Activision kısa bir süre önce Guitar Hero, Crash Bandicoot ve Call of Duty gibi sevilen franchise'lara dayanan yeni projeler için beklenmedik reklamlarla oyun dünyasının dikkatini çekti. Bununla birlikte, spot ışığı, bu tanıtım malzemelerinin sinir ağları kullanılarak hazırlandığı vahiyine hızla duyurulardan kaydırıldı.
Resim: Apple.com
İlk reklam, Activision'un sosyal medya platformlarından birinde yer aldı, Guitar Hero Mobile'ı tanıttı ve kullanıcıları App Store'daki bir ön sipariş sayfasına yönlendirdi. Topluluk, çevrimiçi tartışmaların telaşını tetikleyen tuhaf, neredeyse gerçeküstü görüntüleri hemen fark etti. Sonraki raporlar, Crash Bandicoot Brawl ve Call of Duty Mobile gibi diğer mobil başlıkların da promosyon malzemelerinde AI tarafından oluşturulan sanat eserleri içerdiğini ortaya koydu. Başlangıçta, Activision'un hesaplarının tehlikeye atılmış olabileceğine dair spekülasyonlar vardı, ancak kısa süre sonra bunun alışılmadık bir pazarlama deneyi olduğu anlaşıldı.
Resim: Apple.com
Oyun topluluğunun tepkisi ağırlıklı olarak negatifti. Oyuncular, Activision'ın insan sanatçıları ve tasarımcılarla işbirliği yapmak yerine üretken AI istihdam etme kararından hoşlandılar. Birçoğu, bu yaklaşımın oyun kalitesini bozabileceğinden korkuyordu ve gelecekteki potansiyel sürümleri "AI çöp" olarak etiketledi. Karşılaştırmalar, oyun endüstrisindeki benzer tartışmalı uygulamalar için sık sık eleştirilen bir şirket olan elektronik sanatlarla bile çekildi.
Resim: Apple.com
Hem geliştirme hem de pazarlamada AI kullanımı Activision için sıcak düğme sorunu haline gelmiştir. Şirket, Call of Duty: Black Ops 6 gibi gelecek başlıklar için içerik oluşturmada sinir ağlarının aktif kullanımını doğruladı.
Tepkeye yanıt olarak, bazı promosyon görevleri kaldırıldı. Activision'un bu oyunları serbest bırakmayı planlayıp amaçlamadığı veya AI tarafından üretilen reklamların sadece kışkırtıcı materyallerle izleyici reaksiyonlarını ölçmek için bir test olup olmadığı hala belirsiz.