MachineGames, studio di belakang Indiana Jones and the Great Circle, telah mengesahkan butiran permainan utama: pemain tidak akan dapat membahayakan anjing dalam pengembaraan yang akan datang. Keputusan ini mencerminkan komitmen terhadap permainan mesra keluarga, pemergian daripada tajuk studio sebelumnya yang lebih ganas.
Walaupun banyak permainan menampilkan keganasan haiwan, Indiana Jones dan Bulatan Besar mengambil pendekatan yang berbeza. Pengarah Kreatif Jens Andersson menjelaskan kepada IGN, "Indiana Jones ialah seorang anjing." Falsafah ini diterjemahkan ke dalam permainan di mana Indy, walaupun terlibat dalam pertempuran dengan musuh manusia, akan berinteraksi dengan anjing tanpa membahayakan mereka.
"Ia adalah IP mesra keluarga dalam banyak cara," kata Andersson. "Kami mempunyai anjing dalam permainan, tetapi anda tidak akan menyakiti mereka. Anda akan menakutkan mereka." Ini menandakan perubahan ketara daripada kerja MachineGames sebelum ini, seperti siri Wolfenstein, yang memaparkan pertemuan haiwan yang lebih agresif.
Berlatarkan pada tahun 1937, antara Raiders of the Lost Ark dan The Last Crusade, Indiana Jones and the Great Circle mengikuti Indy semasa dia mengejar artifak yang dicuri. Perjalanannya membawanya merentasi pelbagai lokasi, dari Vatican ke piramid Mesir dan kuil Sukhothai yang tenggelam.
Cecut dipercayai Indy kekal sebagai alat utama, digunakan untuk kedua-dua penyeberangan dan pertempuran menentang musuh manusia dalam persekitaran yang diilhamkan oleh dunia terbuka. Walau bagaimanapun, yakinlah, pencinta anjing: cambuk Indy akan kekal bebas anjing dalam pengembaraan ini.
Untuk menyelam lebih mendalam tentang permainan Indiana Jones and the Great Circle, terokai artikel berkaitan kami!