
แพทช์ World of Warcraft 11.1: อาชีพนักล่าได้รับการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่! <>
แพตช์ World of Warcraft 11.1 จะทำการปรับเปลี่ยนอาชีพนักล่าครั้งใหญ่ และระบบสัตว์เลี้ยงจะนำมาซึ่งการเปลี่ยนแปลงที่ทำให้โลกสั่นสะเทือน: สัตว์เลี้ยงชนิดพิเศษสามารถเปลี่ยนได้อย่างอิสระ นักล่าราชาสัตว์สามารถเลือกที่จะต่อสู้กับสัตว์เลี้ยงตัวเดียว และ นักล่ายิงปืนจะอำลายุคสัตว์เลี้ยงอย่างสมบูรณ์ เว้นแต่ความคิดเห็นของผู้เล่นในระหว่างขั้นตอนการทดสอบ PTR ในต้นปีหน้าจะนำไปสู่การเปลี่ยนแปลงแผนการปรับเปลี่ยน การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้จะถูกนำไปใช้อย่างเป็นทางการในแพทช์ 11.1 (คาดว่าจะเปิดตัวในเดือนกุมภาพันธ์) <>
แพตช์ 11.1 มีชื่อว่า "Crisis of Vashj'ir" ซึ่งจะพาผู้เล่นลึกเข้าไปในเมืองหลวงใต้ดินของพวกก็อบลิน สานต่อเรื่องราวของ "Heart of War" และในที่สุดก็ต่อสู้กับ Chrome King Gallywix และสมุนของเขา ในการต่อสู้เพื่อปลดปล่อย Vashj'ir เริ่มการประลองครั้งยิ่งใหญ่ <>
การอัปเดตนี้ได้ทำการปรับเปลี่ยนอาชีพนักล่าอย่างครอบคลุม ซึ่งระบบที่สะดุดตาที่สุดคือระบบพิเศษสำหรับสัตว์เลี้ยง นักล่าสามารถเปลี่ยนความสามารถพิเศษทั้งสามอย่างได้อย่างอิสระ ได้แก่ ความฉลาดแกมโกง ความดุร้าย และความดื้อรั้นสำหรับสัตว์เลี้ยงทุกตัวในคอกม้า ซึ่งหมายความว่าสัตว์เลี้ยงนักล่าทุกตัว รวมถึงกวางเรนเดียร์เทศกาลแฟนตาซีที่ได้รับรางวัลจากเทศกาล Winter Veil Festival ใน World of Warcraft สามารถเข้ากับสไตล์การต่อสู้ของพวกมันได้อย่างยืดหยุ่น ตามความต้องการในการรบ <>
ความเชี่ยวชาญพิเศษของนักล่าก็ได้รับการปรับเปลี่ยนครั้งใหญ่เช่นกัน ในขณะที่ความเชี่ยวชาญพิเศษทั้งสามจะได้รับการปรับแต่ง Marksmanship จะเห็นการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญที่สุด ด้วยรูปแบบการเล่นหลักที่ปรับเปลี่ยนตามแนวคิดของ Marksman นักล่ายิงปืนจะไม่พึ่งพาสัตว์เลี้ยงอีกต่อไป แต่จะมีเหยี่ยวสอดแนมที่เป็นเอกลักษณ์แทนซึ่งสามารถทำเครื่องหมายเป้าหมายได้ ทำให้เจ้าของสามารถสร้างความเสียหายเพิ่มเติมให้กับเป้าหมายที่ทำเครื่องหมายไว้ได้ Beastmaster Hunter สามารถเลือกใช้สัตว์เลี้ยงเพียงตัวเดียวในการต่อสู้เพื่อแลกกับความเสียหายและขนาดที่สูงกว่าของสัตว์เลี้ยง ในที่สุด พรสวรรค์ที่กล้าหาญของ "หมาป่า" จะถูกปรับปรุงใหม่ ทำให้นักล่าสามารถเรียกหมี หมูป่า และไวเวิร์นออกมาต่อสู้ได้ <>
ผู้เล่นมีปฏิกิริยาหลากหลายต่อการปรับเปลี่ยนเหล่านี้ การเปลี่ยนคุณสมบัติพิเศษของสัตว์เลี้ยงและตัวเลือกสัตว์เลี้ยงเป้าหมายเดียวสำหรับ Beastmaster Hunter ได้รับการยกย่องอย่างกว้างขวาง แต่การเปลี่ยนแปลงของ Shooting Hunter ทำให้เกิดความขัดแย้ง แม้ว่าผู้เล่นจะเข้าใจปรัชญาการออกแบบของ Blizzard ในการถอดสัตว์เลี้ยงออกเพื่อเสริมจินตนาการของ "นักแม่นปืน" แต่หลายคนรู้สึกว่าการนำสัตว์เลี้ยงออกจะทำลายประสบการณ์หลักของคลาสนักล่าใน World of Warcraft ในทำนองเดียวกัน ผู้เล่นหลายคนไม่ชอบการออกแบบพรสวรรค์ของ "หมาป่า" ที่บังคับให้เรียกหมี หมูป่า และเทอโรซอร์ได้ พวกเขาชอบที่จะเลือกประเภทของสัตว์เลี้ยงที่พวกเขาเรียกออกมาได้ <>
แต่การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ไม่ได้ถูกกำหนดไว้เป็นลายลักษณ์อักษร ผู้เล่น World of Warcraft จะได้สัมผัสกับการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ในระหว่างขั้นตอนการทดสอบ PTR ของแพตช์ 11.1 ในต้นปีหน้า ผู้เล่น Hunter จะต้องให้ข้อเสนอแนะที่เพียงพอแก่ Blizzard เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการเปลี่ยนแปลงใหม่เหล่านี้ <>
สรุปการเปลี่ยนแปลงของนักล่าในแพทช์ World of Warcraft 11.1
<>
สามารถเปลี่ยนความพิเศษของสัตว์เลี้ยงนักล่าได้ผ่านเมนูแบบเลื่อนลงในคอกม้า <>
<>
- การเปลี่ยนแปลงอาชีพ
<>
ฮันเตอร์
- Ember Torch ปรับปรุงใหม่ - ตอนนี้เพิ่มรัศมีคบเพลิง 50% <>
สัญชาตญาณแห่งอาณาเขตได้รับการแก้ไข - ตอนนี้ลดคูลดาวน์ของการข่มขู่ลง 10 วินาที และจะไม่เรียกสัตว์เลี้ยงมาให้คุณอีกต่อไปหากคุณไม่มี <>
การอัปเดตทางการแพทย์ที่รกร้างว่างเปล่า - ตอนนี้เพิ่มอีก 0.5 วินาทีในเอฟเฟกต์การลดคูลดาวน์ของการรักษาตามธรรมชาติ <>
อัปเดตอย่างไร้ปรานี - ตอนนี้ลดคูลดาวน์ของทิศทางที่ผิดเพิ่มเติมอีก 5 วินาที <>
- Sacrificial Roar ได้รับการอัปเดตสำหรับ Marksmen เท่านั้น - สั่งให้สัตว์เลี้ยงของคุณปกป้องเป้าหมายที่เป็นมิตรจากการโจมตีแบบคริติคอล ทำให้การโจมตีเป้าหมายนั้นไม่สามารถโจมตีแบบคริติคอลได้ ใช้เวลาประมาณ 12 วินาที ขณะที่ Sacrificial Roar มีผลอยู่ Scouting Eagle ของคุณจะไม่สามารถใช้เครื่องหมายสอดแนมได้ <>
การข่มขู่ตอนนี้มีรูปแบบเฉพาะเมื่อคุณอยู่ในความเชี่ยวชาญการยิง ไม่จำเป็นต้องใช้สายตา และใช้ Scout Eagle ของคุณ <>
- ความเร็วของกระสุนปืนระเบิดเพิ่มขึ้น <>
ตอนนี้สามารถเรียนรู้ Eye of the Beast ได้จาก Survival และ Beastmaster เท่านั้น <>
- ตอนนี้มีเพียง Shooting Hunter เท่านั้นที่เรียนรู้ Eagle Eye ได้ <>
กับดักแช่แข็งจะพังตามเกณฑ์ความเสียหายเล็กน้อย แทนที่จะเป็นความเสียหายใดๆ <>
- Sacrificial Shout, Wilderness Heal และ No Mercy ได้อัปเดตคำแนะนำเครื่องมือเพื่อไม่ให้ให้ข้อมูลแก่ Marksman ที่ไม่เกี่ยวข้องกับความเชี่ยวชาญของพวกเขา <>
- พรสวรรค์ของฮีโร่
-
- ไนท์เรนเจอร์
-
การอัปเดต Withering Fire - ตอนนี้ Withering Fire จะเริ่มทำงานเมื่อ Black Arrow ถูกร่ายระหว่าง Precision Shot/Wild Fury มันไม่ยิง Black Arrow โดยอัตโนมัติอีกต่อไป แต่ให้การโจมตีแบบคริติคอลแทน <>
หมายเหตุสำหรับนักพัฒนา: ข้อร้องเรียนทั่วไปเกี่ยวกับไบล์ทไฟร์ก็คือความสม่ำเสมอของมัน เป้าหมายของการเปลี่ยนแปลงนี้คือการเพิ่มพื้นที่สุ่มของไบล์ทไฟร์ในขณะที่ลดเพดานลง โดยยังคงให้ช่วงเวลาที่น่าตื่นเต้นเมื่อคุณได้รับการโจมตีคริติคอลจำนวนมากอย่างรวดเร็ว และเพื่อลดโอกาสที่จะไม่เกิดอะไรขึ้นระหว่างสถานการณ์ไบล์ทไฟร์ <>
<>
<>
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้กรวยของ Desolation Powder ไม่สามารถสร้างความเสียหายภายในระยะที่ต้องการได้ <>
<>
<>
- หมาป่า
-
ความสามารถใหม่: Howl of Wolves - ทุกๆ 30 วินาที คำสั่งฆ่าครั้งถัดไปของคุณจะเรียกหมี เทอโรซอร์ หรือหมูป่ามาช่วย หมีของคุณจะกระโจนเข้าสู่การต่อสู้และฉีกเนื้อศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงสูงสุด 8 ตัว สร้างความเสียหายอย่างหนักเป็นเวลานาน ไวเวิร์นของคุณจะเพิ่มความเสียหายที่คุณและสัตว์เลี้ยงของคุณทำ หมูป่าของคุณพุ่งเข้าสู่สนามรบ สร้างความเสียหายอย่างหนักให้กับเป้าหมายของคุณ และสร้างความเสียหายปานกลางให้กับศัตรูที่อยู่ใกล้เคียง <>
ความสามารถใหม่: การทำงานร่วมกัน - คูลดาวน์ของ Howling Wolf ลดลงเหลือ 25 วินาที สัตว์เลี้ยงของคุณจะได้รับพลังโจมตีเพิ่มเติม 5% <>
ความสามารถใหม่: คำสั่ง Terrifying Call - Kill จะลดคูลดาวน์ของ Howl of Wolves ลง 1 วินาที Cobra Shot/Raptor Strike/Mongoose Bite ลดคูลดาวน์ของ Wolf Howl ลง 1 วินาที <>
- ความสามารถใหม่: คิดแบบกลุ่ม - Howl of the Wolves ทำให้คำสั่งสังหารครั้งต่อไปของคุณสร้างความเสียหายเพิ่มเติม 50%/สร้างสแต็กปลายหอกเพิ่มเติม<>
ความสามารถใหม่: ความโกรธของหมี - ความเสียหายเป็นระยะของหมีของคุณ มีโอกาส 10% ที่จะลดคูลดาวน์ของคำสั่งสังหาร/สังหาร หรือโจมตีขนาบข้างลง 1/2 วินาที เลือกโหนดที่มีเขี้ยวพิษ <>
- ความสามารถพิเศษใหม่: เขี้ยวพิษ - ความเสียหายเริ่มแรกของหมีของคุณจะใช้พิษงูจากเป้าหมายใกล้เคียงสูงสุด 8 เป้าหมาย สร้างความเสียหาย 100% ของความเสียหายที่เหลืออยู่ทันที เลือกโหนดด้วย Fury of the Bear <>
ความสามารถพิเศษใหม่: ความโกรธเกรี้ยวของไวเวิร์น - การโจมตีของสัตว์เลี้ยงของคุณจะเพิ่มโบนัสความเสียหายของไวเวิร์น 1% สูงสุด 10% การร่าย Kill Order/Wildfire Bomb จะขยายระยะเวลาของ Wyvern ของคุณขึ้น 1/2 วินาที สูงสุดไม่เกิน 10 วินาที <>
- ความสามารถพิเศษใหม่: Boar Rider - ทุกครั้งที่หมูป่าของคุณสร้างความเสียหาย Cobra Shot/Raptor Strike/Mongoose Bite ครั้งถัดไปของคุณจะโจมตีเป้าหมายเพิ่มเติม Beastmaster Hunter ยังสร้างความเสียหายเพิ่มเติม 25% ให้กับ Cobra Shot ครั้งถัดไป โดยสามารถซ้อนได้สูงสุด 4 ครั้ง Survival Hunters มีโอกาส 25% ที่จะได้รับ Mongoose Fury <>
ความสามารถพิเศษใหม่: ไม่มีความเมตตา - ความเสียหายจากการฆ่าของคุณจะทำให้สัตว์เลี้ยงที่ใช้งานอยู่ในระยะ 20 หลาจากคุณและหมีของคุณโกรธ ส่งผลให้พวกมันกระโจนเข้าใส่เป้าหมายและโจมตีมัน <>
- ความสามารถใหม่: โล่เต่า - เมื่อสุขภาพของคุณต่ำกว่า 40% เรียกเต่ามาช่วย ลดความเสียหายที่คุณได้รับ 10% เป็นเวลา 6 วินาที เอฟเฟกต์นี้สามารถเกิดขึ้นได้ทุกๆ 2 นาทีเท่านั้น <>
ความสามารถใหม่: ขั้นตอนที่ยืดหยุ่น - เมื่อลบเอฟเฟกต์การชะลอความเร็วออกจากการต่อสู้ คูลดาวน์ของมันจะลดลง 4 วินาที เลือกโหนดที่มีสายโยงขนม้า <>
- ความสามารถพิเศษใหม่: สายจูงขนม้า - เมื่อศัตรูถูกสตันด้วย Tether Shot มันจะถูกลากไปที่ศูนย์กลางของ Tether Shot เลือกโหนดที่มีจังหวะที่ยืดหยุ่น <>
ความสามารถพิเศษใหม่: พุ่งไปข้างหน้า - ร่ายความโกรธดุร้าย/การโจมตีแบบประสานงาน เรียกสัตว์ร้ายออกมาและเพิ่มความเสียหายที่สัตว์ของคุณทำ 25% เป็นเวลา 12 วินาที <>
- ความสามารถพิเศษต่อไปนี้ถูกลบออก:
- อสูรแห่งโอกาส
- สัตว์ร้ายที่ไม่มีที่สิ้นสุด
- ปิดไฟ
- ขับไล่ฝูงออกไป
- การฟื้นฟูรัง
- กัดอย่างรุนแรง
- การโจมตีที่รุนแรง
- หมาป่าหอน
- การโจมตีแบบกลุ่ม
- การประสานงานกลุ่ม
- เหยื่อกระจัดกระจาย
- การแสวงหาอย่างไม่รู้จักเหน็ดเหนื่อย
- การล่าที่ดุร้าย
- การโจมตีที่รุนแรง
<>
<>
<>
<>
เซนทิเนล
- ความเสียหายจากพายุพระจันทร์เพิ่มขึ้น 25% <>
รัศมีพายุจันทร์เพิ่มขึ้นเป็น 12 หลา (จากเดิม 8 หลา) <>
- ระยะเวลาของ Moon Storm เพิ่มขึ้นเป็น 12 วินาที (จากเดิม 8 วินาที) <>
Moon Storm จะทำงานทุกๆ 30 วินาที (จากเดิม 15 วินาที) <>
- Moon Storm ตอนนี้สร้างความเสียหายเริ่มต้น นอกเหนือจากความเสียหายเป็นระยะ <>
ภาพ Moon Storm ได้รับการอัปเดตแล้ว <>
คูลดาวน์ของ Moon Storm จะถูกติดตามโดยออร่าของผู้เล่น <>
ตอนนี้พายุพระจันทร์จะแสดงรัศมีในการแสดงทรัพยากรส่วนบุคคลเมื่อพร้อมที่จะยิง <>
ตอนนี้พายุพระจันทร์ติดตามเป้าหมายอย่างช้าๆ <>
- หมายเหตุสำหรับนักพัฒนา: เป้าหมายของเราในการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้คือการช่วยให้ Moonstorm รู้สึกเหมือนเป็น "ช่วงเวลา" มากขึ้นโดยการลดความถี่และเพิ่มความเสียหายนอกจากนี้เรายังต้องการปรับปรุงการใช้งานโดยปล่อยให้ติดตามเป้าหมายอย่างช้าๆ เนื่องจาก Moonstorm เกิดที่ตำแหน่งของศัตรู และโดยส่วนใหญ่แล้ว นักล่าจะมีอิสระเพียงเล็กน้อยในการเคลื่อนที่ของมอนสเตอร์ เราคิดว่าการปล่อยให้มันตามเป้าหมายของคุณอย่างช้าๆ นั้นสมเหตุสมผลมากกว่าคาถาภาคพื้นดิน/พื้นที่อื่นๆ <>
<>
<>
<>
<>
ราชาสัตว์ร้าย
หมายเหตุสำหรับนักพัฒนา: เราพอใจกับวิธีที่ Beastmaster Hunter เล่นและแสดง เราแค่เพิ่มตะขอเพิ่มเติมเพื่อให้แน่ใจว่าสเป็คมีพื้นที่ในการปรับเอฟเฟกต์ได้อย่างเหมาะสม <>
ความสามารถใหม่: Dire Mangle - เมื่อถูกอัญเชิญ Dire Beast จะได้รับ Beastly Mangle ด้วยประสิทธิภาพ 100% เป็นเวลา 8 วินาที <>
ความสามารถใหม่: Poisoned Barbs - ความเสียหายโดยตรงจากกระสุนหนาม มีโอกาส 30% ที่จะระเบิดเมื่อกระแทก ทำให้เกิดความเสียหายตามธรรมชาติกับศัตรูที่อยู่ใกล้เคียง ความเสียหายลดลงมากกว่า 8 เป้าหมาย <>
ความสามารถใหม่: สหายผู้โดดเดี่ยว - ความเสียหายของสัตว์เลี้ยงของคุณเพิ่มขึ้น 35% และขนาดของสัตว์เลี้ยงของคุณเพิ่มขึ้น 10% เลือกโหนดที่มีสหายสัตว์ <>
- หมายเหตุสำหรับนักพัฒนา: วิสัยทัศน์ของเราสำหรับ Beastmaster Fantasy นั้นเกี่ยวข้องกับสัตว์ต่างๆ แต่สำหรับผู้เล่นที่ต้องการเลือกสไตล์การเล่น Beastmaster แบบสัตว์เลี้ยงตัวเดียว ความสามารถนี้น่าจะช่วยให้คุณเพลิดเพลินกับสไตล์การเล่นนั้นโดยลดเอาต์พุตลงเพียงเล็กน้อยเท่านั้น เราได้ดำเนินการขั้นเริ่มต้นเพื่อให้แน่ใจว่าความสามารถพิเศษนี้จะไม่เพิ่มผลลัพธ์ของคาถาเช่น Call of the Wild อย่างมาก และหากเกิดปัญหาขึ้น เราจะทำการเปลี่ยนแปลงตามความจำเป็น <>
<>
<>
Trample ได้รับการอัปเดต - ตอนนี้สร้างความเสียหายแยกกันไปยังเป้าหมายหลักและรอง <>
ความเสียหายจากพิษงูเพิ่มขึ้น 50% <>
ความเสียหายจากวอลเลย์เพิ่มขึ้น 100% <>
- ค่าโฟกัส Salvo ลดลงเหลือ 40 (จากเดิม 60) <>
Apex Predator ตอนนี้เพิ่มความเสียหายจากคำสั่งสังหารแบบทวีคูณ แทนที่จะเพิ่มแบบทวีคูณ <>
- โบนัสช็อตสังหารจากนักล่าเหยื่อจะกำหนดเป้าหมายไปที่ศัตรู โดยไม่คำนึงถึงเปอร์เซ็นต์พลังชีวิต <>
โอกาสในการอัญเชิญ Dread Command ลดลงเหลือ 20% (จากเดิม 30%) <>
- เอฟเฟกต์ภาพของสัตว์ร้ายที่น่าสะพรึงกลัวได้รับการอัปเดตแล้ว <>
Dire Beast จะกระโดดไปยังเป้าหมายเมื่อถูกอัญเชิญ <>
- Dire Fury ตอนนี้เป็นโหนด 2 จุดและมาแทนที่ Plesiosaur Collar <>
ความสามารถพิเศษต่อไปนี้ถูกลบออก:
ปลอกคอเพลซิโอซอร์
พิษกัด-
<>
<>
<>
<>
- การยิง
-
- หมายเหตุสำหรับนักพัฒนา: เมื่อเข้าสู่ Vashj'ir Crisis เรากำลังพยายามจินตนาการถึงจินตนาการของเกมยิงปืนใหม่ และจัดการกับจุดเสียดสีด้านข้อมูลจำเพาะที่สำคัญ เช่น Lone Wolf ใน Vashj'ir Crisis เกม Shooter จะสูญเสียการทำงานของสัตว์เลี้ยง และจะถูกแทนที่ด้วยสัตว์เลี้ยงนกอินทรีที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัวซึ่งจะมีอยู่นอกพื้นที่เกม แต่จะยังคงสนับสนุนคุณในการต่อสู้ต่อไปในลักษณะที่เป็นเอกลักษณ์ของ Shooter <>
ทักษะใหม่: Hound's Cry - เหยี่ยวของคุณลงมาจากท้องฟ้าและส่งเสียงกรีดร้อง ส่งสัญญาณการโจมตี เพิ่มความเร็วของการโจมตีและสมาชิกการโจมตีทั้งหมด 30% เป็นเวลา 40 วินาที พันธมิตรที่ได้รับเอฟเฟกต์นี้จะอิ่มตัวและจะไม่สามารถรับประโยชน์จาก Hound's Call หรือเอฟเฟกต์ที่คล้ายกันได้อีกเป็นเวลา 10 นาที เรียนรู้ที่ระดับ 48 <>
- ติดตัวใหม่: Predator - การสร้างความเสียหายให้กับผู้เล่นด้วยการยิงแบบเล็งจะสร้างความเสียหายแบบคริติคอล โดยลดการรักษาที่พวกเขาได้รับลง 25%เรียนในระดับ 11 <>
- หมายเหตุสำหรับนักพัฒนา: ช็อตต่างๆ สูญเสียความเสียหายร้ายแรงเนื่องจากสัตว์เลี้ยงไม่สามารถเข้าถึงได้ ดังนั้นเราจึงฟื้นฟูความสามารถของ Aimed Shot เพื่อสร้างบาดแผลร้ายแรง <>
<>
<>
พาสซีฟใหม่: Eye in the Sky - รับความช่วยเหลือจาก Scouting Eagle การสร้างความเสียหายให้กับศัตรูด้วยทักษะเสริมพลัง Precision Shot มีโอกาส 30% ที่จะทำให้ Scout Eagle ทำเครื่องหมายเป้าหมายของคุณ ศัตรูที่ทำเครื่องหมายโดย Scout Eagle ของคุณจะได้รับความเสียหายเพิ่มขึ้น 10% จากการยิงแบบเล็งของคุณ แทนที่สัตว์เลี้ยงที่ถูกอัญเชิญและทักษะสัตว์เลี้ยงที่เกี่ยวข้องทั้งหมด เรียนที่ระดับ 13 <>
ความสามารถพิเศษใหม่: แบบฟอร์มไฮดร้า - เล็งเป้า, ยิงเร็ว และยิงอาร์เคน ตอนนี้จะโจมตีเป้าหมายที่สองที่อยู่ใกล้เคียงด้วยความเสียหาย 40% เลือกโหนดด้วยการยิงที่ชาญฉลาด <>
ความสามารถใหม่: ปรับปรุงเครื่องหมายลูกเสือ - โบนัสความเสียหายของเครื่องหมายลูกเสือเพิ่มขึ้น 20% <>
ความสามารถพิเศษใหม่: เป้าหมายที่กำลังเคลื่อนที่ - การใช้การยิงที่แม่นยำจะเพิ่มความเสียหายของการยิงเล็งครั้งต่อไปของคุณ 20% และได้รับความคล่องตัว <>
ความสามารถใหม่: กระสุนออบซิเดียน - ความเสียหายของการยิงอัตโนมัติเพิ่มขึ้น 25% และโอกาสโจมตีคริติคอลเพิ่มขึ้น 15% เลือกโหนดที่มีการล็อคเป้าหมาย <>
- ความสามารถพิเศษใหม่: Grenade Shot - การสร้างความเสียหายให้กับศัตรูด้วย Explosive Shot จะเพิ่มความเสียหายที่พวกเขาได้รับจาก Arcane Shot หรือ Multishot ถัดไป 30% <>
ความสามารถใหม่: ดินปืนแม่เหล็ก - การใช้ Precision Shot จะลดคูลดาวน์ของ Explosive Shot ลง 2 วินาที การใช้การโหลดซ้ำจะช่วยลดคูลดาวน์ของ Explosive Shot ลง 8 วินาที <>
- ความสามารถใหม่: การระเบิดที่แม่นยำ - การร่ายกระสุนระเบิดจะได้รับความคล่องตัว เมื่อ Aimed Shot สร้างความเสียหายให้กับเป้าหมายที่ได้รับผลกระทบจาก Explosive Shot ของคุณ Explosive Shot จะระเบิดทันที ทำให้เกิดความเสียหายเพิ่มเติม 25% <>
ความสามารถใหม่: ล็อคเป้าหมาย - การใช้เครื่องหมายลูกเสือจะได้รับความเร่งเพิ่มขึ้น 4% นาน 10 วินาที ซ้อนได้สูงสุด 4 ครั้ง เอฟเฟกต์นี้สามารถซ้อนทับกันได้หลายกรณี เลือกโหนดที่มีกระสุนออบซิเดียน <>
- ความสามารถใหม่: จั่ว - การโหลดปืนจะเพิ่มความเสียหายของการยิงเล็ง 15% <>
ความสามารถใหม่: การได้มาซึ่งเป้าหมาย - การใช้เครื่องหมายลูกเสือจะลดคูลดาวน์ของ Aimed Shot ลง 2 วินาที <>
- ความสามารถใหม่: Eagle's Precision - โบนัสความเสียหายจากการยิงเล็งของเครื่องหมายลูกเสือเพิ่มขึ้น 5/10% <>
ความสามารถพิเศษใหม่: การยิงหัว - ตอนนี้การสังหารช็อตจะได้รับประโยชน์จากการยิงที่แม่นยำโดยมีประสิทธิภาพ 25% ตอนนี้ Kill Shot ต้องใช้ Precision Shot <>
- ความสามารถใหม่: Feather Fury - การยิงที่แม่นยำจะทำให้ Scout Eagle ของคุณบ้าคลั่ง และติดเครื่องหมายสอดแนมไปที่เป้าหมายของคุณทันที ในช่วง Precision Fire โอกาสในการใช้ Scout Mark จะเพิ่มขึ้น 50% <>
ความสามารถใหม่: Tension Bowstring - ในขณะที่ใช้งาน Precision Shot การใช้ Precision Shot จะขยายระยะเวลาของ Precision Shot ขึ้น 1 วินาที สูงสุด 5 วินาที นอกจากนี้ Precision Shot จะเพิ่มประสิทธิภาพของ Streamline ขึ้น 50% <>
- ความสามารถพิเศษใหม่: กระสุนเพลิง - Bullet Storm ตอนนี้เพิ่มความเสียหายจากการโจมตีคริติคอลของคุณ 2% และ Bullet Storm สามารถซ้อนได้สูงสุด 5 ครั้ง <>
ความสามารถใหม่: Barrage Hell - ความเสียหายจากการยิงหลายนัดและการระดมยิงจะลดคูลดาวน์ของ Rapid Fire ลง 0.25 วินาที ความเสียหายจากการยิงเล็งจะลดคูลดาวน์ของ Volley ลง 0.25 วินาที <>
- ความสามารถพิเศษใหม่: ปรับปรุงประสิทธิภาพ - เอฟเฟกต์การลดเวลาร่ายของ Streamline เพิ่มขึ้นเป็น 30% เลือกโหนดที่มีการกำหนดเป้าหมายแบบมุ่งเน้น<>
ความสามารถใหม่: Wind Quiver - Precision Shot สามารถซ้อนได้สูงสุด 2 ครั้ง แต่โบนัสความเสียหายลดลงเหลือ 90% การร่าย Aimed Shot มีโอกาส 50% ที่จะได้รับแต้มสะสม Accurate Shot เพิ่มเติม <>
หมายเหตุสำหรับนักพัฒนา: อัปเดตลักษณะการซ้อนของ Precision Shot แล้ว โบนัสความเสียหายของ Precision Shot ในตอนนี้จะซ้อนทับกัน และสแต็กทั้งหมดจะถูกใช้เมื่อร่าย Arcane Shot หรือ Multishot <>
<>
<>
- ความสามารถใหม่: Eagle's Precision - โบนัสความเสียหายของเครื่องหมายสอดแนมเพิ่มขึ้น 5/10% <>
ความสามารถพิเศษใหม่: ไหวพริบ - อินทรีสอดแนมของคุณจะได้รับสิทธิพิเศษอันชาญฉลาด ซึ่งจะทำให้คุณได้รับอัญเชิญระดับปรมาจารย์และการค้นหาเส้นทาง เลือกโหนดที่มีความดื้อรั้น <>
ความสามารถพิเศษใหม่: ความเหนียวแน่น – Scout Eagle ของคุณจะได้รับความเหนียวแน่น ทำให้คุณมีความเหนือกว่าทางอากาศและการฝึกความอดทน ด้วยโหนดการเลือกอันชาญฉลาด <>
ความสามารถพิเศษใหม่: สายลมแห่งอรัญอรัญ - เมื่อนกอินทรีของคุณใช้งานเครื่องหมายลูกเสือ จะมีโอกาส 25% ที่จะใช้เครื่องหมายลูกเสือกับศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงเพิ่มเติมอีก 3 ตัว <>
ความสามารถพิเศษใหม่: Dual Shot - การร่าย Precision Shot จะให้ Double Shot ทำให้ Aimed Shot ถัดไปของคุณยิงอีกครั้งด้วยพลัง 100% หรือ Rapid Shot ถัดไปของคุณยิงเพิ่ม 100% ระหว่างการแชนเนล ความสามารถพิเศษนี้มีประสิทธิภาพน้อยลง 50% ในการต่อสู้ PvP <>
ความสามารถใหม่: Fatal Mark - เครื่องหมายสอดแนม ตอนนี้ยังเพิ่มโอกาสคริติคอลของการยิงเล็งอีก 15% <>
- ความสามารถพิเศษใหม่: Marksman - Killing Shot ตอนนี้มี 2 ชาร์จและคูลดาวน์ลดลง 2 วินาที เลือกโหนดที่มีเฮดช็อต <>
- หมายเหตุสำหรับนักพัฒนา: เฮดช็อตมีน้ำหนักในการหมุนอย่างมาก และ Marksman ควรมีตัวเลือกที่ง่ายกว่าสำหรับผู้เล่นที่ต้องการเพิ่มเอาท์พุตของคิลช็อตโดยไม่เพิ่มภาระการรับรู้อย่างมาก <>
<>
<>
ปรับปรุงการปรับปรุง - ความเสียหายแบบ Rapid Fire เพิ่มขึ้น 15% การร่าย Rapid Fire จะได้รับ Streamline คล่องตัว: ระยะเวลาร่ายของ Aimed Shot ครั้งถัดไปของคุณลดลง 20% ซ้อนได้ถึง 2 ครั้ง <>
- Aimed Shot เปลี่ยนชื่อเป็น Precision Shot และอัปเดต - Aimed Shot ทำให้ Arcane Shot หรือ Multishot ถัดไปของคุณสร้างความเสียหายเพิ่มเติม 100% และลดต้นทุนการโฟกัสลง 70% ความเสียหายจากการยิงอัตโนมัติของคุณเพิ่มขึ้น 100% และเวลาระหว่างการยิงอัตโนมัติเพิ่มขึ้น 2 วินาที <>
อัปเดตการเล็งแบบโฟกัสแล้ว - Precision Shot ลดคูลดาวน์ของ Aimed Shot ลง 0.75 วินาที ปรับปรุงโหนดการเลือกให้มีประสิทธิภาพมากขึ้น <>
- ความแม่นยำในการยิงทำใหม่ - เพิ่มโอกาสคริติคอลของคุณ 10% และความเสียหายจากการโจมตีคริติคอล 15 วินาที ลดคูลดาวน์ของ Aimed Shot และ Rapid Fire ลง 60% <>
Blade Shard ได้รับการอัพเดต - ตอนนี้ทริกเกอร์เฉพาะเมื่อมีการโจมตีแบบคริติคอลเท่านั้น (ก่อนหน้านี้เกิดขึ้นเมื่อ Smart Shot ถูกใช้หรือได้รับการโจมตีแบบคริติคอล) <>
- อัปเดต Mastered Shot แล้ว - การใช้ Scout Mark จะลดคูลดาวน์ของ Precision Shot ลง 2 วินาที เลือกโหนดที่มีความแม่นยำสมบูรณ์แบบ <>
อัปเดต Precision Shot แล้ว - ตอนนี้ Precision Shot เพิ่มโอกาสโจมตีคริติคอลของคุณเพิ่มเติม 10% และความเสียหายจากการโจมตีคริติคอลของคุณ 20% และควบคุมโหนดเลือกการถ่ายภาพ <>
- Bullet Storm ได้รับการอัปเดต - ความเสียหายจาก Rapid Fire จะเพิ่มความเสียหายของ Aimed Shot 2% เป็นเวลา 15 วินาที ซ้อนได้สูงสุด 15 ครั้งสแต็คใหม่จะไม่รีเฟรชระยะเวลา และจะถูกลบออกเมื่อมีการร่าย Rapid Fire ความสามารถพิเศษนี้มีประสิทธิภาพน้อยลง 50% ในการต่อสู้ PvP <>
อัปเดตการควบคุมจังหวะแล้ว - Guiding Rapid Fire จะลดเวลาระหว่างการยิงอัตโนมัติลง 1 วินาที นาน 12 วินาที <>
- Sector Shot เปลี่ยนชื่อเป็น Ammo Saving และอัปเดต - ตอนนี้ยังลดคูลดาวน์ของ Aimed Shot ลง 1 วินาที <>
ตอนนี้เรียนรู้ Multishot ได้ที่ระดับ 10 (ก่อนหน้านี้เป็น Talent) <>
- ความเสียหายจากการยิงแบบเล็งเป้าเพิ่มขึ้น 20% <>
เวลาในการร่าย Aimed Shot เพิ่มขึ้นเป็น 3 วินาที (จากเดิม 2.5 วินาที) <>
- Rapid Fire ตอนนี้ได้รับ 2 คะแนนโฟกัสต่อนัด (จากเดิม 1) <>
ความเสียหายจากวอลเลย์เพิ่มขึ้น 100% <>
- ความเสียหายของโซลิดช็อตเพิ่มขึ้น 30% <>
ตอนนี้ Steady Shot ได้รับโฟกัส 20 หน่วย <>
- Small Prey ตอนนี้เพิ่มความเสียหายของ Explosive Shot 15% (จากเดิม 25%) <>
ประสิทธิภาพของเม่นตอนนี้เป็นพื้นฐานสำหรับ Solid Shot (ก่อนหน้านี้เป็นพรสวรรค์) <>
- ตอนนี้วอลเลย์เป็นทักษะติดตัวและถูกกระตุ้นจากวอลเลย์เท่านั้น ตอนนี้มาถึงโหนดการเลือกพร้อมโซนฆ่า <>
Surge Shot จะเน้น Rapid Fire ได้อย่างถูกต้องแล้วเมื่อคูลดาวน์รีเซ็ต <>
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ความสามารถพิเศษโบนัสความเสียหาย Kill Shot จำนวนมากถูกนำไปใช้กับ Black Arrow สองครั้ง <>
คำแนะนำเครื่องมือ ความสามารถ และคำอธิบายออร่ามากมายได้รับการอัปเดตเพื่อความชัดเจน <>
- เป้าตอนนี้มีพรสวรรค์ 2 แต้ม <>
ความสามารถพิเศษต่อไปนี้ถูกลบออก: -
วอลเล่ย์-
เล็งอย่างระมัดระวัง-
การยิงที่คาลิมดอร์-
การยิงที่แม่นยำ-
กระสุนหนัก-
ไฮดรากัด-
ปรับปรุงการยิงที่มั่นคง-
มรดกวินด์รันเนอร์-
กระสุนเบา-
หมาป่าเดียวดาย-
มัลติช็อต (ตอนนี้เรียนรู้ที่ระดับ 10)-
เม่น (เพิ่มเอฟเฟกต์ใน Steady Shot) -
แรพิดไฟร์วอลเลย์-
พร้อม-
เคล็ดลับของไวเปอร์สตอล์กเกอร์-
โฟกัสคงที่-
การโหลดทางยุทธวิธี-
หนึ่งร้อยฮิต-
ลูกศรร่ำไห้-
<>
<>
<>
<>
- เอาชีวิตรอด
-
- หมายเหตุสำหรับนักพัฒนา: หลังจากการอัพเดตครบรอบ 20 ปี โดยทั่วไปแล้วเราพอใจกับรูปแบบการเล่นของ Survival Hunter แต่สเป็คยังมีภาระการรับรู้อีกมากในแง่ของเวลาในการกดปุ่มใด เพื่อบีบพื้นที่การตัดสินใจแบบหมุนเวียนเพื่อความอยู่รอดให้ดียิ่งขึ้น เรากำลังทำให้การเข้าถึง Slaughter และ Flanking แยกจากกัน คาถาทั้งสองมีจุดแข็งและความแตกต่างในตัวเอง แต่การมีทั้งสองคาถาให้พร้อมตลอดเวลาจะทำให้เกิดการหมุนเวียนที่หนาแน่นซึ่งขาดคาถาเสริม เช่น Raptor Strike หรือ Mongoose Bite <>
ความสามารถใหม่: ทำลายฝูงสัตว์ - การยิงสังหารจะเพิ่มความเสียหายจากเอฟเฟกต์เลือดออกที่ยูนิตได้รับ 30% เป็นเวลา 6 วินาที <>
หมายเหตุสำหรับนักพัฒนา: พลังที่เกิดขึ้นจากเอฟเฟกต์เลือดออกของผู้เอาชีวิตรอดรวมกับกลไกการฆ่าแพ็คของ Wolves เก่านั้นน่าดึงดูดมากจนเราคิดว่าเราจะเก็บมันไว้และขยายมันไปสู่แผนผังความเชี่ยวชาญพิเศษ เพื่อให้แน่ใจว่ามีความเชี่ยวชาญบางอย่าง ความลึกจะไม่หายไปหลังจากการทำใหม่ของ Wolves <>
<>
<>
- ความสามารถใหม่: Natural Born Killer - โอกาสในการได้รับการโจมตีแบบคริติคอลเพิ่มขึ้น 5% และระยะเวลาในการขับไล่ฝูงออกไปเพิ่มขึ้น 2 วินาทีตอนนี้ Destroy the Herd จะเพิ่มความเสียหายจากการยิงสังหารของคุณอีก 25% <>
Frenzy Strike ได้รับการอัปเดต - ตอนนี้ทำให้ Flanking Strike สร้างความเสียหายเพิ่มเติม 15% และเพิ่มความเร็วการโจมตีของคุณ 25% เป็นเวลา 12 วินาที <>
- Relentless Strike ได้รับการอัปเดต - ตอนนี้ทำให้ศัตรูที่ได้รับความเสียหายจาก Flanking Strike ตกเลือดอย่างรุนแรงเป็นเวลา 8 วินาที <>
- หมายเหตุสำหรับนักพัฒนา: ความเสียหายจากการโจมตีอย่างไม่หยุดยั้งของ Flanking Strike เทียบเท่ากับความเสียหายจากการโจมตีอย่างไม่หยุดยั้งของการอัปเดตครบรอบ 20 ปี Slaughter <>
<>
<>
Apex Predator ตอนนี้เพิ่มความเสียหายจากคำสั่งสังหารแบบทวีคูณ แทนที่จะเพิ่มแบบทวีคูณ <>
- ความเสียหายจากการสังหารและเลือดออกของ Relentless Strike ลดลง 50% <>
ความได้เปรียบทางยุทธวิธีตอนนี้ยังเพิ่มความเสียหายของการสังหารอีกด้วย <>
การขนาบข้างและการสังหารขณะนี้อยู่ในโหนดการเลือก <>
สีข้างที่ถูกเปิดเผยได้ถูกลบออกแล้ว <>
<>
<>
<>
<>
<>
ผู้เล่น vs ผู้เล่น
<>
ฮันเตอร์
- พรสวรรค์ PvP ใหม่: ดินปืนระเบิด - กระสุนระเบิด ตอนนี้ยังทำให้คุณกระเด็นถอยหลังและทำให้ศัตรูช้าลงอีก 20% <>
- ราชาสัตว์ร้าย
-
Dire Beast: Plesiosaur ได้รับการออกแบบใหม่ - ตอนนี้จะทริกเกอร์เป้าหมายของคุณโดยอัตโนมัติเมื่อคุณใช้ Call of the Wild <>
<>
<>
การยิง
พรสวรรค์ PvP ใหม่: ความได้เปรียบของ Sniper - การยิงที่แม่นยำและวอลเลย์จะเพิ่มระยะของการยิงทั้งหมด 30% ตลอดระยะเวลา <>
พรสวรรค์ PvP ใหม่: ร่างจิ้งจอก - ในระหว่างร่างเสือชีต้า คุณสามารถเคลื่อนที่และยิงเล็งได้ และเอฟเฟกต์ดีเลย์ของร่างเสือชีตาห์จะเพิ่มขึ้น 4 วินาที <>
ทักษะของ Ranger จะไม่เพิ่มประสิทธิภาพของ Explosive Shot อีกต่อไป <>
พรสวรรค์ PvP ต่อไปนี้ถูกลบออกแล้ว: -
การแทรกแซง (การยิงเท่านั้น)
การยิงสไนเปอร์-
เชี่ยวชาญการยิงที่แม่นยำ-
อาณาจักรป่า
<>
<>
<>
<>
<>
<>
<>