Welcome to laxz.net ! Oyunlar Uygulamalar Haberler Konular Sıralama
Ev > Haberler > Yeniden icat, God of Wars'ın başarısının anahtarıdır

Yeniden icat, God of Wars'ın başarısının anahtarıdır

Yazar : Olivia
Mar 15,2025

God of War serisi, dört nesil için bir PlayStation elyafı oldu. Kratos'un 2005'ten başlayarak intikamcı yolculuğu, diğer uzun süredir devam eden franchise'ların düştüğü yerde gelişerek beklentilere meydan okudu. Bu uzun ömür, adapte olma isteğinden kaynaklanmaktadır. Kratos'u Antik Yunanistan'dan İskandinav mitolojisine naklederek, önemli 2018 yeniden başlatma, hem oynanışı hem de sunumu önemli ölçüde değiştirdi. Bununla birlikte, bu beğenilen bu vardiyadan önce bile, Sony Santa Monica diziyi etkili bir şekilde geliştirdi ve devam eden başarısını sağladı.

Yeniden icat anahtarı olmaya devam ediyor. Yönetmen Cory Barlog, Mısır ve ötesi de dahil olmak üzere gelecekteki ortamlara işaret etti. Spekülasyon olsa da, bir Mısır ortamının cazibesi anlaşılabilir; Zengin kültürü ve mitolojisi verimli bir zemin sunar. Ancak yeni bir ortam sadece başlangıçtır. Gelecekteki God of War taksitleri, Yunan üçlemesinden beğenilen İskandinav oyunlarına geçiş gibi - yenilik yaparken dizinin güçlü yönleri gibi.

God of War'ın savaşı İskandinav oyunları için önemli ölçüde değişti, ancak orijinal Yunan üçlemesinin öfkeli ruhuna sadık kaldı. | Resim Kredisi: Sony
God of War'ın savaşı İskandinav oyunları için önemli ölçüde değişti, ancak orijinal Yunan üçlemesinin öfkeli ruhuna sadık kaldı. | Resim Kredisi: Sony

On yılı kapsayan Yunan üçlemesi, hack-and-eğik savaşını aşamalı olarak rafine etti. God of War tarafından Kratos, yakın dövüş savaşını tamamlayan, çeşitli ve zorlu düşmanlarla karşı karşıya olan yenilenmiş bir sihir sistemine sahipti. PS3'ün gelişmiş gücü, oyunun grafiksel gücünü sergileyen gelişmiş kamera açılarını sağladı.

Ancak yeniden başlatma bazı unsurlar döktü. Yunan üçlemesinin platformu ve bulmacaları, kısmen yeni omuz üstü kamera perspektifinden dolayı İskandinav oyunlarında büyük ölçüde yoktu. Bulmacalar kaldı, ancak macera odaklı anlatıya uyacak şekilde yeniden tasarlandı. Savaş Tanrısı Ragnarök DLC olan Valhalla , savaş arenalarını yeniden diriltti, onları İskandinav ortamına uyarladı, hikayenin Kratos'un Yunan geçmişine dönüşünü şiirsel olarak yansıtıyor.

Orijinal üçlemenin sağlam bir yazımı vardı, ancak İskandinav Duolojisi God of War'ın hikayesini beklenmedik yeni zirvelere götürdü. | Resim Kredisi: Sony
Orijinal üçlemenin sağlam bir yazımı vardı, ancak İskandinav Duolojisi God of War'ın hikayesini beklenmedik yeni zirvelere götürdü. | Resim Kredisi: Sony

İskandinav oyunları sadece yeniden yorumlanmıyor; Leviathan Ax'in fırlatma mekaniğini, kalkanlarla geliştirilen bir parry sistemi ve Ragnarök'in hızlı tempolu büyülü mızrağını tanıttılar. Bu araçlar, her biri benzersiz düşman ve görselleri olan dokuz alemde keşifleri kolaylaştırdı.

Mekaniğin ötesinde, hikaye anlatımı büyük ölçüde gelişti. İskandinav Duolojisi, Kratos'un kederini ve orijinal üçlemenin daha acımasız anlatısından çok uzak bir ağlayan Atreus ile karmaşık ilişkisini araştırıyor. Bu duygusal yaklaşım, İskandinav döneminin başarısına önemli ölçüde katkıda bulundu.

Savaşın Tanrısı'nın evrimi, franchising için eşsiz bir yaklaşımı yansıtır. İskandinav oyunları geleneksel devam filmleri değil, Kratos'un yolculuğunun uzantıları. Bu felsefe gelecekteki taksitlere rehberlik etmelidir.

Ancak, radikal yeniden icat başarının garantisi değildir. Assassin's Creed , sık sık ayar değişikliklerine rağmen, nesiller boyunca tutarlı fan katılımını sürdürmedi. Açık dünya RPG'lerine geçişi, kârlı olsa da, kârlı, içerik şişmesi ve suikastçı köklerinden ayrılma için eleştirildi.

Yumuşak bir yeniden başlatma olan Assassin's Creed Mirage , kurs düzeltmesi denedi, olumlu geri bildirim aldı. Assassin's Creed Shadows bu eğilimi sürdürüyor gibi görünüyor. Bu, bir dizinin temel kimliğinin terk etmenin hayranları yabancılaştırabileceğini göstermektedir.

Hangi oyun serisi en iyi yeniden icatını yaşadı? ----------------------------------------------------- Metroid'in Prime atılmasıyla
Cevaplar Sonuçları

Tanrının Savaşı'nın başarısı, değişimin yetenekli gezinmesinde yatmaktadır. İskandinav oyunları, radikal bir kalkış olsa da, Kratos'u zorlayan temel unsurları korudu. Yunan üçlemesinin temeli üzerine inşa edildi, savaşı geliştirdi, özellikler ekledi ve kimliğini feda etmeden irfan derinleştirdi. Gelecekteki taksitler bu yaklaşımı sürdürmelidir.

Ortam ne olursa olsun, gelecekteki oyunlar Tanrı'yı ​​Savaş'ı başarılı kılan şeyi korumalıdır. İskandinav oyunları savaşa öncelik verirken, bir sonraki yineleme muhtemelen anlatısı - İskandinav ikilitinin duygusal çekirdeği ile değerlendirilecek. Kratos'un öfke dolu canavardan karmaşık baba ve lidere karakter gelişimi, hikaye anlatımının gücünü sergiliyor. Gelecekteki taksitler, dizinin temel kimliğini korurken yenilik yaparak bu güç üzerine inşa edilmelidir.

Son Makaleler