Star Wars Outlaws: Cuộc phiêu lưu thiên hà lấy cảm hứng từ Samurai và tác phẩm kinh điển thế giới mở
Giám đốc sáng tạo của Star Wars Outlaws, Julian Gerighty, gần đây đã tiết lộ những nguồn cảm hứng chính đằng sau quá trình phát triển trò chơi, tạo ra sự tương đồng với các tựa game nổi tiếng như Ghost of Tsushima và Assassin's Creed Odyssey. Sự kết hợp ảnh hưởng này hứa hẹn mang lại trải nghiệm thế giới mở độc đáo trong vũ trụ Star Wars.
Thế giới nhập vai của Ghost of Tsushima: Gerighty cho rằng Ghost of Tsushima có ảnh hưởng lớn, ca ngợi lối chơi nhập vai và xây dựng thế giới gắn kết của nó. Không giống như các trò chơi dựa vào các nhiệm vụ lặp đi lặp lại, sự tích hợp liền mạch giữa câu chuyện, thế giới và nhân vật của Ghost of Tsushima đã gây được tiếng vang sâu sắc. Điều này đã truyền cảm hứng cho Gerighty tạo ra trải nghiệm Star Wars hấp dẫn tương tự, cho phép người chơi nhập vai hoàn toàn vào vai một kẻ ngoài vòng pháp luật trong một thiên hà rất xa. Mục đích là tạo ra một câu chuyện hấp dẫn trong đó người chơi thực sự sống thế giới tưởng tượng của Star Wars.
Học từ phạm vi của Assassin's Creed Odyssey: Thế giới khám phá rộng lớn của Assassin's Creed Odyssey và các yếu tố RPG cũng đóng một vai trò quan trọng. Gerighty ngưỡng mộ sự tự do và quy mô của trò chơi nhưng lại chọn trải nghiệm kể chuyện tập trung hơn trong Star Wars Outlaws. Trong khi lấy cảm hứng từ thiết kế thế giới mở rộng của Odyssey, Gerighty hướng đến một cuộc phiêu lưu ngắn gọn và hấp dẫn hơn, đảm bảo sự tương tác của người chơi từ đầu đến cuối, thay vì thời gian chơi trải dài, có thể khiến người chơi choáng ngợp. Anh ấy thậm chí còn tư vấn trực tiếp cho nhóm phát triển Odyssey, tận dụng kiến thức chuyên môn của họ trong việc quản lý quy mô thế giới và khoảng cách di chuyển.
Nắm bắt ảo tưởng ngoài vòng pháp luật: Khái niệm cốt lõi của nguyên mẫu kẻ vô lại, gợi nhớ đến Han Solo, đóng vai trò là trụ cột trung tâm trong thiết kế của Star Wars Outlaws. Gerighty nhấn mạnh cam kết của trò chơi trong việc nắm bắt được bản chất của việc trở thành một kẻ lừa đảo trong một thiên hà tràn ngập sự phiêu lưu và cơ hội. Điều này dẫn đến lối chơi đa dạng: từ các trò chơi cantina Sabacc đến các cuộc rượt đuổi tốc độ, lái phi thuyền và khám phá hành tinh, tất cả đều đan xen liền mạch để nâng cao cảm giác sống cuộc sống ngoài vòng pháp luật trong vũ trụ Star Wars. Trò chơi nhằm mục đích mang lại trải nghiệm gắn kết và hấp dẫn cho người chơi, tập trung vào cảm giác hồi hộp và tự do khi trở thành kẻ ngoài vòng pháp luật của thiên hà.