นี่คือบทความของคุณที่ได้รับการปรับแต่ง SEO และการขัดเงาของเนื้อหาของคุณรักษารูปแบบและโครงสร้างดั้งเดิมทั้งหมดในขณะที่เพิ่มความสามารถในการอ่านและการไหลสำหรับผู้ใช้และการมองการค้นหาของ Google:
Civilization 7 ได้รับการจัดอันดับ“ ส่วนใหญ่เป็นลบ” บน Steam โดยอิงจากข้อเสนอแนะเริ่มต้นจากผู้เล่นที่เข้าถึงเวอร์ชันการเข้าถึงขั้นสูงของเกม ด้านล่างนี้เราทำลายปัญหาหลักที่ทำให้ผู้เล่นไม่พอใจ
Civilization VII มักเรียกกันว่า Civ 7 เปิดตัว Access Edition ขั้นสูงห้าวันก่อนวันที่วางจำหน่ายอย่างเป็นทางการ 11 กุมภาพันธ์ อย่างไรก็ตามผู้เล่น Steam จำนวนมากที่จ่ายเงินพิเศษสำหรับการเข้าถึงก่อนกำหนดได้แสดงความผิดหวังกับการสร้างปัจจุบันซึ่งนำไปสู่คะแนนรีวิว "ส่วนใหญ่เชิงลบ" บนแพลตฟอร์ม
ระบุว่านี่เป็นงวดครั้งแรกนับตั้งแต่ Civilization VI ในปี 2559 ความคาดหวังสูง น่าเสียดายที่แผนกต้อนรับเริ่มต้นได้รับการร้องเรียนจากการร้องเรียนซ้ำหลายครั้งจากชุมชน
หนึ่งในข้อกังวลที่กล่าวถึงบ่อยที่สุดเกี่ยวข้องกับ ส่วนต่อประสานผู้ใช้ (UI) ผู้เล่นหลายคนอธิบายว่า UI นั้นไม่ได้ขัดเงาเรียกมันว่า "janky" และ "ไม่ดึงดูดสายตา" เมื่อเทียบกับรุ่นก่อน ผู้ตรวจสอบคนหนึ่งเปรียบอินเทอร์เฟซกับสิ่งที่คุณคาดหวังจาก "โคลนมือถือที่มีงบประมาณต่ำ" นอกจากนี้ยังมีข้อเสนอแนะว่าทีมพัฒนาอาจมีการเพิ่มประสิทธิภาพคอนโซลให้ความสำคัญเหนือพีซีซึ่งเป็นผลมาจากสิ่งที่บางคนมองว่าเป็นประสบการณ์ที่ง่ายหรือถูกถอดออก
ความผิดหวังที่เกี่ยวข้องกับแผนที่เป็นอีกจุดหนึ่งที่สำคัญ ปัญหารวมถึงความยากลำบากในการนำทางอินเทอร์เฟซแผนที่ตัวเลือกที่ จำกัด สำหรับประเภทแผนที่การเลือกขนาดที่ลดลงและคุณสมบัติการปรับแต่งที่น้อยที่สุด โดยเฉพาะอย่างยิ่ง Civ 7 มีเพียงสามขนาดของแผนที่ - ขนาดเล็ก, ปานกลางและขนาดใหญ่ - จากห้าที่มีอยู่ใน Civ 6 ซึ่งรองรับสไตล์การเล่นและความยาวของเกมต่างๆ นอกจากนี้ผู้เล่นได้ตั้งข้อสังเกตว่าการเลื่อนผ่านประเภทแผนที่ที่แตกต่างกันนั้นไม่ได้ให้ข้อมูลเชิงพรรณนาเพียงพอ
กลไกทรัพยากรใหม่ ได้จุดประกายฟันเฟือง ซึ่งแตกต่างจาก Civilization VI ที่ทรัพยากรถูกวางแบบสุ่มบนแผนที่และต้องมีการควบคุมเชิงกลยุทธ์ Civ 7 แนะนำระบบส่วนกลางที่ทรัพยากรได้รับมอบหมายให้กับเมืองหรือจักรวรรดิโดยรวม การเปลี่ยนแปลงนี้ทำให้ผู้เล่นบางคนรู้สึกว่าช่างใหม่ช่วยลดความสามารถในการเล่นซ้ำและความลึกเชิงกลยุทธ์
ในการตอบสนองต่อการตรวจสอบโดยละเอียดโดยเฉพาะ เกม Firaxis ยอมรับข้อกังวลโดยระบุ:
"เราตระหนักถึงและดูข้อเสนอแนะเกี่ยวกับ UI ของเกมเรายังคงปรับปรุงอารยธรรม VII และขอขอบคุณที่คุณสละเวลาในการตอบรับความคิดเห็นของคุณสำหรับแผนที่อารยธรรม VII จะเติบโตและเปลี่ยนแปลงไปเรื่อย ๆ ด้วยการอัปเดตและการขยายตัวในอนาคต
แจ้งให้เราทราบหากคุณต้องการเพิ่มประสิทธิภาพเพิ่มเติมสำหรับการกำหนดเป้าหมายคำหลักหรือคำอธิบายเมตา