MachineGames, Indiana Jones and the Great Circle এর পিছনের স্টুডিও, একটি মূল গেমপ্লে বিশদ নিশ্চিত করেছে: খেলোয়াড়রা আসন্ন অ্যাডভেঞ্চারে কুকুরদের ক্ষতি করতে পারবে না। এই সিদ্ধান্ত পরিবার-বান্ধব গেমপ্লের প্রতি অঙ্গীকার প্রতিফলিত করে, স্টুডিওর আগের, আরও হিংসাত্মক শিরোনাম থেকে প্রস্থান।
যদিও অনেক গেমে পশুর সহিংসতা দেখা যায়, ইন্ডিয়ানা জোন্স অ্যান্ড দ্য গ্রেট সার্কেল একটি ভিন্ন পন্থা নেয়। ক্রিয়েটিভ ডিরেক্টর জেনস অ্যান্ডারসন আইজিএনকে ব্যাখ্যা করেছেন, "ইন্ডিয়ানা জোনস একজন কুকুর ব্যক্তি।" এই দর্শনটি গেমপ্লেতে অনুবাদ করে যেখানে ইন্ডি, মানুষের প্রতিপক্ষের সাথে যুদ্ধে লিপ্ত থাকা সত্ত্বেও, কুকুরদের ক্ষতি না করে তাদের সাথে যোগাযোগ করবে৷
"এটি অনেক উপায়ে একটি পরিবার-বান্ধব আইপি," অ্যান্ডারসন বলেছেন৷ "আমাদের খেলায় কুকুর আছে, কিন্তু আপনি তাদের ক্ষতি করবেন না। আপনি তাদের ভয় দেখাবেন।" এটি MachineGames-এর আগের কাজ থেকে একটি উল্লেখযোগ্য পরিবর্তন চিহ্নিত করে, যেমন Wolfenstein সিরিজ, যেটিতে আরও বেশি আক্রমণাত্মক প্রাণীর মুখোমুখি দেখা গেছে।
1937 সালে সেট করা, লস্ট আর্কের রেইডার এবং দ্য লাস্ট ক্রুসেড, ইন্ডিয়ানা জোন্স অ্যান্ড দ্য গ্রেট সার্কেল ইন্ডিকে অনুসরণ করে চুরি করা শিল্পকর্ম। তার যাত্রা তাকে ভ্যাটিকান থেকে মিশরীয় পিরামিড এবং সুখোথাইয়ের নিমজ্জিত মন্দির পর্যন্ত বিভিন্ন স্থানে নিয়ে যায়।
ইন্ডির বিশ্বস্ত চাবুক একটি মূল হাতিয়ার হিসেবে রয়ে গেছে, যা উন্মুক্ত-বিশ্ব-অনুপ্রাণিত পরিবেশে মানব শত্রুদের বিরুদ্ধে ট্রাভার্সাল এবং যুদ্ধ উভয়ের জন্যই ব্যবহৃত হয়। যাইহোক, নিশ্চিন্ত থাকুন, কুকুর প্রেমীরা: ইন্ডির চাবুক এই দুঃসাহসিক কাজে কুকুর-মুক্ত থাকবে।
ইন্ডিয়ানা জোন্স অ্যান্ড দ্য গ্রেট সার্কেল-এর গেমপ্লেতে আরও গভীরভাবে ডুব দেওয়ার জন্য, আমাদের সম্পর্কিত নিবন্ধটি দেখুন!