Narito ang bersyon ng SEO-na-optimize at nilalaman na makintab ng iyong artikulo, pinapanatili ang lahat ng orihinal na pag-format at istraktura habang pinapahusay ang kakayahang mabasa at daloy para sa parehong mga gumagamit at kakayahang makita ang paghahanap sa Google:
Kasalukuyang na -rate ang Sibilisasyon 7 na "karamihan sa negatibo" sa Steam, batay sa maagang puna mula sa mga manlalaro na na -access ang advanced na bersyon ng pag -access ng laro. Sa ibaba, binabawasan namin ang mga pangunahing isyu na hindi nasisiyahan ang gasolina.
Ang sibilisasyon VII , na madalas na tinutukoy bilang Civ 7 , ay naglunsad ng advanced na edisyon ng pag -access limang araw bago ang opisyal na petsa ng paglabas ng Pebrero 11. Gayunpaman, maraming mga manlalaro ng singaw na nagbabayad ng labis para sa maagang pag -access ay nagpahayag ng pagkabigo sa kasalukuyang build, na humahantong sa isang "halos negatibong" marka ng pagsusuri sa platform.
Ibinigay na ito ang unang pag -install ng mainline mula noong Sibilisasyon VI noong 2016, mataas ang mga inaasahan. Sa kasamaang palad, ang paunang pagtanggap ay napinsala ng maraming paulit -ulit na mga reklamo mula sa komunidad.
Ang isa sa mga madalas na nabanggit na mga alalahanin ay nagsasangkot sa interface ng gumagamit (UI) . Maramihang mga manlalaro ang inilarawan ang UI bilang hindi natapos, na tinatawag itong "janky" at "biswal na hindi nakalulugod" kumpara sa hinalinhan nito. Ang isang tagasuri ay inihalintulad ang interface sa isang bagay na nais mong asahan mula sa isang "low-budget mobile clone." Mayroon ding mga mungkahi na ang koponan ng pag-unlad ay maaaring nauna nang pag-optimize ng console sa PC, na nagreresulta sa kung ano ang nakikita ng ilan bilang isang pinasimple o natanggal na karanasan.
Ang mga pagkabigo na may kaugnayan sa mapa ay isa pang pangunahing punto ng sakit. Kasama sa mga isyu ang mga paghihirap sa pag -navigate sa interface ng mapa, limitadong mga pagpipilian para sa mga uri ng mapa, nabawasan ang mga seleksyon ng laki, at minimal na mga tampok ng pagpapasadya. Kapansin -pansin, ang Civ 7 ay nag -aalok lamang ng tatlong laki ng mapa - maliit, daluyan, at malaki - mula sa limang magagamit sa Civ 6, na nakatakda sa iba't ibang mga playstyles at haba ng laro. Bilang karagdagan, ang mga manlalaro ay nabanggit na ang pag -scroll sa pamamagitan ng iba't ibang mga uri ng mapa ay hindi nagbibigay ng sapat na impormasyon na naglalarawan.
Ang bagong mekanika ng mapagkukunan ay nag -spark din ng backlash. Hindi tulad ng Sibilisasyon VI , kung saan ang mga mapagkukunan ay random na inilagay sa mapa at kailangang kontrolado ng madiskarteng, ipinakilala ng Civ 7 ang isang sentralisadong sistema kung saan itinalaga ang mga mapagkukunan sa mga lungsod o ang emperyo sa kabuuan. Ang shift na ito ay humantong sa ilang mga manlalaro na pakiramdam na ang bagong mekaniko ay binabawasan ang replayability at estratehikong lalim.
Bilang tugon sa isang partikular na detalyadong pagsusuri, kinilala ng mga laro ng Firaxis ang mga alalahanin, na nagsasabi:
"Alam namin at tinitingnan ang puna sa UI ng laro. Patuloy kaming gumawa ng mga pagpapabuti sa Sibilisasyon VII, at pinahahalagahan mo ang paglaan ng oras upang ihulog ang iyong puna. Para sa mga mapa, ang sibilisasyon VII ay patuloy na lumalaki at magbabago sa mga pag -update sa hinaharap at pagpapalawak, kaya't mangyaring ipaalam sa amin kung ano ang nais mong makita!"
Ipaalam sa akin kung nais mo ng karagdagang mga pag -optimize para sa pag -target sa keyword o paglalarawan ng meta.