De nieuwste release van Capcom, terwijl een stoom top-tien hit, wordt geconfronteerd met aanzienlijke terugslag vanwege de onvoldoende technische prestaties op pc. De diepgaande analyse van Digital Foundry onthult een veelvoud aan problemen die het spel te veel testen.
Hun testen ontdekten langdurige pre-compilatietijden (9 minuten op een 9800x3d, meer dan 30 minuten op een Ryzen 3600), teleurstellende textuurkwaliteit, zelfs bij "hoge" instellingen en substantiële frametijdspikes, zelfs op een RTX 4060 op 1440p met DLSS. Zelfs high-end kaarten zoals de RTX 4070 (12 GB) worstelen om texturen adequaat te maken.
8GB GPU's wordt geadviseerd om "medium" textuurinstellingen te gebruiken om stotteren te verminderen, maar de visuele kwaliteit blijft underwhelming. Snelle camerabewegingen veroorzaken consequent merkbare frametijdpieken, zelfs met lage textuurinstellingen. Digitale gieterij schrijft deze problemen toe aan inefficiënte gegevensstreaming, waardoor de GPU buitensporige druk wordt gesteld tijdens decompressie, met name van invloed op grafische kaarten voor budget. De analyse ontmoedigt 8GB GPU -gebruikers om te spelen en drukt reserveringen uit over nog krachtigere kaarten zoals de RTX 4070.
Intel GPUS-gerechten bijzonder slecht, met de ARC 770 die slechts 15-20 fps levert naast ontbrekende texturen en visuele artefacten. Hoewel high-end systemen deze problemen gedeeltelijk kunnen verminderen, blijft soepele gameplay ongrijpbaar. Het optimaliseren van instellingen zonder op te offeren, is momenteel onmogelijk onmogelijk.