Il presidente di Hoyoverse, Liu Wei, ha recentemente rivelato l'impatto significativo del duro feedback dei fan sul team di sviluppo di Genshin Impact nell'ultimo anno. I suoi commenti hanno fatto luce su un periodo tumultuoso per il gioco.
inutilea seguito di un feedback negativo continuo dei fan
Questa affermazione ha seguito diverse controversie relative ai recenti aggiornamenti, tra cui l'evento RITE 4.4 Lantern, criticato per i suoi potenti premi (tre destini intrecciati). Molti giocatori hanno espresso frustrazione per la percepita mancanza di aggiornamenti sostanziali rispetto a titoli come Honkai: Star Rail , con conseguenti recensioni negative e contraccolpi. Wuthering Waves , di Kuro Games, ha ulteriormente alimentato il confronto, con i giocatori che indicano le differenze di gameplay e di movimento del personaggio.
Il Gacha Mechanics di Banner 4.5 ha anche suscitato critiche, così come la direzione generale del gioco, con alcuni giocatori che citano preoccupazioni sulla rappresentazione di personaggi ispirati alle culture del mondo reale.
Sebbene visibilmente emotivo, Wei ha riconosciuto queste preoccupazioni: "Alcune persone hanno ritenuto che il nostro team di progetto fosse davvero arrogante ... ma è come il [presentatore] Aquaria ha detto - in realtà siamo gli stessi di tutti, siamo anche giocatori. Sentiamo anche cose che altre persone provano. Abbiamo semplicemente sentito troppo rumore. Abbiamo dovuto calmarci e discutere le vere voci dei viaggiatori."
Nonostante le sfide, Liu ha espresso ottimismo, riaffermando l'impegno del team per il miglioramento e l'impegno della comunità. "Lo so, anche oggi, non possiamo ancora soddisfare le aspettative di tutti. Ma ... sento anche che abbiamo ricevuto molto coraggio e fiducia dai nostri viaggiatori. Quindi da ora in poi ... spero che l'intera squadra di Genshin insieme a tutti i giocatori di Genshin possa smettere di pesare sul loro passato e creare con tutto il cuore la migliore esperienza."
In altre notizie, un'anteprima per la regione di Natlan è stata recentemente pubblicata, con il suo lancio ufficiale in programma per il 28 agosto.