Welcome to laxz.net ! Trò chơi Ứng dụng Tin tức chủ đề Xếp hạng
Trang chủ > Tin tức > Genshin phản ứng dữ dội khiến các nhà phát triển cảm thấy bị đánh bại và \ "vô dụng \"

Genshin phản ứng dữ dội khiến các nhà phát triển cảm thấy bị đánh bại và \ "vô dụng \"

Tác giả : Penelope
Mar 14,2025

Phản ứng dữ dội của Genshin khiến các nhà phát triển cảm thấy bị đánh bại và

Chủ tịch Hoyoverse Liu Wei gần đây đã tiết lộ tác động đáng kể của phản hồi của người hâm mộ khắc nghiệt đối với nhóm phát triển tác động Genshin trong năm qua. Nhận xét của ông làm sáng tỏ một thời kỳ hỗn loạn cho trò chơi.

Genshin Devs cảm thấy bị đánh bại và vô dụng sau phản hồi tiêu cực liên tục từ người hâm mộ

Đội vẫn cam kết cải thiện Genshin và lắng nghe người hâm mộ

. Wei mô tả một giai đoạn khó khăn, nói rằng, "Trong năm qua, cả đội Genshin và tôi đã trải qua rất nhiều lo lắng và bối rối ... chúng tôi đã nghe rất nhiều tiếng ồn, và một số trong đó thực sự, thực sự sắc nét, khiến toàn bộ nhóm dự án của chúng tôi cảm thấy thực sự vô dụng."

Phản ứng dữ dội của Genshin khiến các nhà phát triển cảm thấy bị đánh bại và

Tuyên bố này theo sau một số tranh cãi xung quanh các bản cập nhật gần đây, bao gồm sự kiện 4,4 Lantern Rite, bị chỉ trích vì phần thưởng ít ỏi của nó (ba số phận đan xen). Nhiều người chơi bày tỏ sự thất vọng với sự thiếu cập nhật đáng kể so với các tiêu đề như Honkai: Star Rail , dẫn đến đánh giá tiêu cực và phản ứng dữ dội. Wuthering Waves , từ Kuro Games, tiếp tục thúc đẩy sự so sánh, với những người chơi chỉ ra sự khác biệt về lối chơi và chuyển động của nhân vật.

Cơ chế Gacha của Biểu ngữ 4,5 đã ghi lại những lời chỉ trích, cũng như hướng đi trò chơi tổng thể, với một số người chơi trích dẫn mối quan tâm về sự miêu tả của các nhân vật được truyền cảm hứng từ các nền văn hóa trong thế giới thực.

Phản ứng dữ dội của Genshin khiến các nhà phát triển cảm thấy bị đánh bại và

Mặc dù tình cảm rõ ràng, Wei thừa nhận những lo ngại này: "Một số người cảm thấy rằng nhóm dự án của chúng tôi thực sự kiêu ngạo ... nhưng nó giống như [người dẫn chương trình] Aquaria nói - chúng tôi thực sự giống như mọi người, chúng tôi cũng là những game thủ. Tất cả chúng tôi đều cảm thấy những người khác cảm thấy.

Bất chấp những thách thức, Liu bày tỏ sự lạc quan, khẳng định lại cam kết của nhóm về cải thiện và tham gia cộng đồng. "Tôi biết, ngay cả hôm nay, chúng tôi vẫn không thể đáp ứng mong đợi của mọi người. Nhưng ... tôi cảm thấy chúng tôi cũng đã nhận được rất nhiều can đảm và tin tưởng từ khách du lịch của chúng tôi. Vì vậy, từ bây giờ ... Tôi hy vọng rằng toàn bộ đội Genshin cùng với tất cả các cầu thủ Genshin có thể ngừng cân nhắc về quá khứ của họ và hết lòng tạo ra trải nghiệm tốt nhất."

Trong một tin tức khác, một bản xem trước cho khu vực Natlan đã được phát hành gần đây, với việc ra mắt chính thức dự kiến ​​vào ngày 28 tháng 8.
Bài viết mới nhất