स्केलबाउंड को एक बार अपने समय की सबसे महत्वाकांक्षी एक्शन प्रोजेक्ट्स में से एक के रूप में रखा गया था, मूल रूप से गतिशील मुकाबला, एक इमर्सिव संगीत अनुभव और एक बड़े पैमाने पर ड्रैगन साथी के साथ बातचीत की एक अनूठी प्रणाली। 2014 में एक Xbox One अनन्य के रूप में घोषित किया गया, इसने महत्वपूर्ण उत्साह को प्राप्त किया, लेकिन अंततः दिन का प्रकाश नहीं देखा। 2017 में, Microsoft ने आधिकारिक तौर पर अपने विकास पर प्लग खींचा।
हाल ही में, आधिकारिक क्लोवर्स इंक एक्स अकाउंट ने एक वीडियो साझा किया जिसमें हिडकी कामिया और उनके सहयोगियों ने स्केलबाउंड के संग्रहीत गेमप्ले फुटेज को फिर से देखा। देखने के दौरान, कामिया ने खेल की रचनात्मक प्रक्रिया के लिए उदासीनता व्यक्त की और इसके रद्द होने के बावजूद परियोजना में अपने गौरव की पुष्टि की। कामिया ने बाद में वीडियो को रीट्वीट किया, जिसमें माइक्रोसॉफ्ट के गेमिंग डिवीजन के प्रमुख फिल स्पेंसर पर निर्देशित एक मार्मिक संदेश जोड़ दिया गया: "चलो, फिल, चलो यह करते हैं!" यह कॉल-आउट खेल को संभावित रूप से पुनर्जीवित करने में कामिया की चल रही रुचि को रेखांकित करता है, एक भावना जिसे उसने पहले आवाज दी है, जिसमें 2022 की शुरुआत में भी शामिल है, जब उसने माइक्रोसॉफ्ट के साथ विकास को फिर से शुरू करने पर चर्चा करने की इच्छा व्यक्त की थी।
स्केलबाउंड के पुनरुद्धार के बारे में बातचीत जारी रही है, 2023 की शुरुआत में एक संभावित रिबूट के बारे में अफवाहें तेज हो गई हैं, हालांकि माइक्रोसॉफ्ट ने अभी तक कोई आधिकारिक घोषणा नहीं की है। जापानी प्रकाशन गेम वॉच के साथ एक साक्षात्कार में, फिल स्पेंसर ने एक मुस्कान और टिप्पणी के साथ स्केलबाउंड के बारे में सवालों का जवाब दिया, "मेरे पास इस समय जोड़ने के लिए कुछ भी नहीं है।"
यहां तक कि अगर Microsoft नए सिरे से ब्याज दिखाता है, तो स्केलबाउंड की एक तेज वापसी की संभावना नहीं है। वर्तमान में, हिदेकी कामिया अपने स्टूडियो, क्लोवर्स इंक के साथ लगे हुए हैं, जो ओकामी की एक नई किस्त पर काम कर रहे हैं। क्या Xbox को इस परियोजना को ग्रीनलाइट करना चाहिए, कामिया अपनी वर्तमान प्रतिबद्धताओं को समाप्त करने के बाद केवल विकास शुरू कर सकता है। फिर भी, इन सभी वर्षों के ईंधन के बाद स्केलबाउंड की निरंतर याद की उम्मीद है कि एक दिन, गेमर्स अपनी लंबे समय से प्रतीक्षित रिलीज का अनुभव कर सकते हैं।