Welcome to laxz.net ! Mga laro Mga app Balita Mga paksa Pagraranggo
Bahay > Balita > Ang Microsoft's Quake 2 AI Prototype Sparks Debate Online

Ang Microsoft's Quake 2 AI Prototype Sparks Debate Online

May-akda : Madison
Apr 13,2025

Ang kamakailang pakikipagsapalaran ng Microsoft sa paglalaro ng AI-nabuo ay nagpukaw ng makabuluhang kontrobersya sa pagpapakawala ng isang interactive na demo na inspirasyon ng Quake II. Pinapagana ng Microsoft's Muse at ang World and Human Action Model (WHAM) AI Systems, ang demo na ito ay nagpapakita ng mga real-time na gameplay visual at ginagaya ang pag-uugali ng manlalaro nang hindi umaasa sa isang tradisyunal na engine ng laro.

Ayon sa Microsoft, pinapayagan ng demo ang mga manlalaro na makaranas ng mga pagkakasunud-sunod ng gameplay na nakapagpapaalaala sa Quake II, kung saan ang bawat pag-input ay nag-uudyok ng isang bagong sandali ng AI-generated. Ang makabagong diskarte na ito ay naglalayong mag -alok ng isang sulyap sa hinaharap ng paglalaro, kung saan ang AI ay dinamikong likhang -isip na mga visual at tumutugon na mga aksyon.

Gayunpaman, ang pagtanggap sa demo ay higit na negatibo. Kasunod ng isang video na ibinahagi ni Geoff Keighley sa X / Twitter, ang tugon ng komunidad ay labis na kritikal. Marami ang nagpahayag ng mga alalahanin tungkol sa hinaharap ng paglalaro, na natatakot na ang nilalaman ng AI-nabuo ay maaaring mabawasan ang hawakan ng tao na mahalaga sa pag-unlad ng laro. Ang mga kritiko sa mga platform tulad ng Reddit ay nagtalo na ang demo ay nadama nang walang kabuluhan at tinanong ang pagiging posible ng AI na pinapalitan ang mga pamamaraan ng pag -unlad ng tradisyonal na laro.

Sa kabila ng backlash, ipinagtanggol ng ilang mga indibidwal ang demo, tinitingnan ito bilang isang hakbang na bato para sa hinaharap na mga aplikasyon ng AI sa paglalaro. Itinampok nila ang potensyal ng AI sa mga unang yugto ng konsepto at ang kakayahang makabuo ng mga magkakaugnay na mundo, na nagmumungkahi na habang hindi handa para sa buong laro, nagpapakita ito ng pangako na pagsulong sa teknolohiya ng AI.

Ang debate tungkol sa pagbuo ng AI sa paglalaro ay umaabot sa kabila ng demo na ito. Ang mga pinuno ng industriya tulad ng Epic Games 'Tim Sweeney ay tumimbang din sa paksa, na sumasalamin sa mas malawak na pag -uusap tungkol sa papel ng AI sa libangan. Sa gitna ng mga kamakailan-lamang na paglaho sa industriya at mga alalahanin sa etikal, ang mga kumpanya tulad ng Activision ay patuloy na galugarin ang AI, tulad ng nakikita sa paggamit nito sa Call of Duty: Black Ops 6. Gayunpaman, ang halo-halong mga resulta at pampublikong reaksyon, kasama na ang pagpuna na kinakaharap ng mga keyword na studio 'ay nabigo ang AI-generated game, binabanggit ang patuloy na mga hamon at mga debate na nakapaligid sa AI sa pag-unlad ng laro.

Pinakabagong Mga Artikulo
  • Gabay sa Fortnite Mobile Battle Pass - Lahat ng Kailangan Mong Malaman
    Ngayon ay maaari kang sumisid sa kapanapanabik na mundo ng Fortnite mobile sa iyong Mac! Ang aming komprehensibong gabay ay lalakad sa iyo kung paano i-play ang Fortnite Mobile sa Mac gamit ang Bluestacks Air, tinitiyak na hindi mo makaligtaan ang anumang aksyon.Fortnite, na binuo ng Epic Games, ay isang fan-paboritong battle royale at sandbox su
    May-akda : Andrew Apr 13,2025
  • Ang Monster Hunter Wilds ng Capcom ay nagbebenta ng 8 milyong kopya sa loob lamang ng 3 araw
    Nakamit ng Monster Hunter Wilds ang isang kamangha-manghang milyahe sa pamamagitan ng pagbebenta ng higit sa 8 milyong mga yunit sa loob lamang ng 3 araw, na ginagawa itong pinakamabilis na pagbebenta ng Capcom hanggang ngayon. Ang kahanga -hangang gawaing ito ay dumating sa kabila ng ilang umiiral na mga bug sa loob ng laro. Dive mas malalim upang malaman ang higit pa tungkol sa makabuluhang tagumpay ng Capcom at ang LA
    May-akda : Patrick Apr 13,2025