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सभ्यता 7 को वर्तमान में स्टीम पर "ज्यादातर नकारात्मक" दर्जा दिया गया है, जो खेल के उन्नत एक्सेस संस्करण तक पहुंचने वाले खिलाड़ियों की शुरुआती प्रतिक्रिया के आधार पर है। नीचे, हम उन मुख्य मुद्दों को तोड़ते हैं जो खिलाड़ी असंतोष को ईंधन दे रहे हैं।
सभ्यता VII , जिसे अक्सर Civ 7 के रूप में संदर्भित किया जाता है, ने आधिकारिक फरवरी 11 रिलीज़ की तारीख से पांच दिन पहले अपना उन्नत एक्सेस संस्करण लॉन्च किया। हालांकि, कई स्टीम खिलाड़ियों ने जिन्होंने शुरुआती पहुंच के लिए अतिरिक्त भुगतान किया है, ने वर्तमान बिल्ड के साथ निराशा व्यक्त की है, जिससे प्लेटफ़ॉर्म पर "ज्यादातर नकारात्मक" समीक्षा स्कोर हो गया है।
यह देखते हुए कि 2016 में सभ्यता VI के बाद यह पहली मेनलाइन किस्त है, उम्मीदें अधिक थीं। दुर्भाग्य से, प्रारंभिक स्वागत समुदाय से कई आवर्ती शिकायतों द्वारा विवाहित किया गया है।
सबसे अधिक बार उल्लिखित चिंताओं में से एक में उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस (यूआई) शामिल है। कई खिलाड़ियों ने यूआई को अनपोल्ड के रूप में वर्णित किया है, इसे अपने पूर्ववर्ती की तुलना में "जानकी" और "नेत्रहीन अप्रभावी" कहा है। एक समीक्षक ने इंटरफ़ेस की तुलना किसी ऐसी चीज़ से की, जिसे आप "कम बजट के मोबाइल क्लोन" से उम्मीद करेंगे। ऐसे सुझाव भी हैं कि विकास टीम ने पीसी पर कंसोल अनुकूलन को प्राथमिकता दी हो सकती है, जिसके परिणामस्वरूप कुछ को एक सरलीकृत या स्ट्रिप-डाउन अनुभव के रूप में क्या लगता है।
मानचित्र से संबंधित कुंठाएं एक और महत्वपूर्ण दर्द बिंदु हैं। मुद्दों में मैप इंटरफ़ेस को नेविगेट करने में कठिनाई, मैप प्रकारों के लिए सीमित विकल्प, कम आकार के चयन और न्यूनतम अनुकूलन सुविधाएँ शामिल हैं। विशेष रूप से, Civ 7 केवल तीन मानचित्र आकार प्रदान करता है- छोटे, मध्यम, और बड़े -बड़े -डाउन Civ 6 में उपलब्ध पांच में से, जो विभिन्न PlayStyles और गेम की लंबाई के लिए पूरा होता है। इसके अतिरिक्त, खिलाड़ियों ने नोट किया है कि विभिन्न मानचित्र प्रकारों के माध्यम से स्क्रॉल करना पर्याप्त वर्णनात्मक जानकारी प्रदान नहीं करता है।
नए संसाधन यांत्रिकी ने भी बैकलैश उतारा है। सभ्यता VI के विपरीत, जहां संसाधनों को बेतरतीब ढंग से मानचित्र पर रखा गया था और इसे रणनीतिक रूप से नियंत्रित किया जाना था, Civ 7 एक केंद्रीकृत प्रणाली का परिचय देता है जहां संसाधन शहरों या साम्राज्य को समग्र रूप से सौंपे जाते हैं। इस पारी ने कुछ खिलाड़ियों को यह महसूस करने के लिए प्रेरित किया है कि नया मैकेनिक पुनरावृत्ति और रणनीतिक गहराई को कम करता है।
एक विशेष रूप से विस्तृत समीक्षा के जवाब में, फ़िरैक्सिस गेम्स ने चिंताओं को स्वीकार करते हुए कहा:
"हम खेल के यूआई पर प्रतिक्रिया के बारे में जानते हैं और देख रहे हैं। हम सभ्यता VII में सुधार करना जारी रख रहे हैं, और आपको अपनी प्रतिक्रिया छोड़ने के लिए समय निकालने की सराहना करते हैं। नक्शे के लिए, सभ्यता VII भविष्य के अपडेट और विस्तार के साथ बढ़ते और बदलने जा रही है, इसलिए कृपया हमें बताएं कि आप क्या देखना चाहते हैं!"
मुझे बताएं कि क्या आप कीवर्ड टारगेटिंग या मेटा विवरण के लिए अतिरिक्त अनुकूलन करना चाहते हैं।