Welcome to laxz.net ! เกมส์ แอพ ข่าว หัวข้อ การจัดอันดับ
บ้าน > ข่าว > Genshin backlash ทำให้ devs รู้สึกพ่ายแพ้และ \ "ไร้ประโยชน์ \"

Genshin backlash ทำให้ devs รู้สึกพ่ายแพ้และ \ "ไร้ประโยชน์ \"

ผู้เขียน : Penelope
Mar 14,2025

Genshin backlash ทำให้ devs รู้สึกพ่ายแพ้และ

Liu Wei ประธาน Hoyoverse ได้เปิดเผยผลกระทบที่สำคัญของข้อเสนอแนะของแฟน ๆ ที่รุนแรงต่อทีมพัฒนา Genshin Impact ในปีที่ผ่านมา ความคิดเห็นของเขาแสดงให้เห็นถึงช่วงเวลาที่วุ่นวายสำหรับเกม

Genshin Devs รู้สึกพ่ายแพ้และ ไร้ประโยชน์ หลังจากการตอบรับเชิงลบอย่างต่อเนื่องจากแฟน ๆ

ทีมยังคงมุ่งมั่นที่จะปรับปรุง Genshin และฟังแฟน ๆ

(c) SentientBamboo ในงานเซี่ยงไฮ้เมื่อเร็ว ๆ นี้ประธาน Hoyoverse Liu Wei กล่าวถึง "ความวิตกกังวลและความสับสน" ภายใน * Genshin Impact * ทีมพัฒนาทีมพัฒนาที่เกิดจากการวิจารณ์ผู้เล่นที่รุนแรงโดยเฉพาะอย่างยิ่งหลังจากการอัปเดตปีใหม่ของดวงจันทร์ปี 2024 เหว่ยอธิบายถึงช่วงเวลาที่ยากลำบากโดยระบุว่า "ในปีที่ผ่านมาทั้งทีม Genshin และฉันมีความวิตกกังวลและความสับสนมากมาย ... เราได้ยินเสียงรบกวนมากมายและบางอย่างก็คมชัดจริงๆทำให้ทีมโครงการทั้งหมดของเรารู้สึกไร้ประโยชน์จริงๆ"

Genshin backlash ทำให้ devs รู้สึกพ่ายแพ้และ

คำแถลงนี้มีการถกเถียงกันหลายเรื่องเกี่ยวกับการอัปเดตเมื่อเร็ว ๆ นี้รวมถึงเหตุการณ์ 4.4 Lantern Rite ซึ่งถูกวิพากษ์วิจารณ์ว่าเป็นผลตอบแทนที่น้อยมาก ผู้เล่นหลายคนแสดงความหงุดหงิดกับการขาดการอัปเดตอย่างมากเมื่อเทียบกับชื่อเรื่องเช่น Honkai: Star Rail ส่งผลให้เกิดความคิดเห็นเชิงลบและฟันเฟือง Wuthering Waves จาก Kuro Games กระตุ้นการเปรียบเทียบเพิ่มเติมโดยผู้เล่นชี้ให้เห็นความแตกต่างของการเล่นเกมและการเคลื่อนไหวของตัวละคร

กลไก Gacha ของ Banner ที่ได้รับการบันทึก 4.5 ยังได้วิจารณ์เช่นเดียวกับทิศทางของเกมโดยรวมโดยมีผู้เล่นบางคนอ้างถึงความกังวลเกี่ยวกับการพรรณนาถึงตัวละครที่ได้รับแรงบันดาลใจจากวัฒนธรรมโลกแห่งความจริง

Genshin backlash ทำให้ devs รู้สึกพ่ายแพ้และ

ในขณะที่อารมณ์อย่างเห็นได้ชัดเหว่ยยอมรับความกังวลเหล่านี้: "บางคนรู้สึกว่าทีมงานโครงการของเราหยิ่งมาก ... แต่มันก็เหมือน [ผู้นำเสนอ] Aquaria พูด - จริง ๆ แล้วเราเหมือนกันกับทุกคนเราเป็นนักเล่นเกม

แม้จะมีความท้าทาย Liu แสดงการมองโลกในแง่ดียืนยันถึงความมุ่งมั่นของทีมในการปรับปรุงและการมีส่วนร่วมของชุมชน "ฉันรู้แม้กระทั่งทุกวันนี้เรายังไม่สามารถตอบสนองความคาดหวังของทุกคนได้ แต่ ... ฉันรู้สึกว่าเรายังได้รับความกล้าหาญและความไว้วางใจจากนักเดินทางของเราอย่างมากดังนั้นต่อจากนี้ไป ... ฉันหวังว่าทีม Genshin ทั้งหมดพร้อมกับผู้เล่น Genshin ทั้งหมดสามารถหยุดชั่งน้ำหนักในอดีตและสร้างประสบการณ์ที่ดีที่สุด"

ในข่าวอื่น ๆ ตัวอย่างสำหรับภูมิภาค Natlan เพิ่งเปิดตัวเมื่อเร็ว ๆ นี้โดยมีการเปิดตัวอย่างเป็นทางการในวันที่ 28 สิงหาคม
บทความล่าสุด
  • สั่งซื้อล่วงหน้าตอนนี้: Helmets Transformers X NFL ตัวเลข
    เตรียมพร้อมสำหรับครอสโอเวอร์ที่น่าตื่นเต้นขณะที่หม้อแปลงเตรียมที่จะเข้าสู่สนามฟุตบอลด้วยตัวเลขที่ได้รับแรงบันดาลใจจากเอ็นเอฟแอลสายใหม่ในขณะนี้สำหรับการสั่งซื้อล่วงหน้า คอลเล็กชั่นที่ไม่เหมือนใครนี้มีตัวเลขสี่ตัวที่แตกต่างกัน: Tundra Prime, Kansas City Chiefs KC-59, Dallas Cowboys Staid
  • เป็นไปไม่ได้ที่จะพูดคุยเกี่ยวกับวิดีโอเกมสมัยใหม่โดยไม่ยอมรับผลกระทบที่ยิ่งใหญ่ของ Grand Theft Auto แฟรนไชส์อาชญากรรมในตำนานของร็อคสตาร์ได้รับการพัฒนาจาก PlayStation 1 คลาสสิกที่ถกเถียงกันมาเป็นปรากฏการณ์ทางวัฒนธรรมที่ได้รับการยอมรับทั่วโลกพร้อมกับภาคล่าสุดของ Grand Theft Auto V, Secu