Shot met een effectiviteit van 25%. Kill Shot kost nu Precision Shot.
- Nieuw talent: Feather Fury - Nauwkeurig schieten zorgt ervoor dat je Scout Eagle in razernij raakt en onmiddellijk een verkenningsmarkering op je doelwit aanbrengt. Tijdens Precision Fire wordt je kans om een Scout Mark toe te passen met 50% verhoogd.
- Nieuw talent: Tension Bowstring - Terwijl Precision Shot actief is, verlengt het gebruik van Precision Shot de duur van Precision Shot met 1 seconde, tot maximaal 5 seconden. Bovendien verhoogt Precision Shot de effectiviteit van Streamline nu met 50%.
- Nieuw talent: brandbare munitie - Bullet Storm verhoogt nu de schade door je kritieke treffer met 2%, en Bullet Storm kan nu tot 5 keer worden gestapeld.
- Nieuw talent: Barrage Hell - Schade door multi-shot en salvo vermindert de cooldown van Rapid Fire met 0,25 seconde. Schade door gerichte schoten vermindert de cooldown van Volley met 0,25 seconde.
- Nieuw talent: Verbeterde Streamline - Het effect van de casttijdreductie van Streamline is verhoogd naar 30%. Selecteer knooppunten met gerichte targeting.
- Nieuw talent: Wind Quiver - Precision Shot kan nu tot 2 keer worden gestapeld, maar de schadebonus is verlaagd tot 90%. Het casten van Aimed Shot heeft een kans van 50% om extra Accurate Shot-stapels te verkrijgen.
- Opmerkingen ontwikkelaar: het stapelgedrag van Precision Shot is bijgewerkt. De schadebonus van Precision Shot stapelt zich nu op en alle stapels worden verbruikt bij het casten van Arcane Shot of Multishot.
- Nieuw talent: Eagle's Precision - De schadebonus van het verkennersmerk wordt verhoogd met 5/10%.
- Nieuw talent: Sluwheid - Je Scout Eagle krijgt het sluwe voordeel, waardoor je Master Summoning en Pathfinding krijgt. Selecteer knooppunten met vasthoudendheid.
- Nieuw talent: vasthoudendheid – Je Scout Eagle krijgt het voordeel Vasthoudendheid, waardoor je superioriteit in de lucht en duurtraining krijgt. Met sluwe selectieknopen.
- Nieuw talent: Winds of Orn Aran - Wanneer je adelaar Scout Mark toepast, heeft hij een kans van 25% om Scout Mark toe te passen op maximaal 3 extra vijanden in de buurt.
- Nieuw talent: Dual Shot - Casting Precision Shot levert Double Shot op, waardoor je volgende gerichte schot opnieuw met 100% kracht wordt afgevuurd, of je volgende Rapid Shot 100% extra schoten afvuurt tijdens het channelen. Dit talent is 50% minder effectief in PvP-gevechten.
- Nieuw talent: Fatal Mark - Scouting Mark verhoogt nu ook de kans op kritieke treffers bij gerichte schoten met nog eens 15%.
- Nieuw talent: Marksman - Killing Shot heeft nu 2 ladingen en de cooldown is met 2 seconden verkort. Selecteer knooppunt met headshot.
- Opmerkingen ontwikkelaar: Headshots hebben een aanzienlijk rotatiegewicht, en Marksman zou een gemakkelijkere optie moeten bieden voor spelers die de output van hun kill shots willen vergroten zonder hun cognitieve belasting drastisch te vergroten.
- Stroomlijn bijgewerkt - Rapid Fire-schade verhoogd met 15%. Als je Rapid Fire cast, krijg je Streamline. Gestroomlijnd: de casttijd van uw volgende gerichte schot wordt met 20% verminderd. Maximaal 2 keer stapelen.
- Aimed Shot hernoemd naar Precision Shot en bijgewerkt - Aimed Shot zorgt ervoor dat je volgende Arcane Shot of Multishot 100% extra schade aanricht en de focuskosten met 70% verlaagt. Je auto-fire-schade wordt met 100% verhoogd en de tijd tussen auto-fires wordt met 2 seconden verlengd.
- Focused Aiming is bijgewerkt - Precision Shot vermindert de cooldown van Aimed Shot met 0,75 seconden. Gestroomlijnde selectieknooppunten met verbeteringen.
- Precisieschot herwerkt - Verhoogt de kans op kritieke treffers met 10% en de schade op kritieke treffers met 15 seconden. Verkort de cooldown van Gericht Schot en Snel Vuur met 60%.
- Blade Shard is bijgewerkt - wordt nu alleen geactiveerd wanneer een kritieke treffer wordt verkregen (voorheen was dit het geval wanneer een Smart Shot werd genuttigd of een kritieke treffer werd verkregen).
- Mastered Shot is bijgewerkt: het consumeren van het Scout Mark zal de cooldown van Precision Shot met 2 seconden verkorten. Selecteer knooppunten met perfecte nauwkeurigheid.
- Precision Shot is bijgewerkt - Precision Shot verhoogt nu de kans op een kritieke treffer met nog eens 10% en uw kritieke trefferschade met 20%. en controle van schietselectieknooppunten.
- Bullet Storm is bijgewerkt: schade door Rapid Fire verhoogt de schade van Aimed Shot met 2% gedurende 15 seconden en kan tot 15 keer worden gestapeld.Nieuwe stapels vernieuwen de duur niet en worden verwijderd wanneer Rapid Fire wordt uitgebracht. Dit talent is 50% minder effectief in PvP-gevechten.
- Mastering the Rhythm is bijgewerkt - Guiding Rapid Fire verkort de tijd tussen automatisch vuren met 1 seconde, wat 12 seconden duurt.
- Sector Shot hernoemd naar Ammo Saving en bijgewerkt - verkort nu ook de cooldown van Aimed Shot met 1 seconde.
- Multishot wordt nu geleerd op niveau 10 (voorheen een talent).
- Gerichte schotschade verhoogd met 20%.
- Gerichte shottijd verhoogd naar 3 seconden (was 2,5 seconden).
- Rapid Fire levert nu 2 focuspunten op per schot (was 1).
- Volleyschade verhoogd met 100%.
- Solid Shot-schade verhoogd met 30%.
- Steady Shot krijgt nu 20 focus.
- Small Prey verhoogt nu de schade van Explosive Shot met 15% (was 25%).
- De effectiviteit van Hedgehog is nu de basis voor Solid Shot (voorheen was het een talent).
- Volley is nu een passieve vaardigheid en wordt alleen geactiveerd vanuit Volley. Nu komt het selectieknooppunt met de kill-zone.
- Surge Shot markeert Rapid Fire nu correct wanneer de cooldown wordt gereset.
- Een probleem opgelost waardoor veel Kill Shot-schadebonustalenten tweemaal werden toegepast op Black Arrow.
- Veel tooltips, talent- en aurabeschrijvingen zijn bijgewerkt voor de duidelijkheid.
- Bullseye is nu een 2-punts talent.
- De volgende talenten zijn verwijderd:
- Volley
- Richt zorgvuldig
- Schieten op Kalimdor
- Nauwkeurig fotograferen
- Zware munitie
- Hydra bijt
- Verbeterde solide opnamen
- Windrunner-erfenis
- Lichte munitie
- Eenzame Wolf
- Multishot (nu geleerd op niveau 10)
- Egel (effect toegevoegd aan Steady Shot)
- Snelle vuursalvo
- Klaar
- De truc van de Viper Stalker
- Constante focus
- Tactisch laden
- Honderd hits
- Wailende pijl
- Overleven
- Opmerking van de ontwikkelaar: na de 20e verjaardagsupdate zijn we over het algemeen tevreden met de gameplay van Survival Hunter, maar de specificaties hebben nog steeds veel cognitieve belasting als het gaat om wanneer je op welke knoppen moet drukken. Om de roterende beslissingsruimte om te overleven beter te comprimeren, sluiten we de toegang tot Slaughter en Flankering elkaar uit. Beide spreuken hebben hun eigen sterke punten en nuances, maar als ze allebei op elk moment beschikbaar zijn, ontstaat er een drukke rotatie zonder opvulspreuken zoals Raptor Strike of Mongoose Bite.
- Nieuw talent: vernietig de kudde - Een moordschot verhoogt de door de eenheid opgelopen bloedingseffectschade gedurende 6 seconden met 30%.
- Opmerkingen ontwikkelaar: De opkomende kracht van het bloedingseffect van Survival, gecombineerd met het roedeldodende mechanisme van oude wolven, was zo overtuigend dat we dachten dat we het zouden behouden en uitbreiden naar de specialisatieboom, om ervoor te zorgen dat enige specialisatie diepte gaat niet verloren na de Wolves-herwerking.
- Nieuw talent: Natural Born Killer - Je kans op een kritieke treffer wordt met 5% vergroot en de duur van het wegdrijven van de kudde wordt met 2 seconden verlengd.Het vernietigen van de kudde verhoogt nu ook de schade van je dodelijke schoten met nog eens 25%.
- Frenzy Strike is bijgewerkt - zorgt er nu ook voor dat Flanking Strike 15% extra schade aanricht en je aanvalssnelheid gedurende 12 seconden met 25% verhoogt.
- Relentless Strike is bijgewerkt - zorgt er nu ook voor dat vijanden die zijn beschadigd door Flanking Strike gedurende 8 seconden ernstig bloeden.
- Opmerkingen ontwikkelaar: De Relentless Strike-schade van Flanking Strike is gelijk aan de Relentless Strike-schade van de 20th Anniversary Update Slaughter.
- Apex Predator vergroot de schade door kill-commando's nu multiplicatief in plaats van additief.
- De slacht- en bloedingsschade van Relentless Strike is met 50% verminderd.
- Tactisch voordeel vergroot nu ook de schade van Slaughter.
- Flanking en Slaughter bevinden zich nu op een selectieknooppunt.
- Blootliggende flanken zijn verwijderd.
Speler versus speler
- Jager
- Nieuw PvP-talent: Explosive Gunpowder - Explosive Shot slaat je nu ook terug en vertraagt vijanden met nog eens 20%.
- Beestenkoning
- Dire Beast: Plesiosaur is herwerkt - wordt nu automatisch geactiveerd op je doelwit wanneer je Call of the Wild cast.
- Schieten
- Nieuw PvP-talent: Sniper's Advantage - Precision Shot en Volley vergroten het bereik van alle schoten met 30% gedurende hun duur.
- Nieuw PvP-talent: Fox Form - Tijdens de cheetah-vorm kun je bewegen en gerichte schoten werpen, en het vertragingseffect van de cheetah-vorm wordt met 4 seconden vergroot.
- De vaardigheid van de Ranger verhoogt niet langer de effectiviteit van Explosive Shot.
- De volgende PvP-talenten zijn verwijderd:
- Interventie (alleen schieten)
- Sluipschutter schieten
- Nauwkeurig schietbeheersing
- Wild koninkrijk