Welcome to laxz.net ! Trò chơi Ứng dụng Tin tức chủ đề Xếp hạng
Trang chủ > Tin tức > Tái tạo là chìa khóa cho thành công tiếp tục của God of Wars

Tái tạo là chìa khóa cho thành công tiếp tục của God of Wars

Tác giả : Olivia
Mar 15,2025

Sê -ri Thần chiến tranh đã là một yếu tố chính của PlayStation trong bốn thế hệ. Hành trình báo thù của Kratos, bắt đầu từ năm 2005, đã bất chấp những kỳ vọng, phát triển mạnh khi những nhượng quyền dài khác chùn bước. Tuổi thọ này bắt nguồn từ sự sẵn sàng thích nghi. Việc khởi động lại Pivotal 2018, cấy ghép Kratos từ Hy Lạp cổ đại sang thần thoại Bắc Âu, đã thay đổi đáng kể cả trò chơi và trình bày. Tuy nhiên, ngay cả trước khi thay đổi được hoan nghênh này, Sony Santa Monica tinh tế nhưng đã phát triển một cách hiệu quả loạt phim, đảm bảo thành công tiếp tục của nó.

Sự tái tạo vẫn là chìa khóa. Đạo diễn Cory Barlog gợi ý về các thiết lập trong tương lai, bao gồm cả Ai Cập và hơn thế nữa. Trong khi suy đoán, sức hấp dẫn của một thiết lập Ai Cập là điều dễ hiểu; Văn hóa phong phú và thần thoại của nó cung cấp mảnh đất màu mỡ. Nhưng một cài đặt mới chỉ là khởi đầu. Các phần của God of War tương lai phải tự sáng tạo lại, giống như sự chuyển đổi từ bộ ba Hy Lạp sang các trò chơi nổi tiếng của Bắc Âu, việc xây dựng các thế mạnh của loạt phim trong khi đổi mới.

Chiến đấu của God of War đã thay đổi đáng kể cho Thế vận hội Bắc Âu, nhưng nó vẫn đúng với tinh thần giận dữ của bộ ba Hy Lạp gốc. | Tín dụng hình ảnh: Sony
Chiến đấu của God of War đã thay đổi đáng kể cho Thế vận hội Bắc Âu, nhưng nó vẫn đúng với tinh thần giận dữ của bộ ba Hy Lạp gốc. | Tín dụng hình ảnh: Sony

Bộ ba Hy Lạp, kéo dài một thập kỷ, dần dần tinh chỉnh trận chiến hack and-slash của nó. Bởi God of War 3 , Kratos đã sử dụng một hệ thống ma thuật được tân trang bổ sung cho chiến đấu cận chiến, đối mặt với kẻ thù đa dạng và đầy thách thức. Sức mạnh nâng cao của PS3 cho phép các góc camera cải tiến, thể hiện năng lực đồ họa của trò chơi.

Việc khởi động lại, tuy nhiên, đã làm giảm một số yếu tố. Các câu đố và câu đố của bộ ba Hy Lạp phần lớn không có trong các trò chơi Bắc Âu, một phần do quan điểm máy ảnh quá vai mới. Các câu đố vẫn còn, nhưng được thiết kế lại để phù hợp với câu chuyện tập trung vào cuộc phiêu lưu. Valhalla , Thần chiến tranh Ragnarök DLC, đáng chú ý là những đấu trường chiến đấu đã hồi sinh, thích nghi với họ với bối cảnh Bắc Âu, phản ánh một cách thi học câu chuyện về quá khứ của Hy Lạp.

Bộ ba ban đầu đã có văn bản vững chắc, nhưng bản song ca Bắc Âu đã đưa câu chuyện của Chúa chiến tranh lên một tầm cao mới bất ngờ. | Tín dụng hình ảnh: Sony
Bộ ba ban đầu đã có văn bản vững chắc, nhưng bản song ca Bắc Âu đã đưa câu chuyện của Chúa chiến tranh lên một tầm cao mới bất ngờ. | Tín dụng hình ảnh: Sony

Các trò chơi Norse không chỉ diễn giải lại; Họ đã giới thiệu cơ học ném AX của Leviathan, một hệ thống parry được tăng cường bởi các khiên và ngọn giáo ma thuật có nhịp độ nhanh của Ragnarök . Những công cụ này tạo điều kiện cho việc thăm dò trên chín cõi, mỗi công cụ có kẻ thù và hình ảnh độc đáo.

Ngoài cơ học, cách kể chuyện phát triển mạnh mẽ. Các bản thảo Bắc Âu đi sâu vào nỗi đau của Kratos và mối quan hệ phức tạp của anh với Atreus, khác xa với câu chuyện tàn bạo hơn của bộ ba ban đầu. Cách tiếp cận cảm xúc này đã góp phần đáng kể vào thành công của thời kỳ Bắc Âu.

Sự tiến hóa của Chúa chiến tranh phản ánh một cách tiếp cận độc đáo để nhượng quyền. Các trò chơi Bắc Âu không phải là phần tiếp theo truyền thống, mà là các phần mở rộng của hành trình của Kratos. Triết lý này nên hướng dẫn các phần trong tương lai.

Tuy nhiên, sự tái tạo triệt để không phải là một sự đảm bảo cho thành công. Assassin Creed , mặc dù thay đổi thiết lập thường xuyên, đã không duy trì sự tham gia của người hâm mộ nhất quán qua các thế hệ. Việc chuyển sang các game nhập vai thế giới mở, trong khi có lợi nhuận, đã được chứng minh là gây chia rẽ, bị chỉ trích vì sự phình to nội dung và khởi hành từ nguồn gốc sát thủ của nó.

Assassin Creed Mirage , một khởi động lại mềm, đã cố gắng điều chỉnh khóa học, nhận được phản hồi tích cực. Assassin Creed Shadows dường như tiếp tục xu hướng này. Điều này chứng tỏ rằng việc từ bỏ bản sắc cốt lõi của một loạt có thể khiến người hâm mộ xa lánh.

Sê -ri trò chơi nào đã trải qua sự tái tạo tốt nhất? --------------------------------------------------------------------------
Kết quả trả lời

Thành công của Chúa chiến tranh nằm ở sự điều hướng khéo léo của sự thay đổi. Các trò chơi Bắc Âu, trong khi một sự ra đi cấp tiến, vẫn giữ các yếu tố cốt lõi khiến Kratos hấp dẫn. Nó được xây dựng dựa trên nền tảng của bộ ba Hy Lạp, tăng cường chiến đấu, thêm các tính năng và truyền thuyết sâu sắc mà không hy sinh bản sắc của nó. Các phần trong tương lai phải tiếp tục phương pháp này.

Bất kể thiết lập, các trò chơi trong tương lai phải bảo tồn những gì làm cho Chúa chiến tranh thành công. Trong khi các trò chơi Bắc Âu ưu tiên chiến đấu, lần lặp tiếp theo có thể sẽ được đánh giá bởi câu chuyện kể của nó là cốt lõi cảm xúc của Duology Norse. Sự phát triển nhân vật của Kratos từ quái vật đầy cơn thịnh nộ đến người cha và nhà lãnh đạo phức tạp thể hiện sức mạnh của cách kể chuyện. Các phần trong tương lai phải dựa trên sức mạnh này, đổi mới trong khi duy trì bản sắc cốt lõi của loạt bài.

Bài viết mới nhất