De schemeringbloods zullen spelers onderdompelen in de rol van een bloedzwaard, maar het is essentieel om te verduidelijken dat dit niet Bloodborne 2 is. Duik in de details om te ontdekken wat Fromsoftware in petto heeft voor de schemering en verkent de unieke functies.
VanSoftware, de veelgeprezen ontwikkelaars achter Elden Ring, hebben fans gerustgesteld dat ze hun kenmerkende single-player-games zullen blijven produceren, zelfs als ze multiplayer-projecten verkennen. Tijdens de nieuwste Nintendo Direct op 2 april, onthulden ze de schemerings, een exclusieve titel voor de Nintendo Switch 2. Deze online multiplayer PVPVE -game behoudt de zielige thema's en esthetiek waar fromsoftware om bekend staat. Deze aankondiging volgt nauw op de hielen van een andere multiplayer -titel, Elden Ring Nightreign.
In een recent bericht over de Voice Blog van Nintendo's Creator van 4 april, van Software Director Hidetaka Miyazaki ging over de zorgen van fans. Hij benadrukte dat, ondanks de focus op multiplayer-titels, de studio zich inzet voor het ontwikkelen van traditionele ervaringen met één speler.
Miyazaki verklaarde: "Sta me als een kanttekening toe om één ding aan te pakken. Zoals eerder vermeld, is dit een online multiplayer-titel in de kern, maar dit betekent niet dat wij als bedrijf hebben besloten om over te schakelen naar een meer multiplayer-gerichte richting met titels." Hij voegde eraan toe: "De Nintendo Switch 2-versie van Elden Ring werd ook aangekondigd en we zijn nog steeds van plan om actief gerichte games met één speler te ontwikkelen zoals deze die onze meer traditionele stijl omarmen."
Miyazaki verdiept zich in het verhaal en de setting van de game en benadrukte het centrale thema van bloed. Spelers nemen aan dat de rol van "BloodSworn", leden van een factie begiftigd met bovenmenselijke vaardigheden die zijn afgeleid van speciaal bloed. Hoewel Miyazaki vergelijkingen met vampieren trok, verduidelijkte hij dat de bloedzwaard niet zou worden afgebeeld als traditionele monsterlijke figuren.
De kerndoelstelling van de game draait om de zoektocht naar 'The First Blood', dat naar voren komt tijdens 'The Twilight of Humanity', een apocalyptische gebeurtenis die plaatsvindt over verschillende tijdlijnen en locaties.
Miyazaki beschreef de instellingen van de game en zei: "Er zijn meer traditionele kaarten voor gotische of Victoriaanse stijl en die van de laatste jaren van de vroegmoderne periode, zoals die in de trailer met de trein die erdoorheen loopt."
In de schemering dient bloed als een symbolisch element in plaats van een loutere weergave van letsel. Miyazaki legde uit: "Blood symboliseert een van de belangrijkste thema's van het spel - de geschiedenis die het heeft, de kracht die het doorgeeft, het lot dat het weeft en de marker van degenen die de beperkingen van hun eigen menselijkheid hebben overtroffen."
De Duskbloods -trailer toonde een divers scala aan personages, elk met unieke ontwerpen en persoonlijkheden. Miyazaki bevestigde dat spelers uit meer dan een dozijn personages kunnen kiezen, met opties voor een bepaald niveau van aanpassing. Hij merkte op: "Ik denk dat er veel unieke elementen zijn aan de karakterontwerpen en de wapens die ze gebruiken, dus hopelijk kunnen spelers een of twee favorieten onder hen vinden."
Aan het begin van de game komen spelers samen in een "hub" waar ze hun personage kunnen selecteren en aanpassen voordat ze online multiplayer -sessies invoeren die maximaal 8 spelers ondersteunen. Na het voltooien van een wedstrijd keren spelers terug naar de hub om beloningen te verzamelen, voornamelijk karakteraanpassingsitems.
Wedstrijden eindigen meestal met nog één speler, hoewel de overwinningsomstandigheden kunnen variëren. In sommige gevallen moeten spelers mogelijk een formidabele baas verslaan of andere unieke uitdagingen aangaan.
Miyazaki ging uit: "Ongeacht of het PVP of PVE is, het idee is om spelers een ervaring te bieden die hen in staat stelt om hun vaardigheden te leren en aan te scherpen terwijl ze spelen. We hebben daarom de PVE -baas -ontmoetingen ontworpen om een zware uitdaging en een gevoel van voldoening te bieden bij het verslaan van hen."
Hij introduceerde ook het concept van 'rollen', die speciale verantwoordelijkheden en doelstellingen toewijzen aan spelers. Hoewel details nog steeds worden afgerond, heeft Miyazaki voorbeelden gegeven zoals 'voorbestemde rivalen', waar spelers hun rivaal en 'bestemd metgezel' moeten zoeken en verslaan, waarbij spelers een partner moeten vinden om een band te vormen en speciale beloningen te verdienen.
Hij legde verder uit: "Rollen kunnen aan elk personage worden toegewezen via bloedaanpassing, waardoor spelers in letterlijke zin kunnen genieten van rollenspelen en hopelijk toevoegen aan het drama van deze verlovingen."
De Voice Blog van de maker bood cruciale inzichten in FromSoftware's aankomende Nintendo Switch 2 Exclusive, The Duskbloods. Met meer aankondigingen die in de toekomst worden verwacht, kunnen fans uitkijken naar verdere details. De Duskbloods, gepland voor release in 2026, belooft een opwindende toevoeging aan het gaminglandschap te zijn. Blijf op de hoogte voor de laatste updates door ons speciale artikel hieronder te bekijken!