Welcome to laxz.net ! গেমস অ্যাপস খবর বিষয় র‍্যাঙ্কিং
বাড়ি > খবর > Am কামি 2: ক্যাপকম এবং হিদেকি কামিয়ার সিক্যুয়ালে একচেটিয়া সাক্ষাত্কার

Am কামি 2: ক্যাপকম এবং হিদেকি কামিয়ার সিক্যুয়ালে একচেটিয়া সাক্ষাত্কার

লেখক : Audrey
Apr 02,2025

আসল একামি আমাদের পর্দার আকৃতির দুই দশক পরে, শ্রদ্ধেয় দেবতা আমাতেরাসু, যা ভাল এবং আমাদের সকলের মা এর মূর্ত প্রতীক, একটি গৌরবময় প্রত্যাবর্তনের জন্য প্রস্তুত। গত বছরের গেম অ্যাওয়ার্ডসে ঘোষিত, প্রিয় একামির একটি সিক্যুয়াল এখন বিকাশে রয়েছে। হিদেকি কামিয়া, সম্প্রতি প্ল্যাটিনাম গেমসের সাথে বিভক্ত হয়ে তাঁর নতুন স্টুডিও ক্লোভারস প্রতিষ্ঠা করেছেন এবং পরিচালনা জাহাজটি চালাচ্ছেন। এই উদ্যোগে ক্যাপকম, আইপি মালিক এবং প্রকাশক, পাশাপাশি মেশিন হেড ওয়ার্কস, ক্যাপকমের প্রবীণদের দ্বারা ভরা একটি স্টুডিও যারা একামি এইচডি রিমেকের মতো শিরোনামে অবদান রেখেছেন তাদের সম্পূর্ণ সমর্থন রয়েছে। দলটি আসল একামির নতুন প্রতিভা এবং পাকা বিকাশকারীদের উভয়েরই স্বপ্নের সংমিশ্রণ, এটি সমস্তই এমন একটি দৃষ্টিভঙ্গি উপলব্ধি করার জন্য উত্সর্গীকৃত যা দীর্ঘকাল ধরে লালিত হয়েছে।

যদিও টিজার ট্রেলারটি আবেগকে আলোড়িত করেছে এবং প্রকল্পের পিছনে নামগুলি প্রদর্শন করেছে, সিক্যুয়াল সম্পর্কে কংক্রিটের বিবরণ খুব কমই রয়েছে। এটি কি সরাসরি ধারাবাহিকতা, বা অন্যরকম কিছু? কে এই প্রকল্পটি শুরু করেছিল এবং এত দীর্ঘ বিরতির পরে কীভাবে এটি কার্যকর হয়েছিল? ট্রেলারটিতে নেকড়ে কি সত্যই আমোটেরাসু, বা নিছক লুকালাইক ছিল? এই প্রশ্নগুলির বিষয়ে আলোকপাত করার জন্য, ইগের হিদেকি কামিয়া, ক্যাপকমের প্রযোজক যোশিয়াকি হিরাবায়শী এবং মেশিন হেড ওয়ার্কস প্রযোজক কিয়োহিকো সাকাতাকে তাদের ওসাকা ঘাঁটিতে দেখার সুযোগ ছিল। দু'ঘন্টার একটি বিস্তৃত সাক্ষাত্কারে, আমরা একামির জটিলতা, সিক্যুয়াল, তাদের সহযোগী প্রচেষ্টা এবং তাদের নিজ নিজ স্টুডিওগুলির নীতিগুলি আবিষ্কার করেছি।

এলআর: কিয়োহিকো সাকাতা, হিদেকি কামিয়া, যোশিয়াকি হিরাবায়শি। চিত্র ক্রেডিট: আইজিএন।

সাক্ষাত্কার থেকে সম্পূর্ণ প্রশ্নোত্তর

আইজিএন: কামিয়া-সান, আপনি বিকাশকারী হিসাবে আপনার ব্যক্তিগত বিশ্বাস থেকে দিকনির্দেশে একটি বিচ্যুতি উল্লেখ করে প্ল্যাটিনামগেমগুলি থেকে আপনার প্রস্থান সম্পর্কে আলোচনা করেছেন। আপনি কেবল এমন গেম তৈরি করার লক্ষ্য নিয়েছিলেন যা কেবল আপনি তৈরি করতে পারেন। কোন মূল বিশ্বাসগুলি আপনার গেমের বিকাশকে গাইড করে এবং কীভাবে এই আকার ক্লোভারগুলির দিকনির্দেশনা দেয়?

হিদেকি কামিয়া: ২০২৩ সালের সেপ্টেম্বরে প্ল্যাটিনামগেম ছেড়ে যাওয়ার সিদ্ধান্তটি চ্যালেঞ্জিং ছিল। আমি অনুভব করেছি যে সংস্থাটি এমন এক দিকে এগিয়ে চলেছে যা গেম বিকাশের জন্য আমার দৃষ্টিভঙ্গির সাথে সারিবদ্ধ হয় নি। যদিও আমি সুনির্দিষ্টভাবে আবিষ্কার করতে পারি না, তবে একটি গেমের সারাংশ তার নির্মাতাদের ব্যক্তিত্ব দ্বারা গভীরভাবে প্রভাবিত হয়। এটি একটি নতুন পথ সন্ধান করার আমার সিদ্ধান্তের মূল কারণ ছিল। প্ল্যাটিনাম ছাড়ার পরে, আমি ক্লোভারগুলি প্রতিষ্ঠা করেছি, একটি পূর্বনির্ধারিত পরিকল্পনা হিসাবে নয়, বরং সমমনা ব্যক্তিদের সাথে কথোপকথনের প্রাকৃতিক অগ্রগতি হিসাবে। আমার লক্ষ্য ছিল এমন একটি পরিবেশ প্রতিষ্ঠা করা যেখানে আমি গেম বিকাশের জন্য আমার দৃষ্টিভঙ্গি উপলব্ধি করতে পারি।

হিদেকি কামিয়া গেমটি কী সংজ্ঞায়িত করে? আপনি জড়িত ছিলেন তা না জেনে কেউ কীভাবে কোনও খেলায় আপনার স্পর্শকে চিনতে পারে?

কামিয়া: একটি 'হিদেকি কামিয়া গেম' এর স্পষ্টভাবে লেবেলযুক্ত হওয়ার দরকার নেই। আমার ফোকাসটি অনন্য অভিজ্ঞতা তৈরি করার দিকে যা খেলোয়াড়দের আগে মুখোমুখি হয়নি। এটি গেমটি উপভোগ করার একটি স্বতন্ত্র উপায় সরবরাহ করার বিষয়ে, যা আমার উন্নয়ন প্রক্রিয়াটির কেন্দ্রবিন্দু।

ক্লোভারস এবং ক্লোভার স্টুডিওর মধ্যে সংযোগ কী, যদি থাকে? ক্লোভার প্ল্যান্টটি কি আপনার জন্য একটি বিশেষ তাত্পর্য রাখে?

কামিয়া: ক্লোভারস নামটি ক্লোভার স্টুডিওতে আমার গর্বের ধারাবাহিকতা, যেখানে আমি ক্যাপকমের চতুর্থ উন্নয়ন বিভাগের অংশ ছিলাম। ক্লোভার পাতা, এর চারটি পাতা সহ, এই বিভাগের প্রতীক। অতিরিক্তভাবে, 'সি-প্রেমী' নামটি সৃজনশীলতার প্রতি আমাদের ভালবাসাকে প্রতিফলিত করে, যা ক্লোভার্সের নীতিগুলির মূল বিষয়।

ক্লোভারস স্টুডিও লোগো।

ক্যাপকমের ভারী জড়িত থাকার কারণে, আপনি ক্লোভারগুলি শুরু করার সময় ছবিটিতে আসার আগেই আপনি কি তাদের সাথে ঘনিষ্ঠ সম্পর্কের কল্পনা করেছিলেন?

যোশিয়াকি হিরাবায়শি: ক্যাপকমের দৃষ্টিকোণ থেকে আমরা সবসময় একামির গল্পটি চালিয়ে যেতে চেয়েছিলাম। কামিয়া যখন প্ল্যাটিনামগেমস ছেড়ে চলে যায়, তখন এটি এই প্রকল্প সম্পর্কে আলোচনার জন্ম দেয়। কামিয়ার মতো মূল ব্যক্তিদের সাথে কাজ করার সুযোগটি এমন কিছু ছিল যা আমরা দখল করতে আগ্রহী।

আপনি কি সিক্যুয়ালের পিছনে গল্পটি ভাগ করতে পারেন? কেন একামি, এবং এখন কেন? কে এই প্রকল্প শুরু করেছে?

হিরাবায়শি: ক্যাপকম একামিকে পুনরুদ্ধার করার জন্য সঠিক মুহুর্তটি খুঁজছেন। তারকারা সারিবদ্ধ হয়ে গেলে যখন কামিয়া প্ল্যাটিনামগেমস ছেড়ে চলে যায়, এগিয়ে যাওয়ার উপযুক্ত সুযোগ সরবরাহ করে।

কামিয়া: আমি সবসময় একামির গল্পটি সম্পূর্ণ করতে চেয়েছিলাম। প্ল্যাটিনামে আমার সময় টেকুচির মতো বন্ধুদের সাথে আলোচনা স্বপ্নকে বাঁচিয়ে রেখেছে। এখন, ক্লোভারদের সাথে, আমি অবশেষে এই দৃষ্টিটি প্রাণবন্ত করতে পারি।

কিয়োহিকো সাকাতা: ক্লোভার স্টুডিওতে আমাদের জন্য, কামি একটি লালিত আইপি ছিলেন। এই প্রকল্পটি তার উত্তরাধিকার অব্যাহত রাখার উপযুক্ত সময় বলে মনে হচ্ছে।

আপনি কি মেশিন হেড ওয়ার্কস প্রবর্তন করতে পারেন এবং kakami সিক্যুয়ালে এর ভূমিকা ব্যাখ্যা করতে পারেন?

সাকাতা: মেশিন হেড ওয়ার্কস ক্যাপকমের চতুর্থ বিভাগে রুটস সহ সম্প্রতি প্রতিষ্ঠিত একটি সংস্থা। আমরা ক্যাপকম এবং ক্লোভারদের সাথে নিবিড়ভাবে কাজ করছি, তাদের মধ্যে একটি সেতু হিসাবে পরিবেশন করছি। ক্যাপকমের আরই ইঞ্জিনের সাথে আমাদের অভিজ্ঞতা এবং একামির পূর্ববর্তী পুনরাবৃত্তির সাথে আমাদের জড়িত হওয়া আমাদের এই প্রকল্পটিকে সমর্থন করার জন্য উপযুক্ত করে তোলে।

হিরাবায়শি: মেশিন হেড ওয়ার্কস পিএস 4, এক্সবক্স ওয়ান এবং কামির সুইচ পোর্টগুলিতে সহায়তা করেছে, পাশাপাশি রেসিডেন্ট এভিল 3 এবং 4 এর মতো আরও সাম্প্রতিক শিরোনামগুলি, আরই ইঞ্জিনের সাথে তাদের দক্ষতা প্রদর্শন করে।

কেন ō কামি সিক্যুয়ালের জন্য আরই ইঞ্জিনটি বেছে নিন? এটি কোন নির্দিষ্ট সুবিধা দেয়?

হিরাবায়শী: যদিও আমরা এখনও বিশদে যেতে পারি না, এই প্রকল্পের জন্য কামিয়া-সান এর শৈল্পিক দৃষ্টিভঙ্গি উপলব্ধি করার জন্য আরই ইঞ্জিনটি গুরুত্বপূর্ণ।

কামিয়া: আরই ইঞ্জিনটি তার অভিব্যক্তিপূর্ণ দক্ষতার জন্য খ্যাতিমান, যা আমরা বিশ্বাস করি যে একামি ভক্তদের উচ্চ প্রত্যাশা পূরণ করবে।

লঞ্চে একামির বাণিজ্যিক পারফরম্যান্স দেওয়া, কেন এটি ক্যাপকমের কাছে এত বিশেষ থেকে যায় এবং এখন কেন একটি সিক্যুয়াল অনুসরণ করে?

হিরাবায়াশি: ক্যাপকমের সম্প্রদায়ের মধ্যে একামির একটি উত্সর্গীকৃত ফ্যানবেস রয়েছে। প্রাথমিক বিক্রয় সত্ত্বেও, এটি বছরের পর বছর ধরে অবিচ্ছিন্নভাবে বিক্রি অব্যাহত রেখেছে। এই টেকসই আগ্রহটিই কিকামিকে অনন্য এবং অব্যাহত রাখার মতো করে তোলে।

কামিয়া: প্রাথমিকভাবে, আমরা নিশ্চিত ছিলাম না যে একামি খেলোয়াড়দের কাছে কতটা ব্যাপকভাবে পৌঁছবেন। তবে সময়ের সাথে সাথে, ইতিবাচক প্রতিক্রিয়া এবং ভক্তদের অব্যাহত সমর্থন আমাদের দেখিয়েছে যে গেমটি কতটা পছন্দ হয়। গেম অ্যাওয়ার্ডস এবং সোশ্যাল মিডিয়ায় প্রতিক্রিয়াটি সিক্যুয়ালটি নিয়ে এগিয়ে যাওয়ার আমাদের সিদ্ধান্তটি পুনরায় নিশ্চিত করেছে।

আপনি কি সিক্যুয়ালের জন্য একটি স্বপ্নের দলকে একত্রিত করেছেন? অন্যান্য প্রাক্তন ক্লোভার সদস্যদের জড়িত করার পরিকল্পনা আছে কি?

কামিয়া: আমাদের বেশ কয়েকটি আসল ইকামি দলের সদস্যরা মেশিন হেড ওয়ার্কসের মাধ্যমে অবদান রাখছেন। প্ল্যাটিনামগেমস ছেড়ে যাওয়া প্রতিভাবান ব্যক্তিদের সংযোজনের জন্য বর্তমান দলটি আগের চেয়ে আরও বেশি দক্ষ।

কামিয়া-সান, আপনি প্রথম একামির জন্য একটি শক্তিশালী দলের জন্য শুভেচ্ছা জানানোর কথা উল্লেখ করেছেন। আপনি কি সিক্যুয়ালের জন্য এটি সম্বোধন করেছেন?

কামিয়া: হ্যাঁ, আমরা এবার একটি শক্তিশালী দল সংগ্রহ করেছি। যদিও উন্নয়নের কোনও গ্যারান্টি নেই, আমি বিশ্বাস করি আমাদের বর্তমান লাইনআপের সাথে সাফল্যের উচ্চতর সম্ভাবনা রয়েছে।

হিরাবায়শী: আমাদের পদ্ধতির নমনীয়তা সরবরাহ করে এই প্রকল্পে প্রবেশের জন্য তিনটি পৃথক রুট রয়েছে।

আপনারা কেউ কি সিক্যুয়াল ঘোষণার চারপাশে প্রথম একামি পুনরায় খেলেন?

হিরাবায়শি: এটির পুনরায় খেলতে আমার সময় নেই, তবে আমি আর্টবুকগুলি নিয়ে আসা ডিভিডি পর্যালোচনা করেছি, যার মধ্যে কাটা সামগ্রী অন্তর্ভুক্ত রয়েছে।

কামিয়া: আমি সেই ডিভিডি সম্পর্কে অসচেতন ছিলাম।

সাকাতা: আমার মেয়ে সম্প্রতি স্যুইচ সংস্করণটি খেলেছে। এর পুরানো ফর্ম্যাট সত্ত্বেও, একামির গাইডেন্স সিস্টেম তাকে সহজেই গেমটি নেভিগেট করতে সহায়তা করেছিল।

হিরাবায়শী: আমার মেয়েটি একটি সুন্দর এবং অনুপ্রেরণামূলক খেলা হিসাবে দেখে আমার কন্যা স্যুইচ সংস্করণটি উপভোগ করেছে, যা আমার সাথে অনুরণিত হয়েছিল।

আসল একামির দিকে ফিরে তাকানো, আপনি কী নিয়ে সবচেয়ে বেশি গর্বিত এবং সিক্যুয়ালে আপনি কী প্রতিলিপি করতে চান?

কামিয়া: নাগানো প্রিফেকচারে আমার শহরটি মূল গেমটিকে অনুপ্রাণিত করেছিল। সিক্যুয়ালটি একই আত্মা দ্বারা চালিত হয়, যা প্রকৃতির সৌন্দর্য এবং গল্পের জটিলতাগুলি বিস্তৃত দর্শকদের কাছে পৌঁছে দেওয়ার লক্ষ্যে।

আপনি কি প্রথম ইকামি থেকে গেম বিকাশ এবং প্রযুক্তি কীভাবে বিকশিত হয়েছে সে সম্পর্কে কোনও অন্তর্দৃষ্টি ভাগ করে নিতে পারেন এবং এটি কীভাবে সিক্যুয়ালটিকে প্রভাবিত করবে?

সাকাতা: আসল একামি একটি নরম, হাতে আঁকা শৈলীর জন্য লক্ষ্য, যা পিএস 2 এর হার্ডওয়্যার দিয়ে চ্যালেঞ্জ ছিল। আরই ইঞ্জিন সহ আজকের প্রযুক্তিটি আমাদের ভিজ্যুয়াল লক্ষ্যগুলি অর্জন করতে দেয় যা আমরা তখন ফিরে যেতে পারি না।

Am কামি 2 গেম অ্যাওয়ার্ডস টিজার স্ক্রিনশট

9 চিত্র

নিন্টেন্ডো স্যুইচ 2 এ আপনার কী ধারণা?

হিরাবায়শী: আমরা ক্যাপকমের পক্ষ থেকে এ বিষয়ে মন্তব্য করতে পারি না। যে কোনও তথ্য নিন্টেন্ডো থেকে আসবে।

কামিয়া: ব্যক্তিগতভাবে, আমি ভার্চুয়াল কনসোলটি পুনরায় বুট করা দেখতে পছন্দ করি।

আপনি কি সিক্যুয়ালে আরও অন্বেষণ করতে চান এমন প্রথম একামির কোনও প্রধান থিম বা গল্প নিয়ে আলোচনা করতে পারেন?

কামিয়া: সিক্যুয়ালের থিম এবং গল্পের জন্য আমার একটি স্পষ্ট দৃষ্টি রয়েছে, যা বছরের পর বছর ধরে বিকাশ লাভ করে। এটি এমন কিছু যা আমি প্রাণবন্ত করতে আগ্রহী।

হিরাবায়শি: সিক্যুয়ালটি মূল খেলা থেকে গল্পটি চালিয়ে যাবে।

কামিয়া: ভক্তরা কী চান তার সঠিক অনুলিপি তৈরি করতে আমরা এখানে নেই, তবে তাদের প্রত্যাশা পূরণ করে এমন একটি উপভোগ্য অভিজ্ঞতা সরবরাহ করতে।

আপনি কি নিশ্চিত করতে পারেন যে গেম অ্যাওয়ার্ডস ট্রেলারটিতে নেকড়ে আমোটেরাসু?

কামিয়া: আমি ভাবছি।

হিরাবায়শী: হ্যাঁ, এটি আমোটেরাসু।

আপনি কীভাবে একামিডেনকে দেখেন এবং এটি সিক্যুয়ালে স্বীকৃত হবে?

হিরাবায়শী: আমরা একামিডেনের অনুরাগীদের এবং তাদের প্রতিক্রিয়াগুলি স্বীকৃতি দিয়েছি। সিক্যুয়ালটি মূল একামি থেকে গল্পটি চালিয়ে যাওয়ার দিকে মনোনিবেশ করবে।

মূলটির তারিখযুক্ত নিয়ন্ত্রণগুলি বিবেচনা করে আপনি কীভাবে সিক্যুয়ালের জন্য নিয়ন্ত্রণ ব্যবস্থার কাছে যান?

কামিয়া: আমরা এখনও প্রাথমিক পর্যায়ে আছি, তবে মূল গেমের নিয়ন্ত্রণগুলিকে সম্মান করার সময় আমরা আধুনিক মানগুলি বিবেচনা করব। আমাদের লক্ষ্য আজকের দর্শকদের জন্য প্লে অনুভূতি বাড়ানো।

সিক্যুয়ালটি বিকাশের খুব তাড়াতাড়ি। গেম পুরষ্কারে এত তাড়াতাড়ি কেন এটি ঘোষণা করবেন?

হিরাবায়শী: আমরা উচ্ছ্বসিত ছিলাম এবং এই গেমটিকে বাস্তবে পরিণত করার জন্য আমাদের প্রতিশ্রুতি ভাগ করে নিতে চেয়েছিলাম।

কামিয়া: তাড়াতাড়ি এটি ঘোষণা করা একটি স্বস্তি ছিল; এটি আমাদের স্বপ্নকে বিশ্বব্যাপী ভক্তদের প্রতিশ্রুতিতে পরিণত করেছে।

আপনি কীভাবে উন্নয়ন প্রক্রিয়া চলাকালীন ফ্যানের প্রত্যাশাগুলি পরিচালনা করার পরিকল্পনা করছেন?

হিরাবায়শী: আমরা ভক্তদের আগ্রহ বুঝতে পারি, তবে আমরা একটি উচ্চমানের খেলা সরবরাহ করতে প্রতিশ্রুতিবদ্ধ। আমরা প্রক্রিয়াটি ছুটে যাব না তবে তাদের প্রত্যাশাগুলি পূরণ করতে অধ্যবসায়ের সাথে কাজ করব।

সাকাটা: ভক্তদের প্রত্যাশা পূরণে আমরা যথাসাধ্য চেষ্টা করব।

কামিয়া: আমরা কঠোর পরিশ্রম করব, এবং আমরা আমাদের ভক্তদের কাছ থেকে ধৈর্য এবং সমর্থন চাই।

আসল গেমের শেষে প্রদর্শিত ভিডিও দ্বারা অনুপ্রাণিত কি কামি সিক্যুয়াল টিজারটি ছিল?

সাকাতা: সরাসরি অনুপ্রাণিত না হলেও, মিলগুলি মূল গেমের দৃষ্টিভঙ্গির প্রতি আমাদের প্রতিশ্রুতি প্রতিফলিত করে।

হিরাবায়শি: ট্রেলারটির ব্যাকগ্রাউন্ড সংগীতটি মূল গেমটি দ্বারা অনুপ্রাণিত হয়েছিল, ভক্তদের সাথে অনুরণিত হয়েছিল।

কামিয়া: রেই কনডোহ দ্বারা রচিত গানটি মূল আত্মাকে মূর্ত করে তোলে এবং এটি তার চলমান প্রভাবের একটি প্রমাণ।

আপনি বর্তমানে কি অনুপ্রেরণা জাগিয়ে তোলে? আপনি অন্য কোন মিডিয়া উপভোগ করেন?

কামিয়া: আমি টাকারাজুকা মঞ্চ শো, বিশেষত হানা গ্রুপ দ্বারা অনুপ্রাণিত। মঞ্চ সেটিংস এবং দৃশ্যের রূপান্তরগুলিতে তাদের অনন্য পদ্ধতির আমার গেমের নকশাকে প্রভাবিত করে।

সাকাতা: আমি গেকিদান শিকি এবং ছোট মঞ্চের পারফরম্যান্স উপভোগ করি। এই শোগুলির লাইভ, বাস্তববাদী অনুভূতি আমাকে এমন গেমস তৈরি করতে অনুপ্রাণিত করে যা খেলোয়াড়দের তাদের অভিজ্ঞতা বেছে নিতে দেয়।

হিরাবায়শি: আমি বর্তমানে সিনেমাগুলি দ্বারা অনুপ্রাণিত হয়েছি, বিশেষত সর্বশেষ গুন্ডাম চলচ্চিত্র গুন্ডাম গুইউউউউউউস। ফিল্মের সংবেদনশীল গভীরতা এবং বিচিত্র দৃষ্টিভঙ্গি আমার সাথে একজন স্রষ্টা হিসাবে অনুরণিত হয়।

Kakami সিক্যুয়ালের জন্য সাফল্য আপনার কাছে দেখতে কেমন?

হিরাবায়শি: ব্যক্তিগতভাবে, সাফল্য মানে ভক্তদের প্রত্যাশা ছাড়িয়ে যাওয়া এবং তারা সত্যই উপভোগ করতে পারে এমন একটি খেলা সরবরাহ করে।

কামিয়া: সাফল্যের জন্য সাফল্য এমন একটি গেম তৈরি করছে যা আমি ব্যক্তিগতভাবে উপভোগ করি এবং ভক্তদের জন্য সেরা দৃশ্যের সাথে একত্রিত হয়ে গর্বিত হতে পারি।

সাকাতা: সাফল্য হ'ল যখন খেলোয়াড়রা, উভয়ই পাকা এবং নতুন, গেমটি উপভোগ করে। মেশিন হেড ওয়ার্কসের দৃষ্টিকোণ থেকে সাফল্যটি পরিচালকের দৃষ্টি অর্জন করছে।

আপনার নিজ নিজ স্টুডিওগুলির জন্য আপনার দীর্ঘমেয়াদী লক্ষ্যগুলি কী কী? আপনি কি ক্যাপকম এ ফিরে বা তাদের সাথে সহযোগিতা চালিয়ে যাওয়ার কল্পনা করেন?

সাকাতা: 10 বছরে, আমি চাই মেশিন হেড গেমস তৈরি চালিয়ে যেতে। স্রষ্টা হিসাবে, কামিয়া এবং আমি সম্ভবত কাজ চালিয়ে যাব, তবে আমাদের লক্ষ্যটি কোম্পানির পক্ষে সাফল্য অর্জনের জন্য।

কামিয়া: ক্লোভার্সের ভবিষ্যতের মধ্যে আমাদের দৃষ্টিভঙ্গির সাথে সামঞ্জস্য করে এমন প্রকল্পগুলিতে সহযোগিতা করার জন্য আরও সমমনা ব্যক্তিদের সংগ্রহ করা জড়িত। এটি নির্দিষ্ট গেমগুলির বিষয়ে নয় তবে আমরা যাদের সাথে কাজ করি তাদের সম্পর্কে।

ভক্তদের চূড়ান্ত বার্তা:

হিরাবায়শী: আপনার সমর্থনের জন্য আপনাকে ধন্যবাদ। আমরা জীবনের সিক্যুয়েলকে একামিকে আনতে কঠোর পরিশ্রম করছি। আমরা আমাদের স্বপ্নটি উপলব্ধি করার সাথে সাথে ধৈর্য ধরুন।

সাকাতা: এই প্রকল্পটি সিরিজের জন্য কর্মীদের প্রেম দ্বারা চালিত। আমরা আপনার প্রত্যাশা পূরণ করতে অক্লান্ত পরিশ্রম করছি। আপনার সমর্থনের জন্য আপনাকে ধন্যবাদ।

কামিয়া: এই প্রকল্পটি একটি ব্যক্তিগত স্বপ্ন, তবে এটি ভক্তদের চিয়ার্স যা এটি সম্ভব করেছে। আপনার সমর্থনের জন্য আপনাকে ধন্যবাদ। আমরা ক্যাপকম এবং মেশিন হেড ওয়ার্কসের সাথে আমাদের সহযোগিতাকে মূল্যবান বলে চালিয়ে যাব। প্রকল্পের জন্য অপেক্ষা করুন।

সর্বশেষ নিবন্ধ
  • * অ্যাটলানের ক্রিস্টাল* ক্লাসগুলির একটি সমৃদ্ধ নির্বাচন সরবরাহ করে, প্রতিটি নিজস্ব যুদ্ধের যান্ত্রিক, প্লে স্টাইল এবং কৌশলগত সুবিধাগুলির সাথে অনন্যভাবে ডিজাইন করা হয়। Traditional তিহ্যবাহী আরপিজিগুলির বিপরীতে যা শাখা প্রশস্ত শ্রেণি গাছগুলি বৈশিষ্ট্যযুক্ত, আটলান * এর ক্রিস্টালের প্রতিটি শ্রেণি তার নিজেরাই দাঁড়িয়ে আছে। আপনি শুরুতে যা চয়ন করেন তা হ'ল আপনার পি
    লেখক : Jacob Jun 19,2025
  • প্রফেসি গেমসের সর্বশেষ শিরোনাম, ডেডজোন: রোগ-একটি উচ্চ-অক্টেন রোগুয়েলাইট প্রথম ব্যক্তি শ্যুটার-বাষ্পে প্রাথমিক অ্যাক্সেস লঞ্চের পর থেকে উল্লেখযোগ্য গুঞ্জন তৈরি করেছে। গেমটি 200,000 এরও বেশি উইশলিস্ট সংগ্রহ করেছে, শীর্ষ 10 বিশ্বব্যাপী বিক্রেতা হিসাবে আত্মপ্রকাশ করেছে এবং তার প্রথম ডাব্লু এর মধ্যে 100,000 এরও বেশি খেলোয়াড়কে আকর্ষণ করেছে
    লেখক : Ava Jun 19,2025