L'ultima versione di Capcom, mentre un successo di Steam top-ten, sta affrontando un notevole contraccolpo a causa delle sue prestazioni tecniche subpar su PC. L'analisi approfondita di Digital Foundry rivela una moltitudine di problemi che affliggono il gioco.
I loro test hanno scoperto lunghi tempi di pre-compilazione di shader (9 minuti su un 9800x3D, oltre 30 minuti su una Ryzen 3600), qualità deludente di texture anche ad ambientazioni "alte" e gravi picchi di tempo di frame, anche su un RTX 4060 a 1440p con DLSS. Anche le carte di fascia alta come la RTX 4070 (12 GB) hanno difficoltà a rendere adeguatamente le trame.
Si consiglia alle GPU da 8 GB di utilizzare le impostazioni della trama "medio" per ridurre la balbuzie, ma la qualità visiva rimane deludente. I movimenti rapidi della fotocamera attivano costantemente picchi di tempo notevoli, persistenti anche con impostazioni di trama bassa. La fonderia digitale attribuisce questi problemi allo streaming di dati inefficiente, posizionando una tensione eccessiva sulla GPU durante la decompressione, influendo in particolare le schede grafiche di bilancio. L'analisi scoraggia gli utenti GPU da 8 GB dal gioco ed esprime prenotazioni su carte ancora più potenti come la RTX 4070.
Intel GPUS Fare particolarmente male, con l'ARC 770 che offre solo 15-20 fps insieme a trame mancanti e manufatti visivi. Mentre i sistemi di fascia alta possono mitigare parzialmente questi problemi, il gameplay regolare rimane sfuggente. L'ottimizzazione delle impostazioni senza sacrificare la fedeltà visiva significativa si rivela attualmente impossibile.