मशीनगेम्स, इंडियाना जोन्स एंड द ग्रेट सर्कल के पीछे का स्टूडियो, ने एक प्रमुख गेमप्ले विवरण की पुष्टि की है: खिलाड़ी आगामी साहसिक कार्य में कुत्तों को नुकसान नहीं पहुंचा पाएंगे। यह निर्णय परिवार के अनुकूल गेमप्ले के प्रति प्रतिबद्धता को दर्शाता है, जो स्टूडियो के पिछले, अधिक हिंसक शीर्षकों से अलग है।
जबकि कई खेलों में पशु हिंसा दिखाई जाती है, इंडियाना जोन्स एंड द ग्रेट सर्कल एक अलग दृष्टिकोण अपनाता है। क्रिएटिव डायरेक्टर जेन्स एंडरसन ने आईजीएन को समझाया, "इंडियाना जोन्स एक कुत्ता व्यक्ति है।" यह दर्शन गेमप्ले में तब्दील होता है जहां इंडी, मानव विरोधियों के साथ युद्ध में शामिल होने के बावजूद, कुत्तों को नुकसान पहुंचाए बिना उनके साथ बातचीत करेगा।
"यह कई मायनों में एक परिवार-अनुकूल आईपी है," एंडरसन ने कहा। "हमारे पास खेल में कुत्ते हैं, लेकिन आप उन्हें चोट नहीं पहुँचाएँगे। आप उन्हें डरा देंगे।" यह मशीनगेम्स के पिछले काम से एक महत्वपूर्ण बदलाव का प्रतीक है, जैसे वोल्फेंस्टीन श्रृंखला, जिसमें अधिक आक्रामक पशु मुठभेड़ों को दिखाया गया था।
1937 में सेट, रेडर्स ऑफ़ द लॉस्ट आर्क और द लास्ट क्रूसेड के बीच, इंडियाना जोन्स और द ग्रेट सर्कल इंडी का पीछा करता है क्योंकि वह उसका पीछा करता है चोरी की कलाकृतियाँ. उनकी यात्रा उन्हें वेटिकन से लेकर मिस्र के पिरामिडों और सुखोथाई के जलमग्न मंदिरों तक विभिन्न स्थानों पर ले जाती है।
इंडी का भरोसेमंद व्हिप एक प्रमुख उपकरण बना हुआ है, जिसका उपयोग खुली दुनिया से प्रेरित वातावरण में मानव दुश्मनों के खिलाफ घुसपैठ और लड़ाई दोनों के लिए किया जाता है। हालाँकि, निश्चिंत रहें, कुत्ते प्रेमी: इस साहसिक कार्य में इंडीज़ व्हिप कुत्ते-मुक्त रहेगा।
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