İşte hem kullanıcılar hem de Google arama görünürlüğü için okunabilirliği ve akışı artırırken tüm orijinal biçimlendirme ve yapıyı koruyan makalenizin SEO-optimize edilmiş ve içerik açılmış sürümü:
Medeniyet 7 , oyunun gelişmiş erişim sürümüne erişen oyuncuların erken geri bildirimlerine dayanarak, Steam'de “çoğunlukla negatif” olarak derecelendirilmiştir. Aşağıda, oyuncu memnuniyetsizliğini körükleyen temel sorunları yıkıyoruz.
Genellikle CIV 7 olarak adlandırılan VIII . Bununla birlikte, erken erişim için ekstra ödeme yapan birçok Steam oyuncusu, mevcut yapı ile ilgili hayal kırıklığını ifade etti ve platformda "çoğunlukla olumsuz" bir inceleme puanına yol açtı.
Bu, 2016 yılında VI. Medeniyetten bu yana ilk ana hat taksiti olduğu göz önüne alındığında, beklentiler yüksekti. Ne yazık ki, ilk resepsiyon topluluktan tekrar eden birkaç şikayetle gölgelendi.
En sık bahsedilen endişelerden biri kullanıcı arayüzünü (UI) içerir. Birden fazla oyuncu kullanıcı arayüzünü cilasız olarak tanımladı ve selefine kıyasla "janky" ve "görsel olarak çekici" olarak adlandırdı. Bir inceleme, arayüzü "düşük bütçeli bir mobil klondan" bekleyebileceğiniz bir şeye benzetti. Geliştirme ekibinin PC üzerinden konsol optimizasyonuna öncelik verebileceğine dair öneriler de vardır, bu da bazılarının basitleştirilmiş veya soyulmuş bir deneyim olarak algıladığı şeyle sonuçlanır.
Harita ile ilgili hayal kırıklıkları bir başka anahtar ağrı noktasıdır. Sorunlar arasında harita arayüzünde gezinme zorlukları, harita türleri için sınırlı seçenekler, azaltılmış boyut seçimleri ve minimal özelleştirme özellikleri yer alıyor. Özellikle, CIV 7, çeşitli oyun tarzlarına ve oyun uzunluklarına hitap eden Civ 6'da bulunan beş kişiden sadece üç harita boyutu (küçük, orta ve büyük) sunar. Ayrıca, oyuncular farklı harita türlerinde kaydırmanın yeterli tanımlayıcı bilgi sağlamadığını belirtti.
Yeni kaynak mekaniği de geri tepmeye yol açtı. Kaynakların haritaya rastgele yerleştirildiği ve stratejik olarak kontrol edilmesi gereken Medeniyet VI'nın aksine, CIV 7, kaynakların şehirlere veya bir bütün olarak imparatorluğa atandığı merkezi bir sistem sunar. Bu değişim, bazı oyuncuların yeni tamircinin tekrar oynatılabilirliği ve stratejik derinliği azalttığını hissetmesine neden oldu.
Özellikle ayrıntılı bir incelemeye yanıt olarak, Firaxis Games endişeleri kabul ederek:
Diyerek şöyle devam etti: "Oyunun kullanıcı arayüzü hakkında farkında ve geri bildirim alıyoruz. Medeniyet VII'de iyileştirmeler yapmaya devam ediyoruz ve geri bildirimlerinizi düşürmek için zaman ayırdığınız için teşekkür ediyoruz. Haritalar için VII.
Anahtar kelime hedefleme veya meta açıklamalar için ek optimizasyonlar isteyip istemediğinizi bana bildirin.