Welcome to laxz.net ! Mga laro Mga app Balita Mga paksa Pagraranggo
Bahay > Balita > Teknikal na Estado ng Monster Hunter Wilds sa PC ay sakuna

Teknikal na Estado ng Monster Hunter Wilds sa PC ay sakuna

May-akda : Natalie
Mar 05,2025

Teknikal na Estado ng Monster Hunter Wilds sa PC ay sakuna

Ang pinakabagong paglabas ng Capcom, habang ang isang steam top-ten hit, ay nahaharap sa makabuluhang backlash dahil sa subpar na teknikal na pagganap nito sa PC. Ang malalim na pagsusuri ng Digital Foundry ay nagpapakita ng maraming mga isyu na sumasaklaw sa laro.

Ang kanilang pagsubok ay walang takip na haba ng pre-compilation beses (9 minuto sa isang 9800x3d, higit sa 30 minuto sa isang Ryzen 3600), ang pagkabigo ng kalidad ng texture kahit na sa "mataas" na mga setting, at malaking spike ng oras ng frame, kahit na sa isang RTX 4060 sa 1440p na may DLSS. Kahit na ang mga high-end card tulad ng RTX 4070 (12GB) na pakikibaka upang mabigyan ng sapat ang mga texture.

Pinapayuhan ang 8GB GPU na gumamit ng mga setting ng texture ng "medium" upang mabawasan ang pagkantot, ngunit ang kalidad ng visual ay nananatiling hindi kapani -paniwala. Ang mabilis na paggalaw ng camera ay patuloy na nag -trigger ng mga kapansin -pansin na mga spike ng oras ng frame, patuloy kahit na may mababang mga setting ng texture. Kinikilala ng Digital Foundry ang mga problemang ito sa hindi mahusay na streaming ng data, paglalagay ng labis na pilay sa GPU sa panahon ng decompression, lalo na nakakaapekto sa mga kard ng graphics ng badyet. Ang pagsusuri ay nagpapabagabag sa mga gumagamit ng 8GB GPU mula sa paglalaro at nagpapahayag ng mga reserbasyon tungkol sa mas malakas na mga kard tulad ng RTX 4070.

Ang pamasahe ng Intel GPU lalo na hindi maganda, kasama ang ARC 770 na naghahatid lamang ng 15-20 FPS kasabay ng nawawalang mga texture at visual artifact. Habang ang mga high-end system ay maaaring bahagyang mapagaan ang mga problemang ito, ang makinis na gameplay ay nananatiling mailap. Ang pag -optimize ng mga setting nang hindi nagsasakripisyo ng makabuluhang visual fidelity ay kasalukuyang nagpapatunay na imposible.

Pinakabagong Mga Artikulo