Duskbloods खिलाड़ियों को एक Bloodworn की भूमिका में डुबो देगा, लेकिन यह स्पष्ट करना आवश्यक है कि यह ब्लडबोर्न 2 नहीं है। विवरण में डाइव करें कि Duskbloods के लिए Ssoftware क्या है और इसकी अनूठी विशेषताओं का पता लगाने के लिए यह पता लगाने के लिए विवरण में गोता लगाएँ।
एल्डन रिंग के पीछे प्रशंसित डेवलपर्स, फ्रॉमसॉफ्टवेयर ने प्रशंसकों को आश्वस्त किया है कि वे अपने हस्ताक्षर एकल-खिलाड़ी गेम का उत्पादन जारी रखेंगे, यहां तक कि वे मल्टीप्लेयर परियोजनाओं का पता लगाते हैं। 2 अप्रैल को नवीनतम निनटेंडो डायरेक्ट के दौरान, उन्होंने डस्कब्लड्स का अनावरण किया, जो निनटेंडो स्विच 2 के लिए एक विशेष शीर्षक है। यह ऑनलाइन मल्टीप्लेयर PVPVE गेम आत्माओं के विषयों और सौंदर्यशास्त्र को बनाए रखता है जो कि Ssoftware के लिए जाना जाता है। यह घोषणा एक अन्य मल्टीप्लेयर शीर्षक, एल्डन रिंग नाइट्रिग्निन की ऊँची एड़ी के जूते पर निकटता से है।
निनटेंडो के निर्माता के वॉयस ब्लॉग पर 4 अप्रैल को हाल ही में एक पोस्ट में, फ्रॉमसॉफ्टवेयर के निदेशक हिदेतका मियाजाकी ने प्रशंसकों की चिंताओं को संबोधित किया। उन्होंने इस बात पर जोर दिया कि मल्टीप्लेयर खिताब पर ध्यान देने के बावजूद, स्टूडियो पारंपरिक एकल-खिलाड़ी अनुभवों को विकसित करने के लिए प्रतिबद्ध है।
मियाज़ाकी ने कहा, "एक साइड नोट के रूप में, कृपया मुझे एक चीज को संबोधित करने की अनुमति दें। जैसा कि पहले उल्लेख किया गया है, यह इसके मूल में एक ऑनलाइन मल्टीप्लेयर शीर्षक है, लेकिन इसका मतलब यह नहीं है कि हमने एक कंपनी के रूप में एक अधिक मल्टीप्लेयर-केंद्रित दिशा में स्थानांतरित करने का फैसला किया है, जिसमें आगे बढ़ने के साथ-साथ।" उन्होंने आगे कहा, "एल्डन रिंग के निनटेंडो स्विच 2 संस्करण की भी घोषणा की गई थी, और हम अभी भी एकल-खिलाड़ी केंद्रित खेलों को सक्रिय रूप से विकसित करने का इरादा रखते हैं जैसे कि यह हमारी अधिक पारंपरिक शैली को गले लगाता है।"
मियाजाकी ने खेल की कथा और सेटिंग में, रक्त के केंद्रीय विषय को उजागर किया। खिलाड़ी विशेष रक्त से प्राप्त अलौकिक क्षमताओं के साथ संपन्न एक गुट के सदस्य "ब्लडवॉर्न" की भूमिका मानते हैं। यद्यपि मियाज़ाकी ने पिशाचों की तुलना की, उन्होंने स्पष्ट किया कि ब्लडवॉर्न को पारंपरिक राक्षसी आंकड़ों के रूप में चित्रित नहीं किया जाएगा।
खेल का मुख्य उद्देश्य "द फर्स्ट ब्लड" की खोज के इर्द -गिर्द घूमता है, जो "द ट्वाइलाइट ऑफ ह्यूमैनिटी" के दौरान उभरता है, जो विभिन्न समय और स्थानों पर होने वाली एक सर्वनाश घटना है।
मियाजाकी ने खेल की सेटिंग्स का वर्णन करते हुए कहा, "अधिक पारंपरिक गोथिक- या विक्टोरियन-शैली के नक्शे के साथ-साथ शुरुआती आधुनिक काल के समापन वर्षों को दर्शाते हैं, जैसे कि ट्रेन के साथ ट्रेलर में झलकने वाले एक व्यक्ति के माध्यम से चल रहे ट्रेलर के साथ।"
Duskbloods में, रक्त चोट के मात्र प्रतिनिधित्व के बजाय एक प्रतीकात्मक तत्व के रूप में कार्य करता है। मियाजाकी ने समझाया, "रक्त खेल के प्रमुख विषयों में से एक का प्रतीक है - यह इतिहास जो वह रखता है, वह शक्ति जो इसे पारित करता है, इसे बुनाई करता है, और उन लोगों का मार्कर जिन्होंने अपनी मानवता की सीमाओं को पार कर लिया है।"
Duskbloods के ट्रेलर ने विशिष्ट डिजाइन और व्यक्तित्वों के साथ, प्रत्येक के विभिन्न सरणी वर्णों को प्रदर्शित किया। मियाजाकी ने पुष्टि की कि खिलाड़ी एक दर्जन से अधिक पात्रों से चुन सकते हैं, जिसमें कुछ स्तर के अनुकूलन के विकल्प हैं। उन्होंने टिप्पणी की, "मुझे लगता है कि चरित्र डिजाइन और उनके द्वारा उपयोग किए जाने वाले हथियारों के लिए बहुत सारे अद्वितीय तत्व हैं, इसलिए उम्मीद है कि खिलाड़ी उनके बीच एक या दो पसंदीदा पा सकते हैं।"
खेल की शुरुआत में, खिलाड़ी एक "हब" में बुलाते हैं, जहां वे ऑनलाइन मल्टीप्लेयर सत्रों में प्रवेश करने से पहले अपने चरित्र का चयन और अनुकूलित कर सकते हैं जो 8 खिलाड़ियों को समर्थन देते हैं। एक मैच पूरा करने पर, खिलाड़ी पुरस्कार एकत्र करने के लिए हब पर लौटते हैं, मुख्य रूप से चरित्र अनुकूलन आइटम।
मैच आमतौर पर एक खिलाड़ी के साथ समाप्त होते हैं, हालांकि जीत की स्थिति अलग -अलग हो सकती है। कुछ उदाहरणों में, खिलाड़ियों को एक दुर्जेय बॉस को हराने या अन्य अनूठी चुनौतियों को पूरा करने की आवश्यकता हो सकती है।
मियाजाकी ने विस्तार से बताया, "चाहे वह पीवीपी या पीवीई हो, यह विचार खिलाड़ियों को एक अनुभव प्रदान करने के लिए है जो उन्हें अपने कौशल को सीखने और न करने की अनुमति देता है जैसा कि वे खेलते हैं। इसलिए हमने पीवीओ बॉस का सामना किया है जो एक कठिन चुनौती पेश करने और उन्हें हराने पर उपलब्धि की भावना पेश करने के लिए तैयार है।"
उन्होंने "भूमिकाओं" की अवधारणा भी पेश की, जो खिलाड़ियों को विशेष जिम्मेदारियां और उद्देश्य प्रदान करते हैं। यद्यपि विवरण अभी भी अंतिम रूप दिया जा रहा है, मियाज़ाकी ने "डेस्टेड प्रतिद्वंद्वियों" जैसे उदाहरण प्रदान किए, जहां खिलाड़ियों को अपने प्रतिद्वंद्वी की तलाश करनी चाहिए और "डेस्टिनेशन कम्पैनियन", जहां खिलाड़ियों को एक बांड बनाने और विशेष पुरस्कार अर्जित करने के लिए एक साथी को खोजने की आवश्यकता होती है।
उन्होंने आगे समझाया, "भूमिकाओं को रक्त अनुकूलन के माध्यम से किसी भी चरित्र को सौंपा जा सकता है, जिससे खिलाड़ियों को शाब्दिक अर्थ में भूमिका निभाने का आनंद मिलता है और उम्मीद है कि इन सगाई के नाटक में शामिल हो।"
निर्माता के वॉयस ब्लॉग ने FromSoftware के आगामी Nintendo स्विच 2 अनन्य, Duskbloods में महत्वपूर्ण अंतर्दृष्टि प्रदान की। भविष्य में अपेक्षित अधिक घोषणाओं के साथ, प्रशंसक आगे के विवरण के लिए तत्पर हो सकते हैं। 2026 में रिलीज के लिए निर्धारित, डस्कब्लड्स गेमिंग परिदृश्य के लिए एक रोमांचक अतिरिक्त होने का वादा करता है। नीचे दिए गए हमारे समर्पित लेख की जाँच करके नवीनतम अपडेट के लिए बने रहें!